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暴雪王的官方插畫

#0460

暴雪王

Gen IV

樹冰寶可夢

草冰

圖鑑紀錄·劍

會像揮動鎚子般揮下自己 大大的手臂,趕走要襲擊 雪笠怪的火紅不倒翁群體。

身高
2.2 m
體重
135.5 kg
基礎經驗值
173
成長速度
慢
捕獲率

60/255中等

親密度

70/255

種族值

HP90攻擊92防禦75速度60特防85特攻92
HP
90
攻擊★
92
防禦
75
速度
60
特防
85
特攻★
92

總和 494

高

擊敗可得努力值 +1 攻擊·+1 特攻

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP150197
攻擊87158
防禦72139
速度58123
特防81150
特攻87158
總和535925

關於暴雪王

作為樹冰寶可夢,暴雪王將覆滿積雪的針葉樹輪廓與雪怪的形象結合在一起。牠的巨大手臂末端是彷彿樹枝般的團塊,能用來像槌子一樣敲打。牠也讓人聯想到日本山區那些完全被冰覆蓋、被稱為「雪怪」的樹木。牠的英文名取自 Abominable Snowman,而日文名 Yukinooh 的意思是「雪王」。

圖鑑描述牠是棲息於積雪山脈的生物。牠會製造暴風雪來藏身,搖動身體時還會讓大片區域覆滿積雪。牠和雪笠怪之間有著保護者般的關係:會用手臂驅趕伺機襲擊雪笠怪群的火紅不倒翁。在進化鏈中,牠處於最終階段,雪笠怪升到40級時就會進化成牠。草和冰的屬性組合依然少見,無論是從植物般的外表來看,還是從牠的戰鬥方式來看都是如此。

對戰分析

×4

致命弱點

火
×2

弱點

格鬥毒飛行蟲岩石鋼
×½

抗性

水電草地面

暴雪王深度解析

會行走的樹

設計原型是積滿雪的針葉樹,但頭部、手臂和姿勢又加入了雪怪的特徵。這種混合形象解釋了牠為什麼有著樹幹般的身體和如此寬大的四肢。圖鑑不斷強調這種反差:牠生活在終年積雪的地方,會引發暴風雪,同時又會保護雪笠怪免受火紅不倒翁襲擊。牠並不是單純獨居的掠食者,而是在生態系中占據著明確的位置。

日本方面的典故也和外表相當吻合。Yukinooh 由「yuki」和「ō」組成,分別是雪和王的意思。英文名則概括了概念的另一半:Abomasnow 取自 Abominable Snowman,也就是雪怪的常見稱呼。超級暴雪王進一步強調了被積雪重量壓彎的樹木形象,輪廓更加彎曲,背上也長出了冰的構造。

從冰雹到下雪

暴雪王在第四世代首次登場,是最早幾種能在出場時發動降雪的寶可夢之一。多年來,這個特性會召來冰雹,使牠成為天氣隊伍中的代表性成員。這個效果還會傷害戰場上的大部分寶可夢,因此需要能承受冰雹,或能從消耗回合中獲利的隊友。

隨著超級進化登場,牠獲得了偏向進攻的替代形態。超級暴雪王大幅提高攻擊和特攻,但速度會變得更慢。之後的世代中,現行遊戲以雪取代了冰雹天氣。這項變更移除了天氣造成的持續傷害,卻為冰屬性寶可夢增加了防禦強化,也保留了暴雪王和極光幕之間的連結。

天氣如何彌補牠的缺點

草和冰的屬性組合能帶來明確的進攻壓力。水、地面和草屬性寶可夢很難抵擋牠的攻擊,而降雪也能讓暴風雪更容易命中。防守上的缺點同樣明顯:火、格鬥、岩石和鋼屬性都是直接威脅,場地陷阱也會大幅減少牠上場的機會。牠的速度是60,很多時候都得先挨打才能出手。

在一般遊戲流程中,適合在對手使出沒有危險補盲的水或地面屬性招式時換入,啟動天氣後立即施壓。能量球如果透過其他招式配置中的同類招式使用,可以回復體力;而在這個版本的遊戲裡,可習得的招式也提供了終極吸取這類選項。下雪時,暴風雪是首選的進攻招式;木槌用來突破特殊耐久型對手,地震則能威脅抵抗牠兩個本系招式的屬性。冰礫只適合收掉已經削弱的目標:威力不足以讓牠成為高速攻擊手。

小眾選擇

在現行的低級別競技格式中,暴雪王可以擔任極光幕設置手和混合攻擊手。下雪能提高牠承受物理攻擊的能力,也能支援依賴天氣的隊友,例如凍原熊。牠還能壓制讓許多隊伍感到棘手的水和地面屬性寶可夢。不過,其他極光幕設置手的速度更快、弱點更少,而其他草屬性攻擊手也有更容易處理的防守面。

牠的隱藏特性隔音對抗以聲音招式為主的隊伍時有明確用途,但降雪通常更能服務整個隊伍的戰術。普通形態還有一項實用優勢:相較於超級形態,牠不會失去那麼多速度,而且在進化前可以使用隱藏特性。在遊戲流程中,牠的兩個屬性和招式池能夠應對水、地面和草屬性,但火屬性依然是最容易迅速中斷牠旅程的對手。

集換式卡牌

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