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穿山王的官方插畫

#0028

穿山王

Gen I

鼠寶可夢

地面

圖鑑紀錄·太陽

銳利卻有點脆弱的爪子和 尖刺經常折斷。但因為第二天 就會長回來,所以不必在意。

身高
1 m
體重
29.5 kg
基礎經驗值
158
成長速度
中等
捕獲率

90/255中等

親密度

70/255

種族值

HP75攻擊100防禦110速度65特防55特攻45
HP
75
攻擊
100
防禦★
110
速度
65
特防
55
特攻
45

總和 450

高

擊敗可得努力值 +2 防禦

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP135182
攻擊94167
防禦103178
速度63128
特防54117
特攻45106
總和494878

關於穿山王

頓甲靠滾動來輾過對手;牠則靠滾動來刺穿對手。覆蓋在背上的尖刺是硬化的皮膚,不是毛也不是甲,而且一年會脫落一次:舊刺底下早就長好了替代它們的新刺。牠會用這些尖刺把身體蜷成一顆帶刺的球,靠刺擊逼退對手,等對方進入攻擊範圍後再用爪子收尾。

爪子是這種寶可夢的另一半。牠用爪子挖洞,也會爬上樹,變回球狀後直接往獵物身上落下。爪子很容易折斷——挖得太快時,可能連爪子和尖刺一起弄丟——但一天就會重新長出來,所以看來牠完全不把這當回事。

身高 1 公尺、體重 29.5 kg,分類是鼠寶可夢,這個分類繼承自穿山鼠,到了進化鏈的這一步已經什麼也說明不了。純地面屬性,沒有第二屬性,而且到此為止:沒有第三階段。倒是有另一個物種版本,也就是阿羅拉的樣子;牠把乾燥的土地換成了雪地,最後成了冰屬性和鋼屬性。

對戰分析

×2

弱點

水草冰
×½

抗性

毒岩石
×0

免疫

電

穿山王深度解析

一隻有老鼠證件的穿山甲

日文名說得很直接:サンドパン,Sandpan,是「sand」加上穿山甲的「pan」。英文名則把動物換成牠用爪子做的事,slash,也就是劈砍。設計上就是標準穿山甲:姿勢、粗尾巴、挖掘用的爪子,以及變成尖刺的鱗片,背部收尾還帶了點豪豬的味道。官方分類是鼠寶可夢,和這兩個參考對象都對不上;從最初階段開始就一直黏著這個分類,直到現在還沒改。

尖刺一年脫落一次、爪子一天再生的設定,和現實中的動物倒是吻合:穿山甲的鱗片是角蛋白做的,和指甲一樣,也會以類似方式生長。

特殊拆開之後,變動的東西

450 的總和從來沒有變過,變的是分配方式。第一世代只有一項特殊數值,第二世代把它拆成兩項,而穿山王拿到的是 45 特攻和 55 特防。那個數字的進攻半邊幾乎完全失去用途,防守半邊則繼續成為牠最容易崩潰的缺口。

1996 年想取得牠也不是自動就有。在《紅版》裡,牠不會出現在任何道路上,必須靠交換;《藍版》裡會出現在 23 號道路和華藍洞窟;《黃版》則只會出現在華藍洞窟,也就是冒險最後才到的地方。換句話說,最容易使用牠的遊戲,偏偏是西班牙玩家擁有得最少的那一款。

招式等級表來得太晚

15 級的高速旋轉和 18 級的重踏放得不錯。接著是整整十二級的荒地,直到學會流沙地獄;真正能造成傷害的招式全擠在後段:41 級挖洞、46 級陀螺球、51 級劍舞、61 級地震。正常遊玩時,幾乎沒人會在聯盟前升到 61 級,所以實際上使用的穿山王是招式學習器版本——地震、劍舞、尖石攻擊、拍落——不是自然升級曲線上的版本。

不用招式學習器的話,進入遊戲中後期以前,牠最好的本系招式是 36 級的劈開;但那招是一般屬性,甚至吃不到屬性一致加成。從 1 級就能用的撕裂爪也有同樣問題,而且威力更低。

有一招確實把圖鑑描述轉成了遊戲機制:9 級的滾動。蜷起身體滾出去,正是牠六條圖鑑描述中有三條提到的動作,而這也是遊戲唯一讓牠做得到的時候。其他時間,一隻有 110 防禦和 45 特攻的地面屬性寶可夢只能盡力而為。

集換式卡牌

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