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比克提尼的官方插画

#0494

比克提尼

Gen V

胜利宝可梦

幻之
超能力火

图鉴记录·黑

This Pokémon brings victory. It is said that Trainers with Victini always win, regardless of the type of encounter.

身高
0.4 m
体重
4 kg
基础经验值
270
成长速度
慢
捕获率

3/255非常困难

亲密度

100/255

种族值

HP100攻击100防御100速度100特防100特攻100
HP★
100
攻击★
100
防御★
100
速度★
100
特防★
100
特攻★
100

总和 600

精英

击败可得努力值 +3 HP

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP160207
攻击94167
防御94167
速度94167
特防94167
特攻94167
总和6301042

关于比克提尼

第五世代在《宝可梦 黑》和《宝可梦 白》中首次引入了它,作为与胜利相关的幻之宝可梦。它体型小巧,呈人形,V形耳朵、分叉的尾巴和黄色的身体是最容易辨认的特征,也进一步强化了它的视觉主题。英文名 Victini 来自“victory”,而日文名 ビクティニ 读作 Bikutini,同样保留了这种声音上的联想。

宝可梦图鉴描述了它拥有能够与人类和宝可梦分享的无限能量。接受这股能量的人会散发出强大的力量,而在合众地区的传说中,与它一同旅行的训练家注定能赢下任何对战。这种能力也解释了它“胜利宝可梦”的分类,以及它唯一的特性胜利之星。

它的设计把年轻的外形与胜利相关的视觉元素结合在一起:V既出现在耳朵上,也体现在整体轮廓和名字中。它的外形也被解读为一颗切开的兔子形苹果。在系列中,它是第五世代的幻之宝可梦,与梦幻、时拉比和基拉祈等宝可梦处于相似的位置。它不会进化,在这一系列中也没有其他形态。

对战分析

×2

弱点

水地面岩石幽灵恶
×½

抗性

火草冰格斗超能力钢妖精

比克提尼深度解析

不需要翻译也能看懂的V

字母V贯穿了整个设计。它是“victory”的首字母,也对应第五世代的罗马数字。它的耳朵组成了这个图形,双臂张开的姿势则让人联想到庆祝胜利的动作。日文名 ビクティニ 转写为 Bikutini,在没有另找译名的情况下保留了 Victini 的声音来源。

它的外形还指向一颗兔子形的切开苹果,这种形象与日本有关,也很容易在这样一只体型小巧的宝可梦身上辨认出来。尾巴上的翅膀强化了它与胜利女神等有翼形象的联系,而火属性也符合永不熄灭的火焰这一概念。没必要把每个细节都解释成唯一对应的典故:它的设计之所以成立,是因为从多个角度重复了同一个主题。

从合众地区的活动到特殊礼物

它在首次登场时,获取方式就与特殊配信以及《宝可梦 黑》和《宝可梦 白》的宣传剧情有关。这个出身决定了它的身份:它不是探索过程中会自然出现的物种,而是留给参加对应活动的玩家的奖励。在之后的世代中,它依然主要依赖配信、传送或特殊遭遇获得,《宝可梦 剑》和《宝可梦 盾》也再次通过与比赛相关的活动将它加入游戏。

它在可玩性上的变化比其他幻之宝可梦少。它没有获得进化、替代形态或专属变身,所有基础能力值也始终保持100。不同游戏之间真正会变化的是可学习的招式,以及把它加入队伍的方式。在《剑》和《盾》中,它可以使用种类丰富的招式学习器和教授招式,既能使用物理和特殊攻击,也能使用辅助招式。

每次上场都要付出代价的攻击手

均衡的能力值让它可以采用多种构筑,但并没有消除自身的缺点。胜利热焰能造成极高伤害,同时降低自身的防御、特防和速度。因此,最好把它留给突破防守核心或收尾,而不是不看对手队伍就直接使用。闪焰冲锋提供了另一种强力的物理选择,而过热和大字爆炎则让它能够从特殊侧发动攻击。

急速折返很适合利用它制造的换人机会。如果对手还保留着水、地面或岩石属性宝可梦,离场通常比继续使用火属性招式更好。真气弹可以打击一部分抵抗它主要属性的目标,而精神冲击则会以目标的防御来计算伤害,用来压制特防较高的对手。

胜利之星会提升全队的命中率,因此受益的不只是比克提尼自己。这个效果很适合搭配威力高但并不完全可靠的招式,却无法修复它在防守端的弱点。水、地面、岩石、幽灵和恶属性招式都能对它造成效果绝佳的伤害;此外,场地陷阱还会惩罚它的每次上场,让它难以多次使用急速折返。

与其他幻之宝可梦的配合方式

和时拉比相比,它同样可以使用不同属性的进攻招式,但用火属性带来的即时压制力换取了不同的抗性和对战节奏。基拉祈更偏向利用抗性和辅助能力,而比克提尼则希望用高威力招式撕开缺口。梦幻在承担不同职责方面更加自由,但没有火属性与超能力属性这一具体组合。

在队伍中,最简单的用法是通过队友换人给它创造安全的上场机会,在派它上场前清除场地陷阱,并把它保留到对手的水属性或地面属性应对手段被削弱之后。面对进攻型队伍时,只要保持速度,它可以作为反击手;面对防守型队伍时,急速折返和戏法则能避免白白送出回合。它的效率取决于能否保持健康状态,等到胜利热焰足以决定交换结果的时机。

集换式卡牌

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