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幸福蛋的官方插畫

#0242

幸福蛋

Gen II

幸福寶可夢

一般

圖鑑紀錄·太陽

只要吃了據說飽含著幸福的 幸福蛋的蛋,無論多麼 殘暴的寶可夢都會變得溫馴。

身高
1.5 m
體重
46.8 kg
基礎經驗值
608
成長速度
快
捕獲率

30/255困難

親密度

140/255

種族值

HP255攻擊10防禦10速度55特防135特攻75
HP★
255
攻擊
10
防禦
10
速度
55
特防
135
特攻
75

總和 540

很高

擊敗可得努力值 +3 HP

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP315362
攻擊1368
防禦1368
速度54117
特防126205
特攻72139
總和593959

關於幸福蛋

金・銀版為關都的幾種稀有寶可夢分配了新的進化階段,而吉利蛋得到的進化條件不靠等級,而是靠親密度:在親密度很高時升 1 級,那顆長著腳的蛋就會長到 1,5 公尺高。第二世代就是這樣引入牠的,不需要進化石,也不用交換。

由此誕生的是一隻體重 46,8 公斤的寶可夢,頭髮分成兩半,像圍裙一樣垂下,腹部還有一個用來存放蛋的袋子。蛋不是幼崽,而是食物。圖鑑條目一次又一次地提到同一件事:牠生的蛋裡充滿幸福,只要吃一口就能讓「最兇猛的寶可夢也平靜下來」,也正因如此,「能賣出天價」。有人甚至會替這些蛋估價。

絲滑的毛髮具有感測器的作用。牠能察覺人或寶可夢的悲傷,會靠近正在受苦的對象,並分享一顆幸運蛋,讓對方重新露出笑容。官方分類「幸福寶可夢」幾乎沒有留下多少解讀空間。

這條進化鏈在下方花了很久才補齊:小福蛋直到第四世代才出現,所以在整整兩個世代裡,這裡都是二人組,而不是三人組。粉紅色、人形外貌和都市棲息地則在三者之間都維持不變。

對戰分析

×2

弱點

格鬥
×0

免疫

幽靈

幸福蛋深度解析

Happinas,或是一名名字裡帶著幸福的護士

日文名ハピナス(Happinas)結合了英文 happiness 和 nurse。後半部分正是整個設計的關鍵:育兒袋、像護士帽一樣束起的頭髮,以及主動靠近病患的姿態。英文名 Blissey 則取 bliss,再加上從 Chansey 繼承而來的字尾 -sey;其他語言也在玩同一套——法文 Leuphorie 把 l’œuf 和 euphorie 混在一起,德文 Heiteira 則取自 heiter(「開朗」),再接上德文版 Chansey 的名字。

有趣的是,這名護士同時也是食品儲藏室。圖鑑條目描述牠會分發由自己身體製成的食物,並把它當成情緒上的藥,而不只是食物。這種雙重解讀在其他進化鏈中都找不到。

親密度門檻從 220 降到 160

透過親密度進化是第二世代的新要素之一,而在很長一段時間裡,門檻都是 255 中的 220。這個數字逼得玩家得帶著寶可夢走上好幾個小時、餵牠吃營養飲料,還要避免牠陷入瀕死狀態。從第八世代開始,門檻下調到 160,這就是目前的標準。基礎親密度有 140,剩下要走的路已經短了很多。

另一個重大變化發生在下方。第四世代加入小福蛋後,這條進化鏈在第一次進化時需要攜帶道具蛋之石,還要配合特定時段。每一階段都採用不同規則的進化鏈並不多見。

生蛋,這個家族專屬的招式

生蛋是個少見的案例:這條進化鏈是唯一能透過升級學會它的系列,而且是在 44 級。當 HP 基礎值是 255 時,一次回復一半 HP,代表每回合能回復的生命值比遊戲裡幾乎所有其他資源都多;這正是幸福蛋一直以來都會讓那些依靠慢慢累積傷害的隊伍頭痛的真正原因。

招式學習器列表裡有些東西和能力值完全對不上。牠能學會破壞光線、真氣拳和地震,這些物理招式的威力都超過 100,但攻擊只有 10,全部都打不出什麼傷害。破壞光線和大字爆炎至少還有 75 特攻可以依靠,雖然那不算高,但起碼不是零。真正有用的招式在另一欄:36 級的光牆、32 級的幫助,以及 52 級的治癒之願。

和相似的對手相比

和吉利蛋相比,能力分配的變化比數字看起來更大。吉利蛋有 250 HP 和 105 特防,幸福蛋則是 255 和 135,但前者保留了 5 防禦,最重要的是仍然是尚未完全進化的階段,因此能使用強化未進化寶可夢的道具。完成進化並不總是像看起來那樣理所當然。

和卡比獸這種同樣是一般屬性、同樣擁有誇張 HP 的耐久型寶可夢相比,差異在於耐久的方向:卡比獸把耐久分配到物理和特殊兩邊,而且還能打;幸福蛋只負責其中一邊,攻擊則幾乎為零。20 級學會投擲,48 級學會珍藏。兩個招式都來得太晚,幾乎沒人真的用得到。

集換式卡牌

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