鯰魚王深度解析
搖動沼澤的魚
牠的設計源自鯰魚,尤其是日本神話中的大鯰。在那些故事裡,巨大的鯰魚會在地底翻動身體,引發地震;這也解釋了鯰魚王與地震的關係、牠的地面屬性,以及地震和地裂等招式。圖鑑還加入了第二層含義:現實中的鯰魚一直被認為可能在某些地震前出現行為變化,因此牠也和危險預知、預知未來產生了連結。
額頭上的黃色花紋讓人聯想到王冠,或是形似「W」的標記。英文名由「whisker」和「catfish」組合而成;日文名Namazun則源自傳說中的鯰魚 namazu。牠不需要另一種形態來表達自己的概念:整個設計都圍繞著鯰魚、泥土,以及地面的震動展開。
從豐緣的河底走到後續世代
鯰魚王在《寶可夢 紅寶石、藍寶石》中首次登場,是泥泥鰍的進化型。牠的招式學習結構一直保留得相當完整:水屬性招式、地面屬性招式、超能力招式,以及地裂這種高風險招式。隨著世代推進,牠也獲得了能拓展戰術功能的工具,包括龍之舞、隱形岩、撒菱和各種補盲招式。
牠也獲得了濕潤之軀這個隱藏特性,開啟了下雨、睡覺和治癒異常狀態的組合。第三世代的招式分類變更,讓牠的水屬性和地面屬性招式能根據世代及可用招式組合,在物理傷害和特殊傷害之間分開運用。
小眾但辨識度很高的定位
牠和沼王、蟾蜍王等物種一樣,都是水與地面屬性的組合。鯰魚王沒有沼王的回復能力,在某些對戰環境中也沒有蟾蜍王那麼多支援工具。牠自己的特色,是能使用龍之舞,再加上110的HP;如果草屬性寶可夢已經被削弱,就有機會在戰鬥後期嘗試清場。
在目前的競技環境中,牠會出現在ZU,最可靠的工作是放置隱形岩和撒菱。遲鈍能避免挑釁中斷這套計畫,而牠對電屬性的免疫,也讓牠可以換入原本瞄準水屬性或飛行屬性隊友的招式。危險預知適合用來察覺威脅,但不能取代真正的防禦能力。
讓牠發揮作用的方法
在一般對戰中,最好讓牠面對電屬性招式,或是無法用草屬性招式威脅牠的對手。隊伍需要消耗戰時,隱形岩和撒菱會是優先選擇;地震與衝浪能涵蓋牠的兩個主要屬性,而冰凍光束則能打擊那些以為可以抵抗水屬性和地面屬性招式的目標。龍之舞需要更多準備:速度60的鯰魚王即使提升能力後,仍然需要高速對手已經被削弱或失去戰鬥能力。
下雨會啟動濕潤之軀,讓睡覺成為更容易運用的回復手段。相反地,大晴天會降低牠的水屬性招式價值,也會讓草屬性隊伍更容易對牠施壓。牠與天氣之間的關係,讓寶可夢本身、沼澤中的水,以及牠所預告的地震之間的連結延續至今。