哈克龍深度解析
Hakuryū,白龍
日文名ハクリュー,是把白竜讀成日文的結果:白龍。沒有雙關,沒有藏起來的笑點,只有描述。而且這和牠的設計很吻合:牠不是來自長著蝙蝠翅膀的歐洲龍,而是東方龍——蛇一樣的身體、獨角、幾乎帶著親切感的臉,以及沒有任何東西推動,卻能在空中蜿蜒前進的動作。
英文名做的是另一件事。Dragonair 把 dragon 和 air 拼在一起——指的是牠沒有翅膀卻能穿梭其中的空氣——同時聽起來也像 debonair,也就是「優雅的」;這正是遊戲圖像想呈現的氣質。法文名則直接叫 Draco,來自拉丁文。
從迷你龍進化後帶來的變化很具體,可以逐一列出:額頭上的珍珠拉長成獨角,身體兩側的鰭變成無法用來飛行的小翅膀,並且出現三顆水晶球。背部的天藍色和白色腹部,在上一階段就已經存在了。
中間的二十五級
30級到55級之間的窗口,是第一世代中最長的一段,而慢速成長曲線會讓這點更加明顯。使用牠的玩家,會在冒險的大半時間裡維持這個形態,而不是下一階段。
升級招式的安排也不太幫忙。15級的龍尾和25級的摔打之後,要到33級才有水流尾,還得等到39級才學會龍之俯衝,也就是第一個威力100的龍屬性攻擊。威力120的逆鱗要到67級才出現,而龍之舞則在60級才學會——也就是寶可夢已經進化、除非刻意按住進化,否則這個物種早已不存在之後的五級。招式學習器清單可以提早解決問題:龍之波動、流星群、冰凍光束和噴射火焰都能取得,補上升級招式來得太慢的部分。
牠從1級就會的電磁波,是前期最值得利用的招式。先麻痺,再用龍尾攻擊,這套流程可以連續運作二十級。
來得太晚的鱗片
神奇鱗片是個放在錯誤寶可夢身上的優秀特性。持有者中毒、燒傷、睡眠或麻痺時,牠會提高防禦,直接顛倒了一般對待異常狀態的邏輯。問題在算術:要吃得住這個倍率,需要夠高的HP和防禦基礎值,而61和65都不夠。
美納斯也擁有這個特性,卻有更多HP,還有自己能使用的回復手段來配合。這是同一件工具,放在一副撐得住它的身體上。哈克龍只剩下機制上的趣聞,卻沒有真正利用它的方法。
而且牠還是個各方面都只有中間進化階段水準的中間進化型。刺龍王也是一條能生活在淡水和海水中的龍,卻能以最終進化形態和雙屬性登場,擋住這裡大多數讓人頭痛的攻擊。哈克龍只能承受這種比較:牠卡在一個所有人都更喜歡終點的半路上。
岸邊的供品
牠能控制天氣這個概念,不只是《寶可夢圖鑑》的文字:這點從第一世代就存在,並在所有記載中原封不動地延續下來,對一種誕生於1996年的物種來說相當少見。改變的是措辭,不是內容。水晶球釋放能量,能量改變天氣,人們對此表示感謝。
在遊戲裡,這種神秘感實際反映在牠的出現地點。關都地區的狩獵區裡,可以用超級釣竿釣到牠;城都地區則是在45號道路和龍穴,位於那座以牠的屬性為主題的道館旁;在王冠雪原,則能於球湖湖畔找到牠。永遠有水,永遠偏僻,幾乎從不出現在必經的道路上。