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超能艷鴕的官方插畫

#0956

超能艷鴕

Gen IX

鴕鳥寶可夢

超能力

圖鑑紀錄·朱

It immobilizes opponents by bathing them in psychic power from its large eyes. Despite its appearance, it has a vicious temperament.

身高
1.9 m
體重
90 kg
基礎經驗值
168
成長速度
中等偏慢
捕獲率

60/255中等

親密度

50/255

種族值

HP95攻擊60防禦60速度105特防60特攻101
HP
95
攻擊
60
防禦
60
速度★
105
特防
60
特攻
101

總和 481

高

擊敗可得努力值 +2 速度

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP155202
攻擊58123
防禦58123
速度99172
特防58123
特攻95168
總和523911

關於超能艷鴕

和 嘟嘟 一樣,超能豔鴕讓人聯想到走禽,但牠的外觀不再是簡單的羽毛,而是以白色羽毛覆蓋身體,並用褶邊頸飾加以點綴。主要靈感來自鴕鳥,同時混合了與克麗奧佩脫拉和古埃及相關的美學。牠的羽毛不只是裝飾:會從眼睛和裝飾縫隙中釋放超能力能量,用來使對手動彈不得。牠也被描述為具有攻擊性的物種。

挺立的輪廓、修長的雙腿和黃色羽毛尾巴,讓這個物種明顯區別於地區中的其他鳥類。牠是 飄飄雛 的進化形,在只有一條分支的進化線中處於第二階段。進化後保留超能力屬性,但攻擊性更強,實體存在感也大幅提升。圍繞頭部的羽毛讓人聯想到頭飾,而後方的褶邊則模仿了儀式用的尾飾。

對戰分析

×2

弱點

蟲幽靈惡
×½

抗性

格鬥超能力

超能艷鴕深度解析

具有女王頭飾的鴕鳥

設計以鴕鳥為基礎,牠的緊湊身體、修長雙腿和挺立姿勢都很容易辨認。有賀等設計了這個物種及其異色形態。頭部和尾部的褶邊加入了克麗奧佩脫拉的視覺元素,而羽毛則讓人聯想到古代服飾中層層疊疊的衣料和裝飾。埃及元素也和鴕鳥羽毛與瑪特的關聯相互呼應;瑪特是埃及神話中與真理相關的形象。

英文名 Espathra 由 ESP、telepath 和 Cleopatra 組成,其中 ESP 是 extrasensory perception 的常見縮寫。日文名 クエスパトラ,羅馬字寫作 Cuespatra,保留了 Cleopatra 的部分,並加入了與頸部以及 ESP 相關的參考。這個結果同時解釋了牠的精神力量和誇張羽毛的形狀。

改變節奏的進化

飄飄雛的體型小巧輕盈,而超能豔鴕則把這個基礎轉化成身高 1.9 m、體重 90 kg 的挺立生物。這次飛躍並不在於改變屬性:兩個物種都保留超能力屬性。差異在於功能。飄飄雛引入了超能力鳥類的概念;超能豔鴕則將其發展成速度快、HP更高,並能使用強化手段的攻擊手。

牠在第九世代首次登場,因此沒有更早的階段可用來比較不同世代之間的種族值、特性或招式變化。牠的招式配置從一開始就圍繞速度提升、特殊壓力,以及以褶邊作為精神能量來源這幾個方向設計。

如何組成清場配置

加速需要回合。最好在對手被迫交換,或面對無法立即造成足夠傷害的目標時讓牠上場。冥想會提升牠的攻擊能力和特殊防禦能力,而輔助力量則能利用累積的每次提升。高速移動提供了另一種加速方式,但用掉這個招式欄位後,可用的打擊面會變窄。

精神強念是持續造成傷害的主力招式。魔法閃耀用來對付惡屬性寶可夢,暗影球則能擴大對幽靈屬性的打擊面。精神衝擊可以攻擊對手的防禦,藉此懲罰特防偏高的目標,即使牠在提升不多時特攻還不算高。接棒也符合累積速度或能力提升,再把成果傳給隊伍另一名成員的戰術。

能阻止牠的因素

防禦 60 和特防 60 的組合,要求你謹慎選擇上場時機。強力物理攻擊手可能在牠累積提升前就將其擊倒,而先制招式即使在加速發動後仍然是威脅。惡和幽靈屬性會讓牠難以反覆使用超能力招式,而守住、挑釁、再來一次和強制交換則能中斷牠的準備。

在高階單打對戰中,牠容易累積速度,還能透過輔助力量把提升轉化為傷害,因此出現在 Ubers。牠也曾因為能夠清掃沒有保留特定應對手段的隊伍,而成為競技對戰中的爭議對象。牠既沒有足夠的耐久,也沒有足夠的打擊面,不能毫無顧忌地上場:需要先削弱對手的應對手段,並確保對手無法逼牠退場。

集換式卡牌

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