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蛋蛋的官方插畫

#0102

蛋蛋

Gen I

蛋寶可夢

草超能力

圖鑑紀錄·太陽

用心靈感應與夥伴交流。 聽說同時具備植物與 某種屬性的基因。

身高
0.4 m
體重
2.5 kg
基礎經驗值
65
成長速度
慢
捕獲率

90/255中等

親密度

70/255

種族值

HP60攻擊40防禦80速度40特防45特攻60
HP
60
攻擊
40
防禦★
80
速度
40
特防
45
特攻
60

總和 325

中

擊敗可得努力值 +1 防禦

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP120167
攻擊40101
防禦76145
速度40101
特防45106
特攻58123
總和379743

關於蛋蛋

一串掛在棕櫚樹上的椰子:眼前看到的就是這個,儘管名字和臉都在暗示另一回事。六個粉紅色外殼看起來像蛋,而寶可夢圖鑑本身就負責拆穿這個誤會——雖然外表確實很像蛋,但已確認它們其實是種子,另一條資料還補充說,這隻寶可夢體內同時含有植物和其他物種的基因。官方分類「蛋寶可夢」刻意保留了這個錯覺。

六個頭可不是裝飾。它們會用心電感應互相交流,要是被什麼東西弄散,也會自行重新聚在一起;少了一個的話,隔天早上就會重新長出來。整體身高40公分、體重2.5公斤,所以每個頭大概就是真正大雞蛋的大小。

外殼也是進化的時鐘。當裂紋越來越多,原本緊密的果串開始裂開時,椰蛋樹就快要出現了,而這也就是一條只有兩個階段的進化線。在阿羅拉,日子更難過:《太陽/月亮》的圖鑑描述它會用超能力抵禦拳海參不斷發動的攻擊,因為對方把這串果實當成了食物。

對戰分析

×4

致命弱點

蟲
×2

弱點

火冰毒飛行幽靈惡
×½

抗性

水電草格鬥地面超能力

蛋蛋深度解析

タマタマ,翻譯後就不好笑了

日文名タマタマ同時建立在三個元素上:玉(tama,球或圓形物)、玉子(tamago,蛋),以及たまたま(tamatama),意思是「碰巧」。西方名稱則換了個策略,改成把egg、execute和cute拼在一起,而且那個雙g還逼著人從單字裡讀出「egg」。法文名最精彩:Nœunœuf聽起來像「non, c’est un œuf」,一邊否認是蛋,一邊又把蛋說進名字裡。

設計本身完全沒有掩飾原型。一串還掛在棕櫚樹上的綠色椰子,正好就是這種緊密的形狀和不規則的排列;粉紅色和臉孔是額外加上的部分。六個頭之中總有一個會裂開,露出裡面的黃色,這個細節直接呼應了寶可夢圖鑑對外殼破裂的描述。

投球,這個家族的私有招式

只有三隻寶可夢能在1級學會投球:蛋蛋、椰蛋樹和阿羅拉椰蛋樹。這是一招一般屬性的物理多重攻擊,每次使用會連續命中數次,而且一直都不算好用——在這裡更只有40點攻擊,基本上就是裝飾。《朱/紫》的招式列表已經沒有它,而它原本的連續攻擊位置由種子機關槍補上;後者要到30級才學會,在這雙手上同樣又弱又沒用。

日程安排出了問題

實際玩起來,這裡的錯位很明顯。值得用的招式都來得太晚:終極吸取在35級,神通力在40級,日光束更要到55級。但它是使用進化石的寶可夢,沒有人會把葉之石放在背包裡,等到55級才拿出來用。結果就是,它的等級招式表有很大一部分根本看不到,因為等級數字終於到了的時候,隊伍裡早就已經有一棵三頭棕櫚樹了。

倒過來看就比較合理:它能提供的東西全在表格的低等級區。1級的催眠術和吸取、5級的反射壁、10級的寄生種子。靠這些招式和80點防禦,它至少能撐到讓對手睡著,再慢慢把對方的HP吸走;在那個階段,這已經比大多數森林裡的草屬性寶可夢做得更多了。

對上關都其他種子的差別

走路草走的是相似的路線,但有兩個重要差異:它在需要進化石之前,會先靠等級進化一次,而進化後半段同樣擅長分配狀態效果,背後還有更高的特攻支撐。蛋蛋的優勢在於超能力屬性讓它能使用反射壁、光牆,以及透過招式學習器學會戲法、特性互換和封印——這些支援工具是純草屬性寶可夢處理不了的。缺點則是同一個超能力屬性額外增加了三個弱點,還讓它暴露出蟲屬性的四倍弱點。

關於拳海參的那條圖鑑資料,是最能概括牠這種生物的一段描述:六個具備超能力的頭,守著一串對樹下幾乎所有路過的東西來說都是食物的果實。

集換式卡牌

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