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修建老匠的官方插畫

#0534

修建老匠

Gen V

筋骨寶可夢

格鬥

圖鑑紀錄·劍

即使成分相同, 修建老匠攪拌的混凝土 格外地堅硬結實。

身高
1.4 m
體重
87 kg
基礎經驗值
227
成長速度
中等偏慢
捕獲率

45/255中等

親密度

70/255

種族值

HP105攻擊140防禦95速度45特防65特攻55
HP
105
攻擊★
140
防禦
95
速度
45
特防
65
特攻
55

總和 505

高

擊敗可得努力值 +3 攻擊

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP165212
攻擊130211
防禦90161
速度45106
特防63128
特攻54117
總和547935

關於修建老匠

以招式產生的離心力揮舞混凝土柱,不過牠認真起來時就不需要靠柱子:放下柱子後,便會只用一隻拳頭朝對手猛撲過去。據說人類在 2000 多年前便是向牠學會製作水泥的,而牠製作的混凝土即使成分相同,強度也比普通混凝土更高。牠也會把柱子當作支撐,幾乎就像使用拐杖一樣,這點和牠肌肉發達的老年人外表十分相稱。

牠的設計結合了建築工人和人形鬼怪的形象。肩膀上的帶子讓人聯想到工人用來把袖子捲起的襷,而明顯的血管和下巴上的灰色鬍鬚則突出了牠的力量與年齡。牠是這條進化線的最終形態,起點是搬運小匠,接著進化成鐵骨土人,最後成為不再搬木材、而是搬運混凝土的寶可夢。

對戰分析

×2

弱點

飛行超能力妖精
×½

抗性

蟲岩石惡

修建老匠深度解析

水泥、拐杖與歌舞伎

設計原型是搬運混凝土柱的建築工人,但同時加入了鬼怪和老年人的特徵。肩膀上隆起的形狀讓人聯想到襷,也就是日本工人用來把袖子捲起的帶子。牠和仁王襷的關聯,與歌舞伎荒事中代表力量的表現有關,也解釋了牠誇張的肌肉。下巴底下的灰色鬍鬚,以及把柱子當作拐杖使用的動作,完成了一名依然保有超乎常理力量的老將形象。

英文名很明顯結合了「concrete」和「elder」,而「conk」則帶有大鼻子和敲擊頭部的意思。牠的日文名 Roubushin,結合了「老人」的讀音,以及和戰神或公共建設工程有關的詞語。

從第五世代的主宰到逐漸失勢

牠在第五世代登場時,是合眾地區最具威脅性的物理攻擊手之一。當時牠憑藉 140 的攻擊、105 HP,以及回復和先制招式的使用權而受到重視。第六世代加入妖精屬性後,牠多了一個過去不存在的弱點。突擊背心也變得更加重要,因為它能在不放棄吸取拳的前提下,補足牠 65 的特殊防禦。

在後續世代中,牠仍然保留了以毅力為核心的攻擊手打法,但在速度、更高耐久或屬性組合更好的對手面前逐漸失去空間。第七世代時,牠已經無法在 OU 中立足,並被能帶來更直接壓力的物理攻擊手超越。到了第八世代,牠仍能在 UU 中作為靠異常狀態啟動的破盾手使用,不過灼傷傷害和低速度依然會縮短牠能有效行動的回合數。

如何讓牠安全投入戰鬥

不應該把牠派到快速的特殊攻擊手面前,也不宜讓牠留在妖精、飛行或超能力屬性的對手面前。牠需要在能夠承受的物理攻擊、能啟動毅力的異常狀態招式,或對手被迫替換的時機登場。成功上場後,吸取拳能維持牠的生命值,拍落則能懲罰依賴道具的對手。

健美適合能為牠創造免費回合的隊伍。提高攻擊和防禦後,牠的 105 HP 和 95 防禦能讓牠更好地承受物理交換,但無法補正特殊防禦,也不能消除格鬥屬性的弱點。強行有利於更直接的打法,而鐵拳則能強化以拳擊類招式為核心的配招。毅力是最具代表性的選擇,因為它能把異常狀態轉化為額外傷害來源。

建築工人與其他格鬥家

在自己的進化線中,搬運小匠呈現出拿著木樑的學徒形象,鐵骨土人則是已經熟悉建築工作的工人。修建老匠用混凝土柱取代木材,也不再帶有任何中間階段的感覺。和怪力相比,牠同樣是力量極強的人形格鬥家,但牠的視覺設定更依賴水泥、拐杖和年齡。與其他格鬥屬性攻擊手相比,牠的物理耐久通常更高,代價則是速度緩慢,並且容易暴露在三種十分常見的弱點面前。

集換式卡牌

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