可多拉深度解析
一座長了腳的礦坑
日文名 コドラ(Kodora)可以看成 坑道 kōdō、小 ko,再加上整條進化鏈都採用的「dragon」字尾 dora。也就是說:礦坑裡的小龍。英文和西班牙文的 Lairon 則走了另一條路,把 lair(巢穴)或口語中的 lairy(具攻擊性)和 iron(鐵)拼在一起。
牠的設計不只來自不可殺伊。牠的身體結構也讓人聯想到 Placerias,一種外表厚重、四肢短小的三疊紀合弓類;覆蓋背部的甲片則被畫成一層層金屬板組成的鎧甲。韓國神話、真實化石和中世紀鍛造這三種元素拼在一起,最後做出了一隻比起打架,更像是會去啃鐵樑的四足寶可夢。
《寶可夢 X》拿走的東西
連續三個世代裡,牠的鋼鐵鎧甲也能抵擋幽靈和惡屬性攻擊,受到的傷害只有一半。從 X/Y 開始,鋼屬性在屬性表中失去了這兩個抗性,對可多拉來說,這兩種攻擊便改成完整傷害。這不算災難——牠仍然保有對毒屬性的免疫和其他抗性——但牠少了兩個可以不假思索上場的安全角落。
牠在野外的出現位置也變過不少次。在紅寶石、藍寶石和綠寶石中,牠出現在冠軍之路,已經是遊戲後期;到了那時,牠的防禦往往沒有緩慢的速度那麼值得在意。在黑2/白2中,牠位於卡綠隧道;在 X/Y 中,牠會出現在 18 號道路和終結洞窟;在劍/盾中,則會出現在冠之雪原的湖畔洞窟區域。
互相妨礙的招式
牠自己的升級招式列表裡有個很有趣的矛盾。46 級學會身體輕量化,會大幅提升速度,但代價是體重減半;64 級又學會重磅衝撞,而這招的威力偏偏取決於自身體重和對手體重的比較。用其中一招就會削弱另一招。金屬音也是類似的情況,牠在 35 級學會這招,可以降低對手的特防,但對特攻只有 50 的牠來說完全派不上用場;除非後面接著上場的是一隻從特殊面進攻的隊友,否則沒有使用理由。
真正和牠合拍的是 76 級學會的金屬爆炸,能把最後受到的傷害加倍返還給對手。配合堅硬,牠會有一回合是必定能使出這招的,而牠只有 60 點 HP,通常也意味著受到的傷害不會太低。
和同樣是鋼/岩石、因此也有相同兩個四倍弱點的護城龍相比,可多拉的分配更差:對方同時照顧兩種防禦,幾乎放棄攻擊;可多拉則把所有岩石屬性的負擔都堆在同一邊。至於和大鋼蛇相比,差距更讓人難受:把岩石換成地面,能消除對地面的四倍弱點,還會增加對電屬性的免疫。可多拉為第二屬性付出的代價,遠比牠從中得到的東西更多。