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藍鴉的官方插畫

#0822

藍鴉

Gen VIII

烏鴉寶可夢

飛行

圖鑑紀錄·劍

頭腦聰明,懂得使用工具。 會用爪子抓起小石頭投向敵人, 或是用繩子把敵人綑住。

身高
0.8 m
體重
16 kg
基礎經驗值
128
成長速度
中等偏慢
捕獲率

120/255容易

親密度

50/255

種族值

HP68攻擊67防禦55速度77特防55特攻43
HP
68
攻擊
67
防禦
55
速度★
77
特防
55
特攻
43

總和 365

中

擊敗可得努力值 +2 速度

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP128175
攻擊64130
防禦54117
速度73141
特防54117
特攻43104
總和416784

關於藍鴉

在伽勒爾和帕底亞的野外地區、道路與開闊區域之間,可以找到這種深藍色羽毛的烏鴉寶可夢。牠的身體讓人聯想到幼年的鴉科鳥類:胸口呈藍灰色,翅膀末端是黑色,還有一撮讓牠看起來像戴著面具的冠羽。身高0.8 m、體重16 kg,但體型並不能反映牠解決問題的能力。

寶可夢圖鑑的條目特別強調牠的智慧。牠會把石頭當作投射物,利用繩子捕捉對手,還能迅速學會使用任何能用喙或爪子抓住的物品。牠在投入戰鬥前也會先分析對手的實力,這種行為是在與強敵交手後培養出來的。

牠處於三階段進化鏈的中間階段。提升至18級時會從稚山雀進化而來,身上還沒有鋼鎧鴉所具備的金屬鎧甲和鋼屬性。牠的設計代表著一隻仍在成長中的鴉科鳥類,正處於學習與準備的階段。

對戰分析

×2

弱點

電冰岩石
×½

抗性

草格鬥蟲
×0

免疫

地面

藍鴉深度解析

成長中的鴉科鳥類

鴉居的設計源自英國的鴉科鳥類,可能參考了寒鴉和灰色烏鴉。牠的羽毛帶有藍色,也讓人聯想到藍色調的鴉科鳥類,例如松鴉。圍繞臉部的深色冠羽像一張面具,標誌著牠從稚山雀的幼小外表,逐步轉變為鋼鎧鴉的鎧甲外觀。

牠的智慧不只是裝飾性的描述。寶可夢圖鑑提到牠會用腳投擲石頭、利用繩子讓對手動彈不得,還能迅速學會使用工具。這種行為符合能利用物品解決問題的鳥類形象,也說明牠的設計重點不只在翅膀或喙。

學徒的名字

Corvisquire由與鴉科相關的「corvid」,以及和見習侍從或助手有關的「squire」或「esquire」組合而成。這個名字把牠放在代表騎士的最終進化形之前。整條進化鏈都反映了這種成長:Rookidee是初學者,Corvisquire學習戰鬥,而Corviknight則採用了身披鎧甲的戰士形象。

日文名Aogarasu結合了表示「藍色」的ao、與藍松鴉相關的元素,以及表示「烏鴉」或「寒鴉」的karasu。它不是英文名的直譯,但保留了兩個核心概念:顏色與鴉科鳥類。

改變了什麼,沒改變什麼

鴉居在伽勒爾登場的第八世代首次出現。在此之前,牠並未出現在主要系列遊戲中。到了第九世代,牠也能在帕底亞遇見,但飛行屬性、進化鏈、特性和構成牠這個物種特色的能力分配都沒有改變。

牠在不同世代中的存在,也讓牠和其他地區鳥類有所區別。牠不是過去寶可夢的另一種形態,也不是鋼鎧鴉的變化型:牠是獨立的物種,位於一條從小型鳥類一路進化成披甲鴉科鳥類的進化鏈中。

冒險中如何發揮牠的作用

在進化之前,應該把牠當作速度快的物理攻擊手,而不是防禦型寶可夢。啄從一開始就能提供飛行屬性傷害,達到34級學會啄鑽後,能獲得更可靠的攻擊手段。46級學會的勇鳥猛攻會大幅提升進攻壓力,但這時距離最終進化已經很近,除非打算繼續使用鴉居,否則不值得為了它延後進化。

面對依賴變化招式的對手時,挑釁很有用;急速折返則能在造成傷害後撤回鴉居,避免牠暴露在岩石、電和冰屬性的弱點下。銳利目光能防止命中率被降低,對付使用閃避或降低命中率招式的訓練家時很實用。緊張感的用途更明確:封鎖對手使用樹果。

牠對地面屬性的免疫,讓牠能輕鬆應對這類攻擊並安全換入;對格鬥、蟲和草屬性的抵抗,也讓牠在冒險中有不少容易上場的時機。防禦55和攻擊67提醒著玩家,牠仍然只是進化鏈的中間階段。這條進化鏈的自然目標,依舊是達到38級並進化。

集換式卡牌

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