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大尾狸的官方插畫

#0400

大尾狸

Gen IV

河狸寶可夢

一般水

圖鑑紀錄·鑽石

It makes its nest by damming streams with bark and mud. It is known as an industrious worker.

身高
1 m
體重
31.5 kg
基礎經驗值
144
成長速度
中等
捕獲率

127/255容易

親密度

70/255

種族值

HP79攻擊85防禦60速度71特防60特攻55
HP
79
攻擊★
85
防禦
60
速度
71
特防
60
特攻
55

總和 410

中

擊敗可得努力值 +2 攻擊

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP139186
攻擊81150
防禦58123
速度68135
特防58123
特攻54117
總和458834

關於大尾狸

會用門牙啃斷樹枝和樹根,將它們堆積起來,並在河邊挖築巢穴。為了築巢,牠也會用木頭和泥巴建造水壩;這種持續不懈的工作讓牠以勤勞的寶可夢聞名。牠的身體像是用兩足行走的海狸,長著棕色毛皮,胸口有一片顏色較淡的區域,看起來像圍兜。寬大的尾巴和前方的門牙都與牠依賴河川生活的習性相吻合,而一般與水這兩個屬性,則同時反映了牠的陸地外表和與水域環境的關係。

牠在進化鏈中排行第二。牠由體型較小的大牙狸進化而來,後者升到15級時會進入下一階段。進化後牠獲得水屬性,體格也變得更加壯實,但仍保有建造水壩的習性。牠的日文名ビーダル Beadaru,把海狸的意象和日文taru「桶」結合在一起;Bibarel這個名字也採用了相近的思路,結合了英文beaver和barrel。

對戰分析

×2

弱點

電草格鬥
×½

抗性

火水冰鋼
×0

免疫

幽靈

大尾狸深度解析

一隻穿圍兜的海狸

設計以海狸為基礎,但沒有只照搬牠最明顯的特徵。胸口的淡色區域像圍兜,也解釋了「河狸寶可夢」這個分類;直立的姿勢則讓牠看起來像是能用前肢工作的生物。寶可夢圖鑑把牠描寫成會建設的動物:啃咬、堆積、築起水壩,還會改變河流來安頓自己。牠不是掠食者,也不是行為古怪的生物。牠的身份就在於改造環境。

名字也延續了這種混合。Bibarel把英文中對海狸的稱呼和桶的意象結合起來;ビーダル Beadaru則使用了與「海狸」相關的詞根,以及日文taru「桶」。尾巴、毛皮和門牙讓人一眼認出前半部分,而寬闊的身體和胸口的圖案則加強了後半部分。

從冒險工具變成次要寶可夢

大尾狸在第四世代與大牙狸一同登場,在神奧的遊戲中,牠能學會大量秘傳招式,因此與探索行動緊密相連。那種實用性在冒險中比牠的種族值更重要。從《精靈寶可夢 太陽》《精靈寶可夢 月亮》開始,秘傳招式不再是必要要素後,牠失去了這項明確的工作,之後便得依靠戰鬥功能和特性。

在《Pokémon LEGENDS 阿爾宙斯》中,牠仍維持相同的大方向:與水域相連的建設者,15級直接進化,也沒有會改變定位的其他形態。牠目前的招式學習表把設計集中在物理攻擊、基礎控場和進攻準備上。不同世代之間沒有出現概念上的轉變;真正改變的是那個曾讓牠在戰鬥外也很有用的遊戲環境。

單純需要出手機會

單純和劍舞的組合,就是值得在隊伍裡嘗試牠的理由。進攻能力會立刻提升,而水流尾可以處理不太能承受捨身衝撞的對手。咬碎能避免幽靈屬性寶可夢面對一般屬性攻擊時免費上場,但這並沒有完全解決問題:偏防守的幽靈屬性寶可夢可能撐住攻擊,逼牠撤退。

最好找被動、已經受傷,或無法用電、格鬥、草屬性招式威脅牠的對手製造出手機會。不要指望牠能在長時間的交換中取勝。牠的防禦60和特防60不足以支撐消耗戰術,而速度71也清楚表明,先制招式或速度控制支援對牠幫助很大。面對試圖累積能力提升的對手時,純樸更實用,但牠會因此失去單純帶來的即時壓制力。

與其他齧齒類寶可夢相比

和直衝熊相比,牠提供了更少見的屬性組合,也能自然使用水屬性招式,還能抵抗火、冰、鋼和水。另一方面,直衝熊更符合快速的一般屬性攻擊手形象。大尾狸處在兩者之間:牠比純粹進攻型的齧齒類寶可夢擁有更多防守工具,但缺少主導節奏所需的速度和火力。

牠也像其他初期道路上遇到、只有靠特定特性才能真正發揮的寶可夢。沒有單純時,牠的攻擊85不足以嚇退許多對手;有了單純,牠又需要對手讓出劍舞的回合。這種依賴性解釋了牠通常所在的位置:適合完成冒險,在有準備的非正式對戰中也能使用,但如果對手從第一回合就發動攻擊,牠就不太可靠。

集換式卡牌

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