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妖火紅狐的官方插畫

#0655

妖火紅狐

Gen VI

狐狸寶可夢

火超能力

圖鑑紀錄·X

It gazes into the flame at the tip of its branch to achieve a focused state, which allows it to see into the future.

身高
1.5 m
體重
39 kg
基礎經驗值
240
成長速度
中等偏慢
捕獲率

45/255中等

親密度

70/255

種族值

HP75攻擊69防禦72速度104特防100特攻114
HP
75
攻擊
69
防禦
72
速度
104
特防
100
特攻★
114

總和 534

高

擊敗可得努力值 +3 特攻

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP135182
攻擊66133
防禦69136
速度98171
特防94167
特攻107182
總和569971

關於妖火紅狐

和六尾一樣,妖火紅狐的原型也是狐狸,但牠的外表比起普通動物,更接近奇幻作品中的魔法師。手杖、毛髮形成的斗篷,以及雙耳之間托住的火焰,都是以歐洲角色扮演遊戲中的巫師為基礎設計而成。狐狸寶可夢這個分類也符合這個根源,只是牠的力量是透過火屬性和超能力屬性來表現的。

寶可夢圖鑑將牠描寫成一種專注而且精於算計的生物。牠會盯著手杖頂端的火焰來預測未來的事情,並用心靈力量操控攝氏3000度的火焰旋渦。這些火焰會包圍對手並將其燒成灰燼,所以牠平靜的形象,和極具破壞力的攻擊方式形成了鮮明對比。

妖火紅狐位於進化鏈的最末端。牠由長尾火狐進化而來,而長尾火狐則來自火狐狸;牠也保留了以手杖作為家族視覺特徵的設計。直立的姿勢、紅色毛髮,以及火焰和預知能力的組合,都讓牠和六尾等其他狐狸區分開來。

對戰分析

×2

弱點

水地面岩石幽靈惡
×½

抗性

火草冰格鬥超能力鋼妖精

妖火紅狐深度解析

一隻拿著手杖的狐狸

妖火紅狐這條進化鏈以狐狸為起點,但設計並不是要具體呈現某種自然界的狐狸。核心參考是奇幻作品中的魔法師:手杖充當施法媒介,長毛讓人聯想到長袍,直立的姿勢則進一步強化了牠身為巫師的定位。卡洛斯地區初始寶可夢的最終進化形,是以歐洲角色扮演遊戲中的生物為方向構思的;在三者之中,妖火紅狐最直接地實現了這個概念。

日文名為マフォクシー,羅馬字寫作Mafokushī,結合了和魔法、魔法師及狐狸相關的詞語。英文名保留了fox這一部分,而西班牙文名則和英文名相同。手杖上的火焰並不是裝飾:寶可夢圖鑑將它描寫成集中精神、看透未來,以及透過心靈力量操控火焰的工具。

以進化改變氛圍的家族

火狐狸一開始是火屬性狐狸。長尾火狐保留火屬性,並加入手杖這個視覺特徵;妖火紅狐則加入超能力屬性,把魔法師的概念推到最後。這個變化不只是機制上的。這條進化鏈從會散發熱氣的小動物,逐步變成能解讀燒焦痕跡、在遠處操縱火焰的生物。

牠在第六世代首次登場,並透過交換和特殊方法出現在第七世代的遊戲中。第八世代的主要遊戲沒有收錄牠,但牠在《寶可夢 朱/紫》中回歸。這次回歸也讓牠重新獲得了暗影球、預知未來和魔法空間等招式,同時牠的超級妖火紅狐形態也擴展了這個家族可用的形態種類。

如何利用牠的能力分配

114點特攻和104點速度都要求牠搶先攻擊,並從特殊側造成傷害。噴射火焰穩定可靠;大字爆炎追求更高傷害;精神強念和精神衝擊則能用同一屬性應對不同目標。冥想能利用被動對手留下的回合,但面對物理攻擊手或先制招式使用者時,不適合嘗試不斷強化。

補盲招式會決定不少對戰。打草結能威脅沉重的水屬性或地面屬性目標,魔法閃耀能對付部分惡屬性和龍屬性寶可夢,暗影球則能打擊幽靈屬性寶可夢。戲法對依賴防守型道具的對手很有用。猛火會獎勵那些讓牠保留少量HP的玩法,但故意把HP壓到極限,也會大幅減少牠能夠上場的次數。

阻礙牠發揮的因素

火屬性讓牠能抵抗草、冰、鋼、蟲和妖精屬性,超能力屬性則增加了對格鬥和其他超能力招式的抗性。代價是五個弱點會限制牠的上場時機:水、地面、岩石、幽靈和惡。惡屬性對手尤其難纏,因為牠們能抵抗或封鎖這套攻擊組合的一部分,還可能用物理招式威脅妖火紅狐。

72點防禦限制了牠面對強力攻擊時的換入能力,而入場傷害也會減少牠能利用抗性的機會。因此,牠最好在對手被削弱、被迫交換,或有支援手段清除場地障礙後上場。在一般對戰中,牠最適合登場的時機,是高速對手和能應對牠兩種攻擊屬性的寶可夢都已經損失HP之後。

集換式卡牌

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