凍原熊深度解析
一隻長著冰柱鬍鬚的北極熊
視覺基礎是北極熊,但設計加入了兩個讓牠不只是直接描繪動物的特徵:從嘴鼻周圍長出的冰鬍鬚,以及覆蓋臉部、形狀尖銳的冰塊。Bulbapedia 將英文名 Beartic 和 bear、arctic 聯繫起來,也認為那串結晶化的鬍鬚可能額外影射了 beard。日文名ツンベアー羅馬字寫作 Tunbear,結合了凍原、冰柱和熊的意象。
凍結寶可夢這個分類,很適合一隻不只是生活在雪地裡的生物。牠的呼吸會改變周遭環境:製造武器、道路和休息的平台。寶可夢圖鑑的資料不斷強調牠和北方海域的關係,而牠保護噴嚏熊的行為,也讓牠看起來比外表所呈現的形象少了幾分攻擊性。
第七世代獲得的飛躍
凍原熊在第五世代和噴嚏熊一同登場。到了第七世代,牠在對戰方面獲得了明顯強化:攻擊提高,並得到撥雪。這項變化部分修正了牠速度為50的問題,因為天氣能讓牠變成足以超越許多對手的攻擊手。悠游自如本來就讓牠能利用下雨,因此牠的機制設計並沒有被限制在冰雹隊伍中。
這次調整沒有解決牠的防守問題。牠依然是純冰屬性的寶可夢,沒有第二屬性提供抗性來幫助牠安全上場,而且從牠出場的第一回合起,就必須維持主動權。
和其他冰之熊比較
噴嚏熊的定位不同:牠體型較小,在進化鏈中較早出現,代表的是這個概念的幼年階段。凍原熊不再像是依賴身邊環境的生物,而是開始控制自己製造的冰。在對戰中,這種進化反映在能力值的集中上:130的攻擊足以說明這次變化,但50的速度迫使牠尋找天氣支援,或改用水流噴射。
和阿羅拉穿山王相比,牠失去了冰與鋼的組合、更高的防禦力,以及靠抗性上場的便利。作為交換,牠的物理攻擊更高,並且能用近身戰、地震、咬碎和嬉鬧取得寬廣的打擊面。面對象牙豬時,牠沒有地面屬性和對方的防守價值,但仍然能使用衝浪、水流裂破和水流噴射等水屬性招式。
如何利用牠而不白送回合
最直接的用法,是等冰雹啟動後再保留牠上場。撥雪能修正牠的低速,而在套用該天氣效果的遊戲中,冰雹也會提升牠的物理耐久。劍舞會迫使對手在攻擊和交換之間作出選擇,但不適合對任何敵人都嘗試強化:火、格鬥、岩石和鋼屬性會立即對牠構成威脅。
冰柱墜擊提供主要傷害,近身戰能懲罰抗冰的鋼屬性,而地震則避免牠總是依賴會降低自身防禦的招式。如果隊伍使用雨天,悠游自如和水流噴射能讓牠擔任另一種角色,但天氣並不能消除牠面對場地障礙時的問題。在《朱/紫》中,牠的競技定位仍然和天氣隊伍以及能讓這種物理壓力發揮的對戰規則密切相關。