波士可多拉深度解析
Bossgodora,或電影裡的頭目
日文名 ボスゴドラ 以「bosu」(頭目)開頭,以「-godora」結尾;這個結尾和 コドラ(Kodora,也就是可多拉的日文名)共用,而後者的名字又是由 坑道 kōdō(礦坑隧道)、小 ko(小)和「dragon」組成。整條進化鏈都建立在採礦這個詞根,以及哥吉拉的聲音之上;一隻長著灰色板甲、用兩足行走、會宣稱整座山都是領地並碾碎靠近者的生物,正好就是這個形象。英文名 Aggron 則走了另一條路:把 aggressive 和 iron 拼在一起,只留下形象中具攻擊性的一半,沒有電影最終頭目的那個玩笑。
那個 180,以及它的代價
最好把兩項能力放在一起看。180 防禦讓牠確實位於最硬的物理盾牌之列,但 60 特防卻是脆皮寶可夢的數字,而 70 HP 也修補不了這種失衡。面對中性物理攻擊的對手,牠想撐多久都行;面對任何中等威力的特殊攻擊,牠兩回合內就會倒下。再加上格鬥和地面會對牠造成四倍傷害——這兩種攻擊屬性都是遊戲裡最常見的類型之一——這面牆就變成了開著兩扇門的牆。
最直接的比較對象是大鋼蛇,兩者都有鋼屬性和地面屬性,而且大鋼蛇有 200 防禦。大鋼蛇的弱點是火、格鬥、地面和水,換來的是避開四倍弱點。波士可多拉則以 110 攻擊對上對方的 85 來補償,所以分工很清楚:一個更能扛,另一個還手更痛。
一般流程裡的玩法
牠最適合搭配的就是石頭和帶有反作用力的招式。80 級的捨身衝撞有 120 威力,而且不會造成反作用力傷害,能讓這隻速度緩慢的寶可夢每次上場都狠狠打中一次;更早在 40 級學會的猛撞也能做同樣的事。88 級的金屬爆炸會以受到的物理傷害倍數返還攻擊,對於反正就打算硬吃攻擊的牠來說很合適。
招式學習器提供的打擊面很廣,但也很會騙人:牠能學會噴射火焰、十萬伏特、冰凍光束和衝浪,全都是特殊招式,而以 60 特攻來說,沒有一招值得佔用招式欄位。真正有用的是地震、尖石攻擊和隱形岩。最後一招是牠最安靜的用途:上場,撒下岩石,靠堅硬吃下一次物理攻擊,然後離場。
山本身就是一個角色
很少有物種的圖鑑條目能彼此呼應到這種程度。每一條都在講同一件事——山、領地和守望——其中一條還補充了火災後重新種樹的細節,讓這個暴徒突然變成園丁。這在通常會把鋼屬性寶可夢描述成機械的圖鑑裡,是個很少見的轉折。古代君主的頭盔也指向同一件事:牠不是拿來獵捕的動物,而是拿來模仿的對象。
然後是重量。360 公斤足以讓重磅衝撞對輕量目標造成實質傷害,而重金屬則會在計算時讓這個重量在紙面上加倍。這是少數幾次能讓資料表上的一個數字直接轉化成威力。