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椰蛋树的官方插画

#0103

椰蛋树

Gen I

椰子宝可梦

草超能力

图鉴记录·太阳

各个脑袋里有各自的思想, 通过心灵感应来交谈, 决定大家要做什么。

身高
2 m
体重
120 kg
基础经验值
186
成长速度
慢
捕获率

45/255中等

亲密度

70/255

种族值

HP95攻击95防御85速度55特防75特攻125
HP
95
攻击
95
防御
85
速度
55
特防
75
特攻★
125

总和 530

高

击败可得努力值 +2 特攻

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP155202
攻击90161
防御81150
速度54117
特防72139
特攻117194
总和569963

关于椰蛋树

日本民间传说里有一种叫人面树(人面樹)的树,会结出长着人脸的果实。果实会笑,笑得太厉害了,最后就会从树枝上掉下来。把这种生物和椰子树拼在一起,就成了椰蛋树:有脚的树干、叶冠,以及顶端三个黄色的脑袋。

宝可梦图鉴的说明反复强调着同一件事。三个脑袋各自思考,再通过心灵感应达成一致,然后才会移动或发动攻击;它们关系很好,几乎从不争吵。椰蛋树原产于热带,在强烈的阳光下会开始长出新的脑袋。当某个脑袋长得太大时,就会脱落,掉到地上后变成蛋蛋。实际上,这个物种是通过失去自身的一部分来繁衍的。

身高2米、体重120公斤,再加上会移动的树林般外形,让它获得了“会走的热带雨林”这个称号。官方分类则要朴素得多:椰子宝可梦。

它是蛋蛋的最终进化形态,进化链到此为止。在阿罗拉地区,这个物种还有一种外观和属性都不同的地区形态,会从同样的蛋中孵化出来。

对战分析

×4

致命弱点

虫
×2

弱点

火冰毒飞行幽灵恶
×½

抗性

水电草格斗地面超能力

椰蛋树深度解析

有专名的椰子

日文名是三种语言里最直接的。ナッシー(Nassy)由ココナッツ(kokonattsu,椰子)和椰子(yashi,棕榈树)组成,正好描述了眼前的东西。英文名 Exeggutor 玩的是另一套:它把 executer 和 egg 结合起来,利用了整个进化链都建立在“实际上是种子的蛋”这一点上。法文名 Noadkoko 则来自 noix de coco(椰子),完全没有掩饰。

设计同时借鉴了两种来源:椰子树和传说中的人面树。这种混合也解释了这条进化链的奇特之处:蛋蛋看起来像一把碎蛋,而不是一堆椰子;直到进化后,才会明白那些其实是树上的果实。

关都第四强

在第一世代,特攻和特防还是同一项能力。这意味着当时的125点特攻既能用来打人,也能用来抗伤害,让椰蛋树占据了一个后来再也没回去的位置:Smogon曾把它称作那个对战环境里的第四强宝可梦,也是当时最好的催眠手。它位于OU,理由可以浓缩成三个招式:用催眠粉让上场的对手睡着,用精神强念惩罚几乎所有不是特殊耐久盾牌的宝可梦,再用大爆炸在退场时带走一个对手。

它也能充当盾牌。由于能抵抗地面属性攻击,它是应对铁甲犀牛最可靠的换人选择,也是面对呆壳兽时最稳妥的回答。能挡住它的有吉利蛋——它除了催眠或自爆之外几乎没有办法——以及宝石海星、迷唇姐和胡地三者,它们会吸收催眠,再用电磁波或暴风雪还击。在一个到处都是暴风雪的环境里,它对冰属性的弱点就是必须付出的代价。

后来发生的事

特殊能力分开后,它失去了这笔交易里更好的一半:用125点特攻打人还不错,但用75点特防抗伤害就不行了。第七世代把它的特防提高到了现在的75点,使总种族值达到530,但这次调整并没有改变它在排名中的位置。

第七世代带来的另一个新变化是阿罗拉。那里有一种草属性和龙属性的地区形态,高得多——是所有草属性宝可梦中最高的——而且还有一个规则上的特殊之处:任何阿罗拉的蛋蛋使用叶之石后,都会进化成这个形态,无论它来自哪里。同一件道具,同一枚蛋,根据它脚下的土地不同,得到两种结果。

如今它的位置在晴天队里。叶绿素和125点特攻依然是很有分量的组合,而飞叶风暴第一次使用时威力极高;问题在于使用后特攻下降,迫使它换人,而且缺乏像样的回复手段,每次上场都会损失体力。晴天队里有更快、更耐打的清场手。椰蛋树能靠一个几乎没人拥有的细节来弥补:同一只宝可梦同时拥有戏法空间和叶绿素,用两种相反的方式解决同一个55点速度的问题。

集换式卡牌

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