返回宝可梦图鉴
由克希的官方插画

#0480

由克希

Gen IV

知识宝可梦

传说
超能力

图鉴记录·钻石

Known as “The Being of Knowledge.” It is said that it can wipe out the memory of those who see its eyes.

身高
0.3 m
体重
0.3 kg
基础经验值
261
成长速度
慢
捕获率

3/255非常困难

亲密度

140/255

种族值

HP75攻击75防御130速度95特防130特攻75
HP
75
攻击
75
防御★
130
速度
95
特防★
130
特攻
75

总和 580

很高

击败可得努力值 +2 防御·+1 特防

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP135182
攻击72139
防御121200
速度90161
特防121200
特攻72139
总和6111021

关于由克希

仅需0,3 kg,这只传说中的生物就比许多小型鸟类还要轻。它灰色、圆润而娇小的身体让人联想到小鬼或妖精,而头部的黄色附属物则像大脑的形状。它始终闭着眼睛:图鉴记载称,直视它的双眼会让人失去记忆。这个形象与它“知识宝可梦”的称号,以及它赋予人类学习并改善生活能力的传说相当契合。

它与艾姆利多和亚克诺姆一同构成神奥地区的湖之传说宝可梦。三者拥有相似的基本轮廓、超能力属性和飘浮特性,但分别代表不同的能力。由克希象征知识,并以黄色作为自身特征。它的两条尾巴末端都呈类似叶片的形状,各有一颗红色宝石,额头上也嵌着另一颗红色宝石。

它不会进化,也不是由其他物种进化而来。它的进化链在自身结束,这符合它与神奥神话相连、而非属于普通生物家族的设定。

对战分析

×2

弱点

虫幽灵恶
×½

抗性

格斗超能力

由克希深度解析

一个脑袋形状的小鬼

它的设计源自一种接近小精灵的娇小妖精生物,但头部的黄色头盔增添了更明确的含义:它让人联想到大脑,也强化了由克希与知识之间的联系。两条带有红色宝石的尾巴,以及额头上的宝石,让它在视觉上区别于普通的妖精形象。它闭着眼睛并不是装饰性细节。这一设计解释了图鉴中描述的行为,也说明了它为何很少以睁眼的状态示人。

日文名ユクシー、Yukushī,以及英文名Uxie保留了相同的声音基础。词尾与pixie相呼应,开头的U则联系到“you”的概念,也可能与日语中用于指代神秘动物的缩写UMA有关。这个选择同样与它的同伴相互对应:Mesprit让人联想到“me”,Azelf则让人联想到“us”,共同构成了由代词和妖精生物组成的文字游戏。

湖之黄色守护者

由克希在第四世代首次登场,是阿尔宙斯创造的三只宝可梦之一,分别代表人类的不同能力。艾姆利多与感情相连,亚克诺姆与意志相连,而由克希代表知识。神奥地区的传说认为,它的出现让人类学会了学习、适应,并发展出自己的文明。这个神话还有令人不安的一面:注视它的双眼可能会失去记忆。

这个物种从神奥地区的游戏一路登场至后续作品,并且可以在《宝可梦 朱/紫》中获得。它加入当前世代时还出现过一个不太常见的技术细节:在某次具体更新之前,它无法通过招式教学功能重新学习招式。之后这个问题得到修正。从《宝可梦传说 阿尔宙斯》开始,它也与其他湖之守护者一样能够使用神秘力量,不过可用招式会因游戏而异。

防守优先于伤害

在对战中,75/130/130的HP、防御和特防分配决定了它的大多数用法。它可以承受一些足以击倒脆皮攻击手的招式,布置隐形岩,或展开反射壁和光墙,随后再用急速折返离场。飘浮让它能够无视地面属性攻击,当队伍需要安全接下地震时,这是一项很实用的优势,但地面属性招式并不是它唯一需要担心的问题。

缺乏可靠的回复手段限制了它重复这套流程的次数。睡觉能够恢复体力,却会让它陷入睡眠,并把行动回合交给对手。恶和幽灵属性的使用者会迫使它撤退,而拥有挑衅的宝可梦则能阻止它使用辅助招式。面对那些能利用它75点特攻进行强化或布置的被动宝可梦时,也不适合让它长时间留场。

与同伴相比的定位

与亚克诺姆相比,它牺牲了火力和速度,换来高得多的耐久。亚克诺姆用直接攻击制造威胁;由克希则通过屏障、状态、戏法或临别礼物来争取回合。艾姆利多同样采用三者中较为均衡的路线,但由克希把更多资源集中在防守上。当队伍需要一个能够撑过第一次交锋的成员,而不是立刻寻求击倒对手时,这种差异就会体现出来。

在普通对战中,它最适合在前期布置隐形岩、施加麻痹或展开屏障,也可以在中期用急速折返打断连续攻势。戏法空间会改变它的用法:95点速度不再是优势,它转而为速度较慢的队友创造上场机会。冥想提供了进攻路线,但75点特攻意味着它需要数个回合和事前的辅助,才能突破耐久型对手。对手最需要提防的并不是它的伤害,而是它在对方找到应对手段之前能够完成的一连串操作。

集换式卡牌

0%