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毛球的官方插画

#0048

毛球

Gen I

昆虫宝可梦

虫毒

图鉴记录·Let's Go!皮卡丘

在明亮的地方你便能发现它 具有雷达功能的大眼其实是 由许多个小眼睛聚集而成的。

身高
1 m
体重
30 kg
基础经验值
61
成长速度
中等
捕获率

190/255容易

亲密度

70/255

种族值

HP60攻击55防御50速度45特防55特攻40
HP★
60
攻击
55
防御
50
速度
45
特防
55
特攻
40

总和 305

中

击败可得努力值 +1 特防

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP120167
攻击54117
防御49112
速度45106
特防54117
特攻40101
总和362720

关于毛球

夜里,它会追着任何亮着的光跑。这是它的图鉴记录里最常重复的习性;到了白天则正好相反:它会躲在高大树木的阴影之间,捕食比自己更小的昆虫。

眼睛是它设计的一半。那两个几乎占满整张脸的红色圆圈并不是两只眼睛,而是一簇簇只有在强光下才能分辨的细小眼睛,图鉴把它们描述成雷达——没有猎物能逃过它的注意。身体的其他部分就是一个身高1米、体重30公斤的球,外面覆盖着一层薄薄的浓密绒毛,据图鉴所说,这是它为了保护自己而长出来的。

官方分类只有一个:虫宝可梦,除此之外没有更多讲究,概念也就到此为止:一颗长着腿和触角的毛球。它处在一条两阶段进化链的开头,在等级31时进化为摩鲁蛾,没有分支、没有其他形态,也没有地区形态。图鉴编号48的它,完全就是你看到的这个样子。

对战分析

×2

弱点

火飞行超能力岩石
×½

抗性

毒虫妖精
×¼

强抗性

草格斗

毛球深度解析

名字里带毒的蚊子

英文名把venom和gnat拼在了一起,后者指的是夏日成群飞舞的小蚊虫,准确地说明了它是什么:一种烦人又带毒的小虫。日文名コンパン(Kongpang)可能指向compound eyes——复眼,后来也成了它的特性名称——也可能来自昆虫的konchū,意思就是昆虫。西班牙语直接沿用了英文名,关都地区的名字大多都是这么处理的。

它的设计在任何世代都没有改变。它依旧是那颗紫色毛球,长着两只带短爪的手、适合跳跃的大脚,以及末端呈球状的触角。通常有人认为它参考了后腿强壮的寄生昆虫,比如跳蚤;但它的眼睛像苍蝇,身体其他部分又没有明确对应的现实生物。

交换设计的理论

玩家之间流传了几十年的一个说法是:巴大蝶和摩鲁蛾的设计被互换了。巴大蝶有红色复眼、带爪的手和毛球的触角,而摩鲁蛾的翅膀上却长着凤蝶科蝴蝶的下方附肢;绿毛虫正是以同一科昆虫为基础设计的。它们如果交叉对应,似乎比现在这样更合理。

Game Freak和任天堂从未确认过这件事,而另一种解释无聊得多,也可能更接近事实:1996年时,虫属性宝可梦能使用的设计零件非常有限。把它当成趣闻可以,但别当成设定资料。

普通流程里该怎么用它

它的问题在于招式学习曲线。等级25之前,它一个像样的攻击招式都没有——40威力的撞击、50威力的念力、65威力的幻象光线——等到终于学会90威力的虫鸣时,才发现这是特殊招式,而它的40点特攻根本发挥不出来。等级35的吸取和等级37的意念头锤都是物理招式,更能利用它的55点攻击,但到了那时它本来就该进化了。

真正有用的是状态招式,而且来得很早。等级5的超音波、等级13的毒粉、等级23的麻痹粉和等级29的催眠粉:配合复眼,可以用三种近乎必中的方式让对手暂时失去战斗能力,再让队友进场收尾。它的定位和带蘑菇孢子的派拉斯一样,只是蘑菇孢子的命中率有100 %,而且不会对草属性失误。

最后还有它招式池里的那点怪事:等级11的念力、等级17的幻象光线、等级37的意念头锤和等级47的精神强念。一只弱超能力的宝可梦,却有四个超能力属性的攻击招式;而且以它40点特攻的情况来看,换成任何别的招式都更合适。

集换式卡牌

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