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阿勃梭魯的官方插畫

#0359

阿勃梭魯

Gen III

災禍寶可夢

惡

圖鑑紀錄·太陽

在迷信橫行的過去, 因被認為會招來災禍而遭到厭惡, 並被趕到了深山中去。

身高
1.2 m
體重
47 kg
基礎經驗值
163
成長速度
中等偏慢
捕獲率

30/255困難

親密度

35/255

種族值

HP65攻擊130防禦60速度75特防60特攻75
HP
65
攻擊★
130
防禦
60
速度
75
特防
60
特攻
75

總和 465

高

擊敗可得努力值 +2 攻擊

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP125172
攻擊121200
防禦58123
速度72139
特防58123
特攻72139
總和506896

關於阿勃梭魯

看似是災禍的使者,但牠真正的行為,其實是試圖避免傷害的動物。阿勃梭魯能預知地震、海嘯和其他自然災害,並在人們面前現身提醒他們。迷信把這件事解讀反了:牠會和災害同時出現,是因為牠會在災害發生前趕到,而不是因為牠造成了災害。

牠的四足貓科身軀由白色毛髮、深色鬃毛,以及像鐮刀般彎曲的尾巴組成。側角強化了牠與命運相連的生物形象,而圖鑑條目中多次出現的崎嶇山地環境,也符合孤獨掠食者的印象。身高1.2 m,體重47 kg。

阿勃梭魯屬於第三世代,且是只有單一物種的進化家族。牠的分類「災厄寶可夢」概括了其故事中的矛盾:實際上是在提醒危險,卻反而令人感到恐懼。超級阿勃梭魯和超級阿勃梭魯Z延伸了這一形象,但沒有改變牠作為獨立物種的定位。

對戰分析

×2

弱點

格鬥蟲妖精
×½

抗性

幽靈惡
×0

免疫

超能力

阿勃梭魯深度解析

會及時發出警告的不祥動物

阿勃梭魯的設計融合了多種參考元素。牠的貓科輪廓讓人聯想到大型山地哺乳動物,而角和鐮刀形的尾巴則使牠接近西方文化中對死亡與命運的意象。牠也帶有中國神話中白澤的特徵:白澤是一種白色生物,與對超自然生物的知識,以及理解人類的能力有關。臉部和鬃毛增添了獅身人面像般的解讀,而黑貓的迷信則解釋了牠為何在民間形象中與厄運有所關聯。

國際名稱和日文名稱都是Absol,日文寫作アブソル。英文形式與absolute和absolution有關,也有人將其與日語中和危險相關的詞語聯繫起來。共同概念很明確:以一個簡短的名字,把命運、威脅和罪責的解脫連在一起,不過完整的語源並沒有定論。

從孤獨的預兆到超級進化形態

阿勃梭魯在第三世代初次登場,是沒有進化家族的獨立物種。從一開始,牠的圖鑑條目就呈現同一種敘事反轉:人們因為總是在災害發生前看到牠,便將災害歸咎於牠。後續世代保留了牠作為預兆的功能,並增加了招式池中的選擇,包括噴射火焰、冰凍光束、十萬伏特和尖石攻擊等打擊面招式。

超級阿勃梭魯的登場,讓牠獲得了與超級進化相關的替代形態。之後,超級阿勃梭魯Z又以更陰鬱的詮釋,以及與死亡意象更直接的關聯,擴充了這個形態家族。核心概念始終沒有改變:牠不是災害的原因,而是比其他生物更早察覺災害的寶可夢。

如何發揮130點攻擊的價值

在一般遊玩流程中,最好讓牠對無法立刻威脅牠的對手上場。拍落能移除道具並造成物理傷害,而突襲則會懲罰選擇攻擊的對手。如果對手被迫交換,或使用了變化招式,劍舞就能打開更大幅度施壓的機會。

不要讓牠留在速度更快的攻擊手面前,也不要指望牠能承受一般效果的攻擊:牠的60防禦和60特防讓牠很容易暴露弱點。生命寶珠會提高攻擊的傷害,但也會加快牠65 HP的消耗。點到為止則有另一種明確用途:把野生寶可夢削弱到只剩1 HP,方便捕捉難以收服的物種。

佔據相同定位的對手

惡屬性有很多替代選擇,在耐久、速度或明確的防守功能上都更出色。大狼犬和牠一樣,是早期冒險中常見的物理攻擊手;黑魯加則透過惡屬性與火屬性的組合,佔據不同的進攻位置。勾魂眼不是靠純粹火力競爭,但能提供阿勃梭魯沒有的防守功能。

差別在於進入和退出戰鬥的方式。阿勃梭魯需要對手已經受到限制,牠的130攻擊才真正有分量。如果成功拿到那個回合,牠的物理招式,以及超幸運帶來的會心一擊可能性,就能解決一場對戰;但如果是牠被對手先手攻擊,牠的防禦能力就幾乎沒有留下修正失誤的空間。

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