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双倍多多冰的官方插画

#0584

双倍多多冰

Gen V

暴风雪宝可梦

冰

图鉴记录·太阳

2个头拥有各自的大脑, 如果两者意见一致, 就会喷出猛烈的暴风雪袭击敌人。

身高
1.3 m
体重
57.5 kg
基础经验值
241
成长速度
慢
捕获率

45/255中等

亲密度

70/255

种族值

HP71攻击95防御85速度79特防95特攻110
HP
71
攻击
95
防御
85
速度
79
特防
95
特攻★
110

总和 535

高

击败可得努力值 +3 特攻

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP131178
攻击90161
防御81150
速度75144
特防90161
特攻103178
总和570972

关于双倍多多冰

双倍多多冰的设计源自装在甜筒里的香草冰淇淋:两团雪形成头部,身体则像一块覆着冰柱的冰冻饼干。James Turner参考了某些食品广告形象,将它们那种既讨喜又有点古怪的感觉融入设计中,这种混合气质也保留在它白色的轮廓和淡紫色的眼睛里。

两个头各自拥有自己的大脑。当它们同时生气,或终于达成一致时,就会从嘴里喷出暴风雪,把沿途的一切都覆盖在雪下。为了制造暴风雪,它会吞下大量的水,并在体内形成雪云。即使失去其中一个头,它也能继续生存;对于一只看起来像用冰淇淋做成的生物来说,这种耐受力相当罕见。

它的身高为1.3 m,体重为57.5 kg,属于暴风雪宝可梦。它是这条进化链的最终形态:从迷你冰开始,经过多多冰,最后进化到这里;多多冰在等级47时进化为双倍多多冰。

对战分析

×2

弱点

火格斗岩石钢
×½

抗性

冰

双倍多多冰深度解析

两团雪与冰淇淋的构想

双倍多多冰以装在甜筒里的香草软冰淇淋为基础。两个冰淇淋球解释了它分成两部分的身体,头部的附属物则让人联想到卷曲的饼干;冰晶就像冷冻的糖屑或坚果碎。英文名把“vanilla”和“deluxe”组合在一起,而日文名Baivanilla则把“两个”的概念和“vanilla”结合起来。James Turner的灵感也来自食品品牌的吉祥物,因此它的表情会同时给人甜美和奇特的感觉。

它的物种设定围绕“结合”展开。阿罗拉地区的图鉴说明中提到,两只多多冰在白天部分融化后彼此粘在一起,到了寒冷的夜晚再次冻结,于是诞生了双倍多多冰。这个解释说明了它为什么有两个头,也说明了为什么两个头各自拥有自己的大脑。这并不是一次配合完美的融合:两个头必须同时生气或达成一致,才能制造出最猛烈的暴风雪。

进化获得的是火力,而不是手段

双倍多多冰在第五世代首次登场,是迷你冰最终进化链上的形态。它的种族值最终将其定位为特殊攻击手:特攻达到110,但速度只有79,HP也只有71。与多多冰相比,它的进攻能力和耐久都有提升,不至于被随便一击击倒,但仍然保留了所有纯冰属性宝可梦的老问题:防守能力差,实用的抗性也很少。

降雪并不是这条进化链从一开始就能使用的特性。到了第七世代,它才成为双倍多多冰的可选特性;当时冰雹天气已经改为只持续一段时间,而不是一直持续到被其他天气替换。这一改动让降雪依旧能为暴风雪提供价值,但也要求更有效地利用有限的天气回合。在之后的世代里,冰雹被下雪取代,成为通用的天气系统;而双倍多多冰没有出现在第九世代的正作游戏中。

如何在队伍中找到它的位置

最直接的用法是为它创造无伤上场的机会,并留到那些能超过它的对手被削弱后再出场。降雪可以立刻施加压力,但不适合让它面对任何攻击:火、格斗、岩石和钢属性招式都会有效命中它,入场钉子也会进一步压缩它的容错空间。能清除这些场地钉子的队友,以及能迫使钢属性宝可梦下场的队友,都能大幅减轻它的工作量。

暴风雪是降雪存在的理由,但冰冻光束在暴风雪天气结束后更加稳妥。冻干填补了对水属性宝可梦的打击空缺,也能防止这些对手轻松上场。挑衅可以对付想布置陷阱或回复HP的防守型宝可梦。如果对手还保留着更快的攻击手,双倍多多冰通常很难承受一次攻击后再反击。

两个头的价值

图鉴描述赋予它的行为不只是单纯地产雪。它会吞下水,在体内制造雪云,从两张嘴里喷出暴风雪,还能在任何地方制造雪,因此很受滑雪和单板滑雪爱好者欢迎。即使失去一个头,它也能毫无大碍地继续生存。这个设定并没有把双头视为进化上的缺陷,而是将其表现为一种由两个相连的大脑共同运作的生理特征。

在战斗中,这种双头设定转化成了非常狭窄的定位:特殊火力、自带天气和冰属性招式,换来的是尴尬的防守能力与有限的打击面。当两个头意见一致时,暴风雪会从两张嘴里同时喷出;而当它们意见不合时,问题就不只是故事设定,因为它的种族值同样不足以弥补所有不利对局。

集换式卡牌

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