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小箭雀的官方插畫

#0661

小箭雀

Gen VI

知更鳥寶可夢

一般飛行

圖鑑紀錄·太陽

和人很親近,所以是易於訓練的 寶可夢,但一旦進入戰鬥, 就會變得非常兇猛。

身高
0.3 m
體重
1.7 kg
基礎經驗值
56
成長速度
中等偏慢
捕獲率

255/255非常容易

親密度

70/255

種族值

HP45攻擊50防禦43速度62特防38特攻40
HP
45
攻擊
50
防禦
43
速度★
62
特防
38
特攻
40

總和 278

低

擊敗可得努力值 +1 速度

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP105152
攻擊49112
防禦43104
速度60125
特防3899
特攻40101
總和335693

關於小箭雀

就像一隻小巧活潑的知更鳥,小箭雀把庭園鳥類的紅色胸膛,和形狀讓人聯想到箭矢穩定羽的尾巴結合在一起。牠會用啾啾叫聲,再配合尾巴和翅膀的動作,與夥伴交流;性情溫和的牠在戰鬥之外十分馴順。但只要有人侵入牠的領地,這份平靜就會消失,牠會毫不留情地發動攻擊。牠的身體也會散發相當多的熱量。興奮時,體溫會升到平時的2倍,荷爾蒙也會失去控制,甚至可能在不情願地被觸碰時造成灼傷。

英文名是由「fletching」,也就是箭矢上的羽毛,和「fledgling」,也就是幼鳥,組合而成。日文名 ヤヤコマ(Yayakoma)把箭矢和小型知更鳥的概念連繫在一起。牠是第六世代的寶可夢,位於進化鏈的最初位置。提升到17級時會進化成Fletchinder,而Fletchinder在35級時會進化成Talonflame。

對戰分析

×2

弱點

電冰岩石
×½

抗性

草蟲
×0

免疫

地面幽靈

小箭雀深度解析

一隻尾巴像箭的知更鳥

設計原型來自日本歌鴝,紅色羽毛是最主要的視覺特徵。尾巴則帶來第二層解讀:牠的尾羽讓人聯想到箭矢的羽翅,這個概念也出現在日文名 ヤヤコマ(Yayakoma)中。Fletchling的英文名把「fletching」,也就是用來穩定箭矢的一組羽毛,和「fledgling」,也就是幼鳥,混合在一起。牠不是猛禽,也不是無力自保的雛鳥;這個概念圍繞著一隻已經能飛行、會和族群交流,也會保衛領地的小型鳥類。

預示進化的高溫

圖鑑資料把牠描述成性情溫和的寶可夢,但當牠覺得自己的領地被侵入或受到操弄時,反應會變得非常激烈。體溫升高的細節,預示了牠會進化成火箭雀後獲得火屬性。小箭雀起初是一般和飛行屬性,在17級進化,並保留飛行屬性、加入火屬性;到了35級,火箭雀再進化成烈箭鷹。這段進化過程,讓原本只是生理異常的體溫,在進化鏈中成為看得見的一部分。

和嘟嘟這類其他地區的鳥類相比,牠的物理火力較低,更依賴先制和速度來發揮作用。和禿鷹丫頭相比,牠的防禦能力更差,也較難長時間留在場上,但能使用具有先制效果的飛行屬性招式,讓牠可以在受到攻擊前先威脅已經受傷的對手。

它在Little Cup留下的痕跡

在第六世代,疾風之翼讓種族值普通的小箭雀仍能在Little Cup中脫穎而出。帶有先制效果的雜技、用來提升攻擊的劍舞,以及在對手換人時撤退的急速折返,讓牠有著明確的定位。牠也能使用羽棲回復HP,維持特性的先制效果,但由於害怕岩石屬性,反覆上場仍然很危險。

第七世代改變了疾風之翼的運作方式:牠在受到傷害後不再獲得先制效果,而是必須保持滿HP。這項改動直接影響小箭雀,因為牠的防禦能力很低,任何攻擊、持續傷害,或場上存在岩石的情況,都可能讓牠失去最主要的優勢。從那之後,牠在Little Cup中只剩下很小的生存空間,也逐漸被種族值更好或防禦手段更多的鳥類甩在身後。

冒險途中如何發揮

在一般對戰中,適合從最初幾條道路開始,把牠當成高速攻擊手使用。啄能早早提供飛行屬性的打擊手段,電光一閃可以收掉殘血對手,而火花則在10級擴大打擊面。到了更後期,雜技、燕返和蓄能焰襲各自提供不同選擇:前者追求物理傷害,第二個強調命中率,蓄能焰襲則能對怕火的目標造成傷害,同時提升速度。

牠不適合反覆承受攻擊。電、冰和岩石屬性都是直接威脅,而幽靈和地面屬性招式則無法命中牠。如果使用疾風之翼,保持滿HP是最優先的事;一旦受到傷害,牠的作用就會轉而依靠62的速度和電光一閃。進化後的表現會更好,但第一階段仍然是適合前期使用的攻擊手,也能快速取得速度方面的第一點努力值。

集換式卡牌

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