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老翁龍的官方插畫

#0780

老翁龍

Gen VII

悠遊寶可夢

一般龍

圖鑑紀錄·太陽

心地非常善良。一旦被激怒, 就會用非常猛烈的氣息 把周圍破壞殆盡。

身高
3 m
體重
185 kg
基礎經驗值
170
成長速度
中等
捕獲率

70/255中等

親密度

70/255

種族值

HP78攻擊60防禦85速度36特防91特攻135
HP
78
攻擊
60
防禦
85
速度
36
特防
91
特攻★
135

總和 485

高

擊敗可得努力值 +2 特攻

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP138185
攻擊58123
防禦81150
速度3696
特防86157
特攻126205
總和525916

關於老翁龍

看起來像一條年老而溫和的龍,但只要把牠激怒,牠就會夷平眼前的一切。牠的外形結合了中國龍的身體和祖父般的特徵:長脖子、鬍鬚、八字鬍,以及讓人聯想到這些神話生物所伴隨雲朵的白色鬃毛。寶可夢圖鑑將牠描述為對孩子很友善的生物。牠會從山上下來和孩子們玩耍,遇到危險時也會保護他們。這份善意有著非常明確的底線:如果牠的孩子朋友受到嘲笑或傷害,牠會找出始作俑者,甚至可能把對方的家燒掉。牠也會掀起能把任何東西捲走的強風。

英文名稱由 dragon 和 grampa 組成,而日文 Jijilong 則是把表示「老人」的詞和「龍」結合在一起。牠沒有進化前或進化後的形態:這條進化線以老翁龍告終。牠的分類「安詳寶可夢」很符合牠在一切打破平靜之前的溫和性格。

對戰分析

×2

弱點

冰格鬥龍妖精
×½

抗性

火水電草
×0

免疫

幽靈

老翁龍深度解析

一條長著鬍鬚、伴隨雲朵的龍

設計者是有賀等,靈感來自一個非常具體的中國龍形象:與雲、風和仁慈相聯繫的生物。牠的白色身體讓人想起積雲,而老人的臉則呼應了寶可夢圖鑑賦予牠的保護者角色。牠並不是一開始就兇猛的龍。只有當有人傷害受到牠保護的孩子時,威脅才會出現。

英文名稱很直接:把 dragon 和 grampa,也就是「祖父」的口語說法,混在一起。日文 Jijilong 使用了表示「老人」的 jijii,再加上中文的「龍」long。分類「安詳寶可夢」則從另一個角度補上了同一個概念:平靜、高齡,以及只有在有人越過界線時才會出現的怒火。

晚一步來到阿羅拉

老翁龍在第七世代首次登場,沒有獲得進化線。在《太陽/月亮》中,牠的繁殖招式曾包括之後改變的招式,例如暴風、嬉鬧和烈暴風。在《劍/盾》中,牠的蛋招式變成了龍之俯衝、白霧和搔癢,另外還能透過招式教學學會鱗射和泄憤。牠也保留了一套不太常見的特殊招式組合:水炮、噴射火焰、冰凍光束、打雷和能量球。

這種廣泛的招式面解釋了牠為什麼不依賴單一補盲招式。不過,牠的36點速度並沒有改變使用方式:牠需要在安全換入的幫助下上場,對著草屬性招式,或在隊友逼退對手之後登場。在後續世代中,牠能否登場會因遊戲而異,但牠的進攻職能始終圍繞著135點特攻。

老翁對上同類

牠和黏美龍一樣,都是偏特殊攻擊的龍屬性寶可夢,但解決問題的方法各不相同。黏美龍有更強的防禦存在感和速度;老翁龍則以更高的特攻,以及能使用一般屬性本系招式巨聲而作出回應,而且不會降低自己的能力。面對七夕青鳥時,牠沒有同樣容易支援隊伍的能力,也沒有同等程度的整體耐久,但特殊側的輸出力道強得多。

牠對幽靈屬性免疫,能用來承受某些攻擊;食草則增加了牠面對草屬性招式時的免費上場機會。另一方面,一般/龍並沒有想像中那麼舒服地抵抗火、水、草和電屬性攻擊:牠只是靠龍屬性抵抗這些屬性,一般屬性沒有額外提供任何抗性。冰、格鬥、妖精和龍屬性的弱點也很容易被利用。

如何發揮牠的作用

最簡單的思路是把巨聲當作主力攻擊,並把龍之波動留給不適合承受一般屬性本系招式的目標。噴射火焰能懲罰那些試圖接下牠主力招式的鋼屬性寶可夢;水炮對火和地面屬性對手有效,而冰凍光束則能處理龍屬性寶可夢和弱冰的目標。在戲法空間隊伍中,牠的36點速度不再是負擔,反而能讓牠在平時會先出手的威脅面前取得優勢。

怒火沖天適合搭配接受HP低於一半、藉此提升特攻的配置;如果隊伍需要對付草屬性,食草會更可靠。只有在對手的天氣確實左右戰局時,無關天氣才值得優先考慮。不要讓牠留在冰、格鬥或妖精屬性的高速攻擊手面前,也不要逼牠和特殊耐久型寶可夢交換多個回合:牠最好的回合,就是成功上場、選對補盲招式,並在被包圍前離場的那些回合。

集換式卡牌

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