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紅蓮鎧騎的官方插畫

#0936

紅蓮鎧騎

Gen IX

火戰士寶可夢

火超能力

圖鑑紀錄·朱

Armarouge evolved through the use of a set of armor that belonged to a distinguished warrior. This Pokémon is incredibly loyal.

身高
1.5 m
體重
85 kg
基礎經驗值
263
成長速度
慢
捕獲率

25/255困難

親密度

20/255

種族值

HP85攻擊60防禦100速度75特防80特攻125
HP
85
攻擊
60
防禦
100
速度
75
特防
80
特攻★
125

總和 525

高

擊敗可得努力值 +2 特攻

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP145192
攻擊58123
防禦94167
速度72139
特防76145
特攻117194
總和562960

關於紅蓮鎧騎

擁有125點特攻,紅蓮鎧騎在特殊招式上的火力高於其他任何方面。身高1,5 m、體重85 kg,對於一個披著鎧甲的人形身影來說,這是相當可觀的重量。

它的設計源自帶有中世紀騎士特徵的鎧甲戰士。肩甲可以在雙臂上方合攏,形成一門大砲;鎧甲讓它看起來身形沉重,卻不妨礙它使用超能力。紅色也呼應了它的名字,以及為戰鬥而鍛造的戰士形象。

在它的進化家族中,使用慶祝之鎧後,炭小侍會進化成紅蓮鎧騎。它與蒼炎刃鬼同源,後者代表炭小侍的另一條進化路線,並使用詛咒之鎧。紅蓮鎧騎屬於火戰士寶可夢,兼具火與超能力屬性,這對屬性既決定了它的外觀,也決定了它的攻擊方式。

對戰分析

×2

弱點

水地面岩石幽靈惡
×½

抗性

火草冰格鬥超能力鋼妖精

紅蓮鎧騎深度解析

內置大砲的鎧甲

紅蓮鎧騎的設計建立在被寄宿的鎧甲,以及歐洲中世紀故事中的騎士形象之上。最醒目的部分是武裝:它的肩甲會在雙臂上方合攏,形成一門大砲,這個概念接近虛構作品中的整合式武器。慶祝之鎧也符合以戰爭金屬或回收部件打造的儀式性武器形象。

它的英文名字結合了與武器或鎧甲相關的元素,以及法文 rouge,即「紅色」。日文名 Gurenarma 將 guren(「深紅」)與同一詞源家族的詞彙結合起來。紅色的配色、金色邊緣和大砲,讓詞源直接反映在它的外觀上。

為炭小侍準備的兩條路線

紅蓮鎧騎在《寶可夢 朱》和《寶可夢 紫》中首次登場,屬於第九世代。它沒有前幾個世代之間的變化歷史:它進入系列時就已經是現在這個形態。它與蒼炎刃鬼的對比,從進化分歧開始就已經確立。紅蓮鎧騎保留了厚重、偏向特殊攻擊的戰士形象,而蒼炎刃鬼則代表更集中於火焰與刃類武器的鎧甲。

這個差異不只是外觀上的。慶祝之鎧和詛咒之鎧把兩種戰士概念分開,也迫使玩家從炭小侍開始選擇進化方向,而不是用同一隻個體取得兩種進化形態。

如何利用它的防禦

100的防禦讓它可以承受某些物理攻擊,並有意識地觸發碎裂鎧甲。最直接的做法,是讓它面對沒有超有效招式的物理攻擊手,上場承受攻擊,再利用提升後的速度使用冥想或發動攻擊。不要在沒有計算傷害的情況下重複這個操作:每次觸發碎裂鎧甲都會降低防禦,而盔甲砲還會追加一次防禦能力下降。

冥想很適合它125的特攻,也能提升起始值為80的特防。精神衝擊可以避免特防很高的對手輕鬆撐住攻擊;需要穩定火屬性選擇時,則可以使用噴射火焰。在想控制回合順序的隊伍中,戲法空間也能利用它75的速度並不算高這一點。

阻礙它前進的因素

快速的特殊攻擊是最直接的問題:它們會針對紅蓮鎧騎的特防造成傷害,也不會觸發碎裂鎧甲。水、地面、岩石、幽靈和惡屬性會攻擊它的弱點,而能抵抗火與超能力的對手,則可能迫使它依賴能量球、波導彈或惡之波動。

它也需要留意上場時機。盔甲砲會降低防禦和特防,而碎裂鎧甲只會提升速度,代價是失去防禦。紅蓮鎧騎能在安全上場後,把第一次交鋒轉化為壓力,從而贏下對戰;如果必須在沒有支援的情況下多次上場,或對手還保留著快速的特殊攻擊手,它的效力就會明顯下降。

集換式卡牌

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