返回寶可夢圖鑑
嘟嘟的官方插畫

#0084

嘟嘟

Gen I

兩頭鳥寶可夢

一般飛行

圖鑑紀錄·Let's Go!皮卡丘

翅膀短小不擅長飛行, 但是擁有發達的雙腳, 能以很快的速度奔跑。

身高
1.4 m
體重
39.2 kg
基礎經驗值
62
成長速度
中等
捕獲率

190/255容易

親密度

70/255

種族值

HP35攻擊85防禦45速度75特防35特攻35
HP
35
攻擊★
85
防禦
45
速度
75
特防
35
特攻
35

總和 310

中

擊敗可得努力值 +1 攻擊

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP95142
攻擊81150
防禦45106
速度72139
特防3695
特攻3695
總和365727

關於嘟嘟

兩條長脖子從同一副覆羽的軀幹上長出來,每條脖子頂端都是銳利的鳥喙,旁邊配著兩顆很小的黑眼睛。雄性的脖子是黑色,雌性則是棕色。身體其餘部分就是一團棕色羽毛,下面支著四趾帶爪的雙腳,而關鍵就在這雙腳:身高1,4公尺、體重39,2公斤,照圖鑑自己的說法,奔跑速度接近100公里每小時。

反過來說,它的翅膀小得可憐,幾乎只夠用來起飛。圖鑑把它稱為兩頭鳥寶可夢,並描述兩顆頭是突變的結果,擁有相同的大腦,會用心靈感應互相交流。較晚期的一條資料則提到,科學研究認為,極少數個體可能天生就有兩個不同的大腦。

真正始終如一的是它的睡法。兩顆頭從不會同時休息,而是輪流睡覺;其中一顆關機時,另一顆就負責警戒敵人。一種永遠不算完全睡著的動物。

它位於一條兩階段進化鏈的第一階段。到31級時會進化成嘟嘟利,多出第三顆頭,種族值配分也幾乎翻倍。

對戰分析

×2

弱點

電冰岩石
×½

抗性

草蟲
×0

免疫

地面幽靈

嘟嘟深度解析

一隻學會奔跑的渡渡鳥

日文名ドードー就是「dodo」,沒有再加其他東西。英文名塞進了解釋雙頭的duo,西班牙文則沿用了那個形式。原型是已滅絕而且不會飛的鳥類,設計也抓住了整個類群的特徵:低矮的身體、派不上用場的翅膀和比例誇張的雙腳。這副適合奔跑的輪廓,比起真正又矮胖又慢的渡渡鳥,更接近鴕鳥。

至於雙頭,則不是來自任何鳥類,而是經典怪物的特徵。圖鑑也毫不掩飾,直接把它稱為突變,而不是某個物種。輪流站崗的細節尤其漂亮:兩顆頭交替睡覺,是一種生活在開闊地帶、隨時可能成為獵物的動物很合理的解法,也讓這個設計有了第一世代許多寶可夢欠缺的內在邏輯。

改變了什麼,沒改變什麼

它是關都少數一路走到今天、屬性卻完全沒有調整過的老兵之一。從1996年開始就是一般與飛行,基礎種族值和31級進化也都沒有變。最明顯的調整出現在帳面上:第五世代重算整套經驗公式時,基礎經驗從96降到62,所以培育它的效率比原版遊戲低了不少。

特性則是一層一層增加的。逃跑和早起一直都在;之後新增的隱藏特性蹣跚則是遊戲裡最差的一批,因為它要求先陷入混亂,而混亂造成的麻煩通常比閃避率提升帶來的補償更多。

31級之後

進化前的等級階段很乏力。1級就有威力35的啄,但第一個稱得上像樣的攻擊——亂擊——要到14級才學會。中間只能靠5級的電光一閃和9級的亂擊撐場,基本都是填充招式。啄鑽要到36級,狂舞揮打則要到43級,早就已經進化了。換句話說,如果要在31級以前使用它,就得靠亂擊和技能機。

進化後的跳升很大。嘟嘟利的攻擊和速度都來到110,分別增加25和35點,而且三個特性完全不變,因此所有提升都集中在數值上。很少有兩階段進化鏈會把這麼大的差距壓縮在同一個等級。

同一張屬性證件的鄰居

關都有三隻低預算的一般/飛行鳥類,而嘟嘟是其中最另類的那隻。烈雀的總種族值是262,攻擊只有60,並且早12級、在20級就會進化;波波則走自己的三階段進化路線。嘟嘟登場得更晚,配分也更極端:在基礎階段,它比另外兩隻打得都重,但也更脆。35點HP是三者中最低的數字。

它也是唯一一隻真的不會飛的寶可夢,這點放在飛行屬性身上格外顯眼。翅膀存在是因為屬性繼承,不是因為實際功能。在第一世代那套想像中的生物學手冊裡,這件事還不太引人注意;到了今天,反而成了它和那一大票可以互換的鳥類拉開差距的特色。

集換式卡牌

正在顯示 18 / 23 張卡牌。

0%