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鋁鋼龍的官方插畫

#0884

鋁鋼龍

Gen VIII

合金寶可夢

鋼龍

圖鑑紀錄·劍

身體猶如打磨過的金屬, 雖然輕而堅硬,卻有著 容易生鏽的弱點。

身高
1.8 m
體重
40 kg
基礎經驗值
187
成長速度
中等
捕獲率

45/255中等

親密度

50/255

種族值

HP70攻擊95防禦115速度85特防50特攻120
HP
70
攻擊
95
防禦
115
速度
85
特防
50
特攻★
120

總和 535

高

擊敗可得努力值 +2 特攻

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP130177
攻擊90161
防禦108183
速度81150
特防49112
特攻112189
總和570972

關於鋁鋼龍

Duraludon 的設計源自金屬合金和摩天大樓的輪廓,身體也讓人聯想到獸腳類恐龍。狹窄而有稜角的外形符合現代高塔的形象,而牠的龍屬性則保留了與堡壘和高聳建築相關的生物這一概念。牠所讓人聯想到的材料是輕盈且堅固、但容易腐蝕的硬鋁,這一點也和寶可夢圖鑑的記載相符:身體雖然輕,卻十分耐用,但很容易生鏽。

牠特別討厭下雨。牠會躲進洞窟,並利用那種特殊金屬帶來的機動性快速移動。在伽勒爾,牠和班基拉斯之間有著廣為人知的宿敵關係,呈現出巨大怪獸與主宰城市景觀的建築物之間的對決。

Duraludon 沒有前置進化。在進化鏈中,牠位居第一階段,使用複合金屬後會進化為 Archaludon。在第八世代的遊戲中,牠還有超極巨化形態,將建築風格的靈感發揮到了極致。

對戰分析

×2

弱點

格鬥地面
×½

抗性

一般水電飛行超能力蟲岩石鋼
×¼

強抗性

草
×0

免疫

毒

鋁鋼龍深度解析

一座由硬鋁製成的高塔

日文名 ジュラルドン 和英文名 Duraludon 保留了相同的構詞方式。最明顯的部分指向硬鋁,也就是一種以輕盈和堅固聞名的鋁銅合金。其中也包含「durable」、「dragon」以及常見於恐龍名稱中的字尾「-don」等概念。這個結果很符合一隻具有龍特徵、外形帶有史前感的金屬生物。

最直接的視覺參考是倫敦那座輪廓尖銳的摩天大樓碎片大廈。超極巨化形態進一步把 Duraludon 變成更高大的高塔,強化了牠與伽勒爾之間的聯繫。牠和班基拉斯的宿敵關係讓人聯想到日本電影中的巨大怪獸對決,但兩者有一個明顯差異:一方代表生物的破壞力,另一方則代表主宰城市的建築物。

從脆弱的攻擊手到擁有進化形態的寶可夢

Duraludon 在第八世代首次登場時,是一種沒有進化形態的寶可夢。在當時,牠擁有吸引人的屬性組合、120 點特攻和 115 點防禦,但 50 點特防大幅削弱了牠換入特殊攻擊面前的能力。超極巨化形態讓牠在採用這項機制的對戰中更有存在感,但沒有解決能力值結構上的缺陷。

第九世代加入了Archaludon,Duraludon 使用複合金屬後便會進化成牠。這個變化改變了評價 Duraludon 的方式:由於牠不再是最終進化形,因此可以使用進化奇石。這件道具能提升牠的防禦能力,部分彌補特防不足,但無法消除強力特攻手對牠造成的傷害。在低階分級中,牠憑藉隱形岩、電磁波和能迫使對手交換的招式,找到了支援型寶可夢及特攻手的位置。

如何利用牠的回合

進攻型配置希望換入能抵抗的招式面前,施放加農光炮或龍之波動,並在暴露弱點前離場。流星群適合打開突破口,但特攻下降會迫使你仔細考量下一回合。十萬伏特能打擊水屬性目標,也能避免一些對手面對牠的龍屬性招式時毫無代價地換入。

防守型配置利用 115 點防禦撒下隱形岩、使用電磁波,或用龍尾阻止對手強化。撲擊會利用防禦而不是攻擊,雖然這個招式不會在升級招式中出現,必須透過招式學習器教授。當對手的策略依賴把攻擊吸引到隊友身上時,堅毅在雙打中就很有價值。

穿著如此纖薄的護甲所付出的代價

鋼/龍屬性能抵擋許多攻擊,但格鬥和地面弱點會受到很嚴重的懲罰。50 點特防迫使你分清楚「靠屬性抵抗」和「實際承受得住攻擊」之間的差別。強力的特殊攻擊手即使使用的招式不是效果絕佳,也可能迫使牠撤退。

牠也要和其他能提供更多回復、功能性或防禦能力的鋼屬性寶可夢競爭。當牠的特攻迫使對手有所忌憚,而支援招式又能填補隊伍的特定需求時,Duraludon 的價值才會提高。缺少這些條件時,牠相對偏慢的速度和特殊耐久上的弱點會讓牠迅速失去立足之地。

集換式卡牌

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