麻麻鰻深度解析
一條從河裡撈出的鰻魚
麻麻鰻及其相關形態由大村祐介設計。設計的起點,是設計師在河裡釣到的一條大鰻魚。大村希望傳達出混合了力量與些許排斥感的印象,因此有了滿是牙齒的嘴巴、細長而帶有黏滑感的身體,以及看起來像發電器官的斑紋。
主要參考對象是電鰻,不過那種動物其實屬於裸背電鰻目,而不是真正的鰻魚。牠的嘴巴也讓人想起七鰓鰻,尤其是圓形的輪廓和牙齒。身體兩側的斑點,可以看成是對七鰓鰻鰓裂的幻想化表現。藍色與黃色的配色,則進一步讓牠接近緞帶鰻的外觀。
一個嗡嗡作響的名字
英文名結合了eel「鰻魚」和electric「電的」。日文名シビビール、Shibibeel,融合了shibire「麻木」、shibire-unagi「電鰻」、biribiri「電流通過時的擬聲詞」以及eel等元素。繁體中文譯名保留了英文名的音韻趣味,而不是改編日文名的構成。
「電鰻寶可夢」這個分類,強調了概念中的電氣特徵與魚類外形。牠不是以寫實動物的方式呈現的鰻魚:圓形斑紋是牠能讓對手麻痺的視覺提示,而《寶可夢圖鑑》中描述的行為,則把這副身體構造轉化成了狩獵工具。
從合眾到現在的遊戲
這條進化鏈在合眾地區的世代首次登場,麻麻鰻位於麻麻小魚與麻麻鰻魚王之間。從那時起,牠的種族值、電屬性和飄浮特性一直沒有改變。牠也持續出現在不同的地區圖鑑中,包括《寶可夢 朱/紫》的帕底亞圖鑑。
對實際使用影響最大的變化,不是物種本身有所修改,而是牠仍然能夠進化這件事所帶來的價值。麻麻鰻維持這個形態時,進化奇石能強化牠的防禦,讓牠更能利用電、飛行或鋼屬性招式的空檔上場。使用雷之石後,麻麻鰻魚王會以高得多的能力總和,以及透過飄浮取得相同免疫效果的方式,取代這個定位。
雷之石到手前的實用階段
在一般流程中,當麻麻鰻已經學會十萬伏特或伏特替換,但你還不想進化時,牠很適合作為隊伍中的臨時成員。40的速度意味著牠得接受自己會在許多對手之後行動。因此,應該優先利用牠的耐久力,接下不會造成傷害的招式,再用伏特替換撤退。
十萬伏特是穩定的特殊攻擊選項;瘋狂伏特能更好地利用牠85的攻擊,但會造成反作用力傷害;拍落則能針對持有物施壓,讓防禦型對手感到不舒服。招式打擊面雖然有用,卻無法補上牠的缺點:麻麻鰻沒有最終進化形的蠻力,而牠的防禦只有在進化奇石彌補405的能力總和後才真正值得依賴。
牠的定位也符合這種中間階段。牠還不是將來會成為的巨大掠食者麻麻鰻魚王,也不是第一階段那種體型細小、喜歡群聚的生物。牠是一條已經能靠自己讓對手麻痺並咬住獵物,卻仍只差一顆雷之石就能離開緊湊外形的鰻魚。