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捷克罗姆的官方插画

#0644

捷克罗姆

Gen V

黑阴宝可梦

传说
龙电

图鉴记录·剑

当尾巴的内部像马达那样 旋转起来,就能制造出 好几道闪电,穿透周围的一切。

身高
2.9 m
体重
345 kg
基础经验值
306
成长速度
慢
捕获率

3/255非常困难

亲密度

0/255

种族值

HP100攻击150防御120速度90特防100特攻120
HP
100
攻击★
150
防御
120
速度
90
特防
100
特攻
120

总和 680

精英

击败可得努力值 +3 攻击

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP160207
攻击139222
防御112189
速度85156
特防94167
特攻112189
总和7021130

关于捷克罗姆

欧洲龙与兽脚类恐龙的特征共同构成了捷克罗姆的设计基础:它的尾巴让人联想到电力涡轮,头冠则像一朵雷雨云。身体的黑色进一步强化了闪电划破前的阴沉天空这一形象。它的概念也建立在阴阳之上:在传说中两兄弟将合众原本的龙分裂之后,它代表阴,与莱希拉姆所代表的阳相对。

图鉴条目将它描述为足以把世界烧焦的力量。它用尾巴发电,裹着雷云飞越合众;当体内的涡轮开始转动时,放出的电击会摧毁周围遇到的一切。传说将它与正义以及追求理想世界的人联系在一起,但也警告说,它会向失去这种信念的国家发怒。

它是没有已知进化形态的传说宝可梦。它的物种在进化链中独立存在,不过与莱希拉姆和酋雷姆共享同一套神话。

对战分析

×2

弱点

冰地面龙妖精
×½

抗性

火水草飞行钢
×¼

强抗性

电

捷克罗姆深度解析

身体中央的涡轮

尾巴是统整整个设计的部件。它不像装饰,更像一台可以启动、把运动转化为电力的机器。龙与兽脚类恐龙的身体带来重量感和力量,头部的头冠则让人想起雷雨云。最终形成的轮廓与莱希拉姆轻盈的身形形成对比:一个围绕黑暗、质量与雷鸣构建,另一个围绕光与火焰构建。

日文名写作ゼクロム,英文和西班牙文中都使用Zekrom。名字中的“kuro”来自日语“黒”,意为“黑色”。杉森建解释过,相比莱希拉姆的“Re”,选择“Ze”是因为它听起来更硬、更有力量。“纯黑宝可梦”这一分类既符合这个选择,也契合它与阴的联系。

理想之龙

合众的故事将捷克罗姆描述为一条龙的一半:两兄弟不再拥有相同的世界观后,这条龙随之分裂。它所代表的一方与理想相连,而不是与邪恶相连。这一区别很重要:图鉴条目会谈到正义,但也会谈到惩罚。它的雷电不是中立的工具,而是会回应人们的行为;如果人们失去方向,它甚至可能摧毁整个国家。

它与莱希拉姆、酋雷姆共同构成地区的传说核心。捷克罗姆和莱希拉姆代表彼此对立的两端,而酋雷姆则占据原初巨龙留下的空缺。因此,比起把它们看成彼此孤立的物种,它们的登场方式和设计更适合被理解为同一传说的不同部分。

从电墙到Ubers攻击手

自第五世代登场以来,它的150点攻击以及龙/电属性组合就赋予了它明确的作用:接下水属性或飞行属性威胁,并迫使对手作出回应。雷击延续了这一定位,而龙之舞则让它能够从破坏队伍转变为清场。兆级电压还增强了它对那些试图降低或抵消其攻击的特性的压制力。

妖精属性的加入改变了它的对战方式。现在不能只按下龙属性招式就对任何目标施压,队伍还需要同时应对妖精属性和地面属性的反制。在后续世代中,鳞射增加了在攻击期间提升速度的手段,而太晶爆发则能根据所选太晶属性调整伤害或防御属性。

在Ubers中,它最好搭配帮助自己安全登场、并削弱对手应对手段的队友。龙之舞、雷击、龙爪或鳞射,再配合守住或替身,构成了一个容易辨认的基础配置。替身能惩罚被动换人,并躲开某些异常状态;守住则适合侦察对手的招式。地面、冰和妖精属性招式是直接施压的方式,而能抵抗电属性、又不怕龙属性的宝可梦则可以截断它的攻势。

在对战之外如何使用

在普通流程中,它不需要如此精细的准备。它的防御能力值、较早学会的龙爪,以及十万伏特、打雷和雷击的威力,足以解决许多水属性或飞行属性对手。最好等对手展示过地面属性或妖精属性的应对手段后再派它上场;如果过早登场,它的弱点和90点速度会让它失去一部分优势。

它的原始设计曾考虑过四条手臂,但在最终版本前被放弃了。相反,尾巴保留了发动机和发电机的核心作用,这也最终定义了它静止时的整体轮廓。

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