吃吼霸深度解析
一條肚子裡藏著廚師的鯰魚
牠的視覺基礎是鯰魚,可以從觸鬚、巨大的嘴巴和沉重的身軀看出來。設計中還加入了日本料理的元素:舌頭讓人聯想到壽司飯台,而頭頂的冠狀突起則可以理解成廚師帽。這個概念由米立龍補足:牠藏在吃吼霸的嘴裡,充當這對搭檔的大腦。這種反差是刻意安排的:吃吼霸擁有極其巨大的身體存在感,卻被描述成不太聰明,捕獵時也依賴自己的搭檔。
英文和西班牙文名稱 Dondozo 把與權威人物相關的「don」和どうぞ、dōzo 結合在一起;後者是日文中用來表示遞出某物或邀請某人進入的表達方式。這個讀法也符合兩隻寶可夢之間顛倒的主從關係。日文名稱ヘイラッシャ、Heyrusher,則聯想到へいらっしゃい,這是店家常用的迎客招呼語,也進一步強化了壽司廚師的形象。
首次登場與牠的戰鬥搭檔
吃吼霸在第九世代登場,沒有承襲前幾代的任何變化。牠最重要的歷史特徵與米立龍同時誕生:發號施令能讓小魚進入牠的嘴裡,並提升吃吼霸的全部能力。在雙打中,這個組合很快受到重視,因為它能把本來就非常耐打的寶可夢變成同時具備攻擊和承傷能力的威脅。這套策略也影響隊伍構築:除了要保護米立龍,還要準備好在其中一隻離場後,利用另一隻寶可夢繼續作戰的方法。
需要隊友支援的物理盾牌
和吼鯨王相比,吃吼霸犧牲了速度和部分特殊方向的定位,把能力集中在 HP、攻擊和防禦上。和暴鯉龍相比,牠沒有飛行屬性,進攻方向也沒那麼靈活,但物理穩定性更高,還能使用純樸。與泥泥鰍的比較則顯示出另一項明顯差異:吃吼霸不是靠地面屬性免疫或廣泛的打擊面作戰,而是要接下物理攻擊並留在場上。
在一般對戰中,最好先確認對手的特殊攻擊手,再讓牠上場。牠可以接下物理威脅,在對手沒有立即反制手段時使用詛咒,並透過睡覺回復 HP。夢話能避免睡覺讓牠完全失去行動能力,但如果對手擁有特殊攻擊壓力、灼傷以外的異常狀態,或是能迫使牠替換的招式,這套配置的效果就會下降。
解釋牠玩法的細節
牠的 35 點速度並不是可有可無的設計:這迫使玩家接受牠幾乎總會後手行動。這種慢速特點與重磅衝撞相互配合,後者的傷害取決於使用者和目標的重量;也能搭配撲擊,利用牠高額的防禦進行攻擊。波浪猛擊和捨身衝撞都能造成很高的傷害,但也會消耗使用者自身,因此更適合在對戰進入後段時使用。純樸同樣讓牠能對付已經強化過的對手,只要承受的攻擊屬於牠 150 HP 和 115 防禦能夠應付的物理側。