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龍蝦小兵的官方插畫

#0341

龍蝦小兵

Gen III

無賴寶可夢

水

圖鑑紀錄·究極之日

培育到一半就被訓練家 放生的個體越來越多, 如今在阿羅拉也能經常見到。

身高
0.6 m
體重
11.5 kg
基礎經驗值
62
成長速度
波動
捕獲率

205/255非常容易

親密度

70/255

種族值

HP43攻擊80防禦65速度35特防35特攻50
HP
43
攻擊★
80
防禦
65
速度
35
特防
35
特攻
50

總和 308

中

擊敗可得努力值 +1 攻擊

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP103150
攻擊76145
防禦63128
速度3695
特防3695
特攻49112
總和363725

關於龍蝦小兵

龍蝦小兵的設計源自螯蝦,身上帶有紅螯蝦的特徵。紅螯蝦是一種能在受干擾的水域繁衍,並擴散到原生地區以外的物種。這個概念與牠在寶可夢圖鑑中的描述很吻合:能忍受骯髒的河流、適應得很快,還會吃掉用鉗子抓到的任何東西。牠不需要乾淨的水或穩定的環境也能生存;正是這種強韌生命力,讓牠能在原本不存在的地方大量繁殖,甚至造成問題。

牠的鉗子是最危險的部位。牠會用鉗子固定獵物,而且不容易鬆手;緊湊的身體和紅色外表,也加深了牠像一名小型水中士兵的形象。日文名稱 ヘイガニ 結合了 hei,也就是「士兵」,以及 ebigani,也就是「螯蝦」。

在進化鏈中,牠處於第一階段。提升到30級後會進化成 鐵螯龍蝦,保留甲殼類的外觀,但展現出強烈得多的攻擊性。

對戰分析

×2

弱點

電草
×½

抗性

火水冰鋼

龍蝦小兵深度解析

一隻抱持入侵者心態的螯蝦

龍蝦小兵以紅色螯蝦為原型,但被描繪成一種遭到引入後逃逸,並在野外形成族群的外來物種。寶可夢圖鑑的描述反覆強調牠的適應力:住在骯髒的河流中,什麼食物都吃,即使身處惡劣環境也保有強大的生命力。這並不是裝飾性的細節。牠的行為描述了一種強韌、機會主義,而且一旦站穩腳步就很難根除的物種。

日文名稱 ヘイガニ 把士兵和螯蝦的概念結合在一起。鉗子的形狀和挑釁般的態度,則進一步完成了軍事意象。「Corphish」同樣把軍階或軍隊編制的意象與 crayfish,也就是「螯蝦」,結合起來。

適應力登場後改變了什麼

牠在第三世代登場時,定位只是單純的物理攻擊手;但到了第四世代,在小小杯中已經落後於其他水屬性攻擊手。第五世代把適應力作為隱藏特性加入後,改變了牠的攻擊方式:水屬性招式施加的壓力大幅增加,而進化奇石提供的防禦能力提升,也有助於彌補牠偏低的HP。

第六世代又給了牠兩項補強。水流噴射讓牠能在吃到攻擊前收掉對手,而拍落威力的提升,則把移除對手持有物納入牠的進攻計畫。從那時起,劍舞和龍之舞就代表兩條不同的路線:前者用來突破更耐打的隊伍,後者則瞄準在高速對手被削弱後完成清場。

空間狹窄,但定位清楚

在小小杯中,牠的自然競爭對手包括其他物理型水屬性寶可夢,例如 大鉗蟹;另外也有像龜腳腳或太古盔甲這類能準備清場的物種。龍蝦小兵靠適應力,以及拍落和水流噴射的組合與牠們區分開來。牠不需要每次都用慢速招式準確打中殘血對手:可以把先制招式留到最後,再用其他招式組合打開缺口。

當對手仍保有草屬性寶可夢,或有能抵擋水屬性攻擊的應對手段時,牠的問題就會浮現。35的特防也代表牠承受不了太多特殊攻擊。速度更快的寶可夢會迫使牠換人,而上場時受到的傷害和承受的攻擊所累積的損耗,會大幅壓縮牠使出劍舞的機會。

如何使用,才不會白送回合

在一般遊戲流程中,適合在對手被水屬性弱點逼得換人後,或對手沒有明確手段應對拍落時讓牠上場。貝殼刃能在不依賴特攻的情況下造成物理水屬性傷害,而咬碎則能打擊抵抗水屬性的寶可夢。守住可以用來試探招式並取得資訊,但花一回合使用它,並不能解決牠速度不足的問題。

如果隊伍已經有辦法削弱草和電屬性寶可夢,龍蝦小兵作為中盤攻擊手時的表現會更好。如果這些對手仍保持健康狀態,最好把牠留到終盤,再靠水流噴射完成清場。阿羅拉的寶可夢圖鑑提到,許多訓練家會在養大牠之前就把牠放生;牠獨自生存的能力也解釋了為什麼這個決定不會減少牠的存在,反而會讓牠擴散得更廣。

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