暴雪王深度解析
會行走的樹
設計原型是積滿雪的針葉樹,但頭部、手臂和姿勢又加入了雪怪的特徵。這種混合形象解釋了牠為什麼有著樹幹般的身體和如此寬大的四肢。圖鑑不斷強調這種反差:牠生活在終年積雪的地方,會引發暴風雪,同時又會保護雪笠怪免受火紅不倒翁襲擊。牠並不是單純獨居的掠食者,而是在生態系中占據著明確的位置。
日本方面的典故也和外表相當吻合。Yukinooh 由「yuki」和「ō」組成,分別是雪和王的意思。英文名則概括了概念的另一半:Abomasnow 取自 Abominable Snowman,也就是雪怪的常見稱呼。超級暴雪王進一步強調了被積雪重量壓彎的樹木形象,輪廓更加彎曲,背上也長出了冰的構造。
從冰雹到下雪
暴雪王在第四世代首次登場,是最早幾種能在出場時發動降雪的寶可夢之一。多年來,這個特性會召來冰雹,使牠成為天氣隊伍中的代表性成員。這個效果還會傷害戰場上的大部分寶可夢,因此需要能承受冰雹,或能從消耗回合中獲利的隊友。
隨著超級進化登場,牠獲得了偏向進攻的替代形態。超級暴雪王大幅提高攻擊和特攻,但速度會變得更慢。之後的世代中,現行遊戲以雪取代了冰雹天氣。這項變更移除了天氣造成的持續傷害,卻為冰屬性寶可夢增加了防禦強化,也保留了暴雪王和極光幕之間的連結。
天氣如何彌補牠的缺點
草和冰的屬性組合能帶來明確的進攻壓力。水、地面和草屬性寶可夢很難抵擋牠的攻擊,而降雪也能讓暴風雪更容易命中。防守上的缺點同樣明顯:火、格鬥、岩石和鋼屬性都是直接威脅,場地陷阱也會大幅減少牠上場的機會。牠的速度是60,很多時候都得先挨打才能出手。
在一般遊戲流程中,適合在對手使出沒有危險補盲的水或地面屬性招式時換入,啟動天氣後立即施壓。能量球如果透過其他招式配置中的同類招式使用,可以回復體力;而在這個版本的遊戲裡,可習得的招式也提供了終極吸取這類選項。下雪時,暴風雪是首選的進攻招式;木槌用來突破特殊耐久型對手,地震則能威脅抵抗牠兩個本系招式的屬性。冰礫只適合收掉已經削弱的目標:威力不足以讓牠成為高速攻擊手。
小眾選擇
在現行的低級別競技格式中,暴雪王可以擔任極光幕設置手和混合攻擊手。下雪能提高牠承受物理攻擊的能力,也能支援依賴天氣的隊友,例如凍原熊。牠還能壓制讓許多隊伍感到棘手的水和地面屬性寶可夢。不過,其他極光幕設置手的速度更快、弱點更少,而其他草屬性攻擊手也有更容易處理的防守面。
牠的隱藏特性隔音對抗以聲音招式為主的隊伍時有明確用途,但降雪通常更能服務整個隊伍的戰術。普通形態還有一項實用優勢:相較於超級形態,牠不會失去那麼多速度,而且在進化前可以使用隱藏特性。在遊戲流程中,牠的兩個屬性和招式池能夠應對水、地面和草屬性,但火屬性依然是最容易迅速中斷牠旅程的對手。