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波士可多拉的官方插畫

#0306

波士可多拉

Gen III

鐵鎧寶可夢

鋼岩石

圖鑑紀錄·劍

在撞擊敵人的同時,會用 能刺穿厚鐵板的銳利尖角 給予對方致命的一擊。

身高
2.1 m
體重
360 kg
基礎經驗值
239
成長速度
慢
捕獲率

45/255中等

親密度

35/255

種族值

HP70攻擊110防禦180速度50特防60特攻60
HP
70
攻擊
110
防禦★
180
速度
50
特防
60
特攻
60

總和 530

高

擊敗可得努力值 +3 防禦

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP130177
攻擊103178
防禦166255
速度49112
特防58123
特攻58123
總和564968

關於波士可多拉

一隻披著鎧甲的恐龍,正是童書裡會畫成背上有板甲、頭骨上長著角,再套上日本電影怪獸濾鏡的那種。官方分類「鐵鎧寶可夢」說的就是外表:2.1 公尺、360 公斤的金屬甲片,裝在一隻身體前傾、用兩足行走的生物身上。

寶可夢圖鑑的條目全都反覆提到同一件事:領地。牠會宣稱整座山都是自己的領土,不停巡邏,任何威脅到山的人事物都會被牠解決。身上的傷疤就像履歷:傷疤越多,代表打過的架越多。不過,牠的蠻橫名聲也有個不太搭調的細節——如果山體滑坡或火災摧毀了牠的山,牠會搬來新的泥土、種回樹木,重建那片土地。

牠以鐵為食。牠會用鋼鐵般的角在岩石裡挖掘隧道尋找礦物,而同一對角甚至能刺穿厚重的鐵板。另一條圖鑑記載則提到一位古代君主,曾命人打造一頂以自己為原型的頭盔,好讓頭盔借給他力量。

牠是可可多拉和可多拉這條進化鏈的終點,而且進化得很晚:對於最初只是三者之中最小的那隻生物來說,要等上四十二個等級。

對戰分析

×4

致命弱點

格鬥地面
×2

弱點

水
×½

抗性

冰超能力蟲岩石龍妖精
×¼

強抗性

一般飛行
×0

免疫

毒

波士可多拉深度解析

Bossgodora,或電影裡的頭目

日文名 ボスゴドラ 以「bosu」(頭目)開頭,以「-godora」結尾;這個結尾和 コドラ(Kodora,也就是可多拉的日文名)共用,而後者的名字又是由 坑道 kōdō(礦坑隧道)、小 ko(小)和「dragon」組成。整條進化鏈都建立在採礦這個詞根,以及哥吉拉的聲音之上;一隻長著灰色板甲、用兩足行走、會宣稱整座山都是領地並碾碎靠近者的生物,正好就是這個形象。英文名 Aggron 則走了另一條路:把 aggressive 和 iron 拼在一起,只留下形象中具攻擊性的一半,沒有電影最終頭目的那個玩笑。

那個 180,以及它的代價

最好把兩項能力放在一起看。180 防禦讓牠確實位於最硬的物理盾牌之列,但 60 特防卻是脆皮寶可夢的數字,而 70 HP 也修補不了這種失衡。面對中性物理攻擊的對手,牠想撐多久都行;面對任何中等威力的特殊攻擊,牠兩回合內就會倒下。再加上格鬥和地面會對牠造成四倍傷害——這兩種攻擊屬性都是遊戲裡最常見的類型之一——這面牆就變成了開著兩扇門的牆。

最直接的比較對象是大鋼蛇,兩者都有鋼屬性和地面屬性,而且大鋼蛇有 200 防禦。大鋼蛇的弱點是火、格鬥、地面和水,換來的是避開四倍弱點。波士可多拉則以 110 攻擊對上對方的 85 來補償,所以分工很清楚:一個更能扛,另一個還手更痛。

一般流程裡的玩法

牠最適合搭配的就是石頭和帶有反作用力的招式。80 級的捨身衝撞有 120 威力,而且不會造成反作用力傷害,能讓這隻速度緩慢的寶可夢每次上場都狠狠打中一次;更早在 40 級學會的猛撞也能做同樣的事。88 級的金屬爆炸會以受到的物理傷害倍數返還攻擊,對於反正就打算硬吃攻擊的牠來說很合適。

招式學習器提供的打擊面很廣,但也很會騙人:牠能學會噴射火焰、十萬伏特、冰凍光束和衝浪,全都是特殊招式,而以 60 特攻來說,沒有一招值得佔用招式欄位。真正有用的是地震、尖石攻擊和隱形岩。最後一招是牠最安靜的用途:上場,撒下岩石,靠堅硬吃下一次物理攻擊,然後離場。

山本身就是一個角色

很少有物種的圖鑑條目能彼此呼應到這種程度。每一條都在講同一件事——山、領地和守望——其中一條還補充了火災後重新種樹的細節,讓這個暴徒突然變成園丁。這在通常會把鋼屬性寶可夢描述成機械的圖鑑裡,是個很少見的轉折。古代君主的頭盔也指向同一件事:牠不是拿來獵捕的動物,而是拿來模仿的對象。

然後是重量。360 公斤足以讓重磅衝撞對輕量目標造成實質傷害,而重金屬則會在計算時讓這個重量在紙面上加倍。這是少數幾次能讓資料表上的一個數字直接轉化成威力。

集換式卡牌

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