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小碎鑽的官方插畫

#0703

小碎鑽

Gen VI

寶石寶可夢

岩石妖精

圖鑑紀錄·太陽

出生在高溫高壓的地底深處。 從寶石的部分釋放光束保護身體。

身高
0.3 m
體重
5.7 kg
基礎經驗值
100
成長速度
慢
捕獲率

60/255中等

親密度

70/255

種族值

HP50攻擊50防禦150速度50特防150特攻50
HP
50
攻擊
50
防禦★
150
速度
50
特防★
150
特攻
50

總和 500

高

擊敗可得努力值 +1 防禦·+1 特防

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP110157
攻擊49112
防禦139222
速度49112
特防139222
特攻49112
總和535937

關於小碎鑽

鑲嵌在頭部的藍色寶石,以及覆蓋著寶石的身體,構成了小碎鑽的外貌。牠身高僅有 0.3 m,體重 5.7 kg。牠出生在地下深處,高溫和壓力會改變構成身體的礦物。牠會沉睡數億年,只有當挖掘工程抵達牠們的洞窟時,才會來到地表。

受到威脅時,牠會從頭部的寶石或身體上的寶石發射光束。據說也有整個族群生活在地下,圍繞著一位女王,形成某種礦物王國。同一物種的個體會用柔軟的鬍鬚互相打磨,以維持寶石的光澤。

小碎鑽屬於寶石寶可夢,兼具岩石和妖精屬性。牠沒有自己的進化鏈,也沒有其他形態。與牠關係最密切的是蒂安希,那是與這個物種有關的特殊變化。

對戰分析

×4

致命弱點

鋼
×2

弱點

水草地面
×½

抗性

一般火飛行蟲惡
×0

免疫

龍

小碎鑽深度解析

礦物與傳說交織的生物

小碎鑽的設計結合了多種地下世界的概念。牠的身體讓人聯想到未經加工的礦物,而鑲嵌其中的寶石則連結到 carbuncle:在某些傳統中,這是一種能發光、身上帶著寶石的傳說生物。深處的壓力與熱量,也符合礦物和鑽石的形成條件。

圓滾滾的外形、鬍鬚,以及身體下方小巧的垂掛結構,讓牠看起來有點像生活在洞窟裡的幼蟲。牠並不是一塊沒有生命的岩石:牠會睡覺、用光束自衛,也會參與維持其他同族個體的光澤。這種組合正是牠被歸類為寶石寶可夢,而不是單純岩石生物的原因。

小碎鑽的名字

小碎鑽在西班牙文和英文中都保留相同的名字。這個名字結合了 carbuncle,與寶石和神話生物有關,也結合了 carbon、carat 和 tink;後者帶有石頭碰撞時發出清脆聲響的聯想。日文名 メレシー 讀作 Melecie,讓人聯想到切割過的小石頭、稀有性,以及日文的「石」一詞。名字的結尾在發音上也接近蒂安希,刻意表現出兩個物種之間的關係。

從卡洛斯到目前的遊戲

小碎鑽在第六世代首次登場,是岩石與妖精這個新屬性組合的一員。從那時起,牠的種族值、屬性和不會進化的物種特徵都沒有改變。卡洛斯地區的圖鑑記載已經提到牠在地下出生,以及牠會發射光束;到了阿羅拉地區,還加入了族群圍繞女王、生活在寶石之中的形象。

牠在各世代的登場情況並不穩定。牠在第六世代以前不存在,也沒有出現在所有正作遊戲中,但之後回到了《寶可夢 朱/紫》。目前的招式學習方向偏向輔助:隱形岩、光牆、反射壁、戲法空間和防禦型招式,與寶石光、月亮之力和尖石攻擊並存。

如何發揮牠的作用

在一般遊玩中,牠的防禦能力足以讓牠面對沒有水、草、地面或鋼屬性攻擊的物理或特殊對手。隱形岩是最實際的用法,可以有效利用一個回合;面對特殊攻擊手時,光牆也能派上用場。如果隊伍是圍繞速度較慢的寶可夢組成,戲法空間會比把牠培養成攻擊手更合理。

恆淨之軀可以避免能力被降低,但需要確保開局行動時,結實才是影響最大的特性。維持滿 HP 很重要:場地上的陷阱和其他持續傷害都會消除這層保護。不要讓牠留在能使用挑釁的對手面前,因為牠的攻擊選擇太過有限,很難對這類對手施加壓力。

小碎鑽和勾魂眼的外觀相似之處,在於兩者都把小巧的身體與寶石聯繫在一起;但小碎鑽是誕生於地下的礦物生物,不是偷竊寶石的盜賊。在對戰場上,更有用的比較是另一點:小碎鑽提供的是耐久和輔助,造成傷害則交給隊友。

集換式卡牌

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