大炭車深度解析
一輛載著活煤炭的礦車
它的設計源自一輛載滿煤炭的礦車。頭部嵌在煤炭堆前方,四條腿則呈現車輪的形狀,因此整個身體看起來就像一輛能自行移動的車輛。黑色來自岩石和煤炭,而嘴巴與背上煤炭堆的橙色光芒,則代表體內的熱量。
日文名トロッゴン(Toroggon)結合了torokko「礦車」和wagon「車廂」。英文名Carkol則把車或手推車的概念和coal「煤炭」結合在一起。兩個名字的核心概念都相同:以燃料驅動的礦業運輸工具。
從礦物到引擎
這條進化鏈從小炭仔開始,它是一個簡單的煤炭輪子;到了大炭車,則變成了明顯專門化的形態。它在18級進化時獲得火屬性、四個車輪和製造火焰的能力。之後在34級,巨炭山捨棄礦車外觀,轉而採用更接近人形火車頭的輪廓。大炭車正是這個家族不再只是礦物,而開始代表運轉中的能源的階段。
這個物種在第八世代的伽勒爾地區遊戲中首次登場。伽勒爾是一個礦坑、工業和煤炭都融入景觀的地區。到了第九世代,它的升級習得招式有所改變:招式進度表最後以尖石攻擊收尾,而第八世代則以燒盡收尾。其餘機械定位仍圍繞著相同的功能:火焰、岩石和場地控制。
車輪的價值
在一般對戰中,大炭車最適合在戰局中段發揮作用。它可以接下自己抵抗的攻擊,使用高速旋轉清除障礙,或布置隱形岩迫使對手作出反應。90的防禦和80的HP讓它有餘裕承受中等威力的物理攻擊。火焰之軀能改善它和接觸型攻擊手之間的交換,而鬼火則能在不依賴對手直接出手的情況下散播灼傷。
蒸汽機會徹底改變某些回合的判斷。如果對手試圖用火屬性或水屬性攻擊傷害它,這個特性能讓它的速度大幅提升。這並不會把它60的攻擊或60的特攻變成高數值,但可以讓它搶先行動,並利用蓄能焰襲、流星光束或撲擊。這套策略很依賴準確預判:地面和水屬性都是非常嚴重的威脅,而吃到錯誤的招式通常會令它直接失去戰鬥能力。
定位狹窄的未進化寶可夢
它的對戰定位與允許使用未進化寶可夢的對戰密切相關。裝備進化奇石後,它可以組合高速旋轉、隱形岩、撒菱、鬼火和重磅衝撞等火屬性攻擊。在這種環境下,它能牽制部分特殊攻擊手,懲罰不想暴露在火焰下的草屬性或鋼屬性寶可夢。當需要傷害抵抗火屬性的對手時,也可以用岩石爆擊或尖石攻擊施壓。
代價也很明顯。它沒有可靠的回復手段,基礎速度只有50,兩項攻擊能力也都不高。地面和水屬性會迫使它頻繁撤退,而格鬥和岩石屬性則大幅減少它能安全上場的回合數。它的設計讓人聯想到一輛高速行駛的火車頭,但在對戰中,必須得到支援,才能讓這些車輪不至於在起步前就停下來。