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地鼠的官方插畫

#0050

地鼠

Gen I

鼴鼠寶可夢

地面

圖鑑紀錄·太陽

會在地下嚼食樹根。根據種植 的蔬菜品種不同,有時會對農家 造成災害的寶可夢。

身高
0.2 m
體重
0.8 kg
基礎經驗值
53
成長速度
中等
捕獲率

255/255非常容易

親密度

70/255

種族值

HP10攻擊55防禦25速度95特防45特攻35
HP
10
攻擊
55
防禦
25
速度★
95
特防
45
特攻
35

總和 265

低

擊敗可得努力值 +1 速度

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP70117
攻擊54117
防禦2784
速度90161
特防45106
特攻3695
總和322680

關於地鼠

在地下約一公尺處啃食根部,只有日落後才會探出地面。圖鑑解釋了牠的作息:皮膚薄得驚人,一旦暴露在陽光下,血液就會升溫,生長也會受到削弱。生活在黑暗中不是牠的怪癖,而是生存條件。

這種飲食習慣讓牠在不同人眼中成了截然相反的存在。有幾篇圖鑑描述把牠說成是有生命的農具:不管挖到哪裡,都會把土壤翻鬆並施肥,因此有些農場特意飼養地鼠,讓收成更加豐盛。另一篇圖鑑卻正好相反,指出牠會依作物種類造成破壞,因為牠啃食的是人們剛種下的植物根部。

能看到的只有頭,除此之外什麼也沒有。身高20公分、體重800公克,是現存身高最低、體重最輕的地面屬性寶可夢,粉紅色的鼻子佔了半張臉。官方分類是鼴鼠寶可夢。

在26級時會進化成 三地鼠,也就是三隻地鼠從同一個洞裡探出頭來。在阿羅拉,這個物種因為生活在富含鐵質的土壤中,長出了三根金色鬍鬚;鬍鬚既能當作感應器,也能測量牠的情緒:生氣時會豎起來,難過時則會垂下。

對戰分析

×2

弱點

水草冰
×½

抗性

毒岩石
×0

免疫

電

地鼠深度解析

打地鼠機台裡的鼴鼠

這個設計的起源不在生物學,而是在遊樂場:地鼠重現的是打地鼠機台裡從洞口探出來的人工鼴鼠。這個參考在系列本身就得到承認——在《寶可夢 不可思議迷宮》中,牠滿血時說出的台詞就是請求別人不要打牠的頭。

日文名稱ディグダ(Digda)來自英文 dig,意思是挖掘,僅此而已。西方名稱則加上了字尾 -let,在英文中表示小巧。Digda 也是《紅/綠》beta 版中的英文名,至今仍是日文和德文名稱,所以真正改名的只有最後留下來的西方版本。

關於牠的創作,還有一件不太常見的事:在《太陽/月亮》裡出現的 Game Freak 辦公室中,森本茂樹提到自己小時候就創造了地鼠。

洞裡到底有什麼

沒有人見過牠的完整模樣。在《寶可夢 不可思議迷宮》中,有個角色說地鼠有腳,但既沒說腳長什麼樣,也沒說有多大;而且圖鑑從來沒有說明那顆頭下面到底是什麼。官方800公克的體重,至少透露出牠的身體不可能有多大。

因此,帕底亞出現了一個等待已久的笑話。 海地鼠 擁有完全相同的輪廓——只有一顆頭從沙子裡探出來,看不見身體——但和地鼠沒有任何親緣關係:飲食不同、棲息地不同、屬性也不同。這種相似性是趨同演化,而遊戲在自己的圖鑑描述中也毫不拐彎地說明了這點。

特性比主人還要有存在感

第一世代沒有特性,地鼠只有一項45的特殊數值。第二世代把它拆成特攻35和特防45,而這正是牠直到今天仍保有的數值。其他能力則從未改變:自1996年起一直都是同樣的265點種族值總和。

真正改變的是這些數值能被拿來做什麼。第三世代給了牠沙隱和踩影,第五世代又把沙之力加入隱藏特性。三者之中,第二個特性主宰了牠的整段競技史,而且並不是靠牠自己的本事:當 Smogon 研究是否要在 OU 禁用踩影時,玩家證明了 大顎蟻 即使速度只有一半、也沒有地鼠那些優點,依然幾乎能完成同樣的工作。結論很明確:問題出在特性,而不是持有特性的寶可夢。

拋開禁用名單不談,牠的家仍然是關都的地鼠洞穴。這是第一世代少數圍繞單一物種打造的區域之一:一條很長、沒有值得繞路拿取道具的隧道,玩家會在裡面一次又一次遇到同一種鼴鼠——捕獲率255、HP10的地鼠。

集換式卡牌

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