利牙魚深度解析
更像獠牙的食人魚,兩種語言
日文キバニア是個一眼就能看懂的組合:牙(kiba,獠牙)和ピラニア(pirania,食人魚)。英文Carvanha則像是把carve或carnivore接在piranha前後,底下還隱約藏著carnage的影子。直接對應的動物是紅腹食人魚,而身側的黃色星形斑紋則讓人聯想到星斑鯊魚身上的斑紋。另一種解讀也同樣符合圖鑑條目:圓滾滾的身體、爆炸般的標記,以及撞破船身的習性,都指向海戰用的炮彈。
粗糙皮膚曾經是稀有特性
在第五世代以前,整條進化線都是唯一能擁有粗糙皮膚的寶可夢。當時沒有其他寶可夢有這個特性,即使是外表看起來很適合的物種也沒有。隱藏特性加速是在之後才加入的,讓玩法完全改變;不過實際上能把它用好的,是第二階段,而不是這一隻。
牠的種族值從第三世代登場至今從未調整過:總和同樣是305點,分配也同樣荒唐——攻擊90,防禦和特防各20。在世代間經常重新調整數值的環境裡,這讓牠成為圖鑑中最穩定的進化線之一。
從305跳到460
進化只解決了一半的問題,另一半反而變得更大。巨牙鯊的攻擊提升到120,特攻95,速度95,但防禦和特防仍然只有40:牠依舊是因為不能接受自己後手,所以必須先手攻擊的寶可夢。而且牠還有可用的超級進化,這是小型階段理所當然沒有的待遇。
在進攻型水屬性寶可夢裡,拿來比較比較有用的是鯉魚王——牠把460點種族值分配得合理得多,而且不會進化;以及暴鯉龍——牠靠著95點HP和79點防禦解決了脆弱問題。利牙魚跟這兩隻都不是同一個競爭層面:牠真正要競爭的是能不能活著升到30級。
曾經出現在哪裡,如今又不在哪裡
牠在豐緣地區的118號道路和119號道路首次登場,之後斷斷續續出現在卡洛斯、阿羅拉和鎧之孤島等區域圖鑑中,卻從來沒有在早期流程出現,也沒有在牠真正派得上用場的時候輕鬆取得。在《寶可夢 朱/紫》的本篇遊戲裡,牠則根本沒有登場。
這個登場時間表解釋了牠為什麼名氣不高。防禦和特防只有20點的寶可夢,還要等到冒險中段才出現,本來就沒有多少發揮空間:能抓到牠時,隊伍通常已經組好了;等牠升到30級時,冒險也往往已經走向另一邊。牠的基礎親密度是35,位於遊戲中最低的一檔;換成機制上的說法,就是牠也比平均更晚培養出親密度。