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浮潛鼬的官方插畫

#0419

浮潛鼬

Gen IV

海鼬寶可夢

水

圖鑑紀錄·鑽石

It floats using its well-developed flotation sac. It assists in the rescues of drowning people.

身高
1.1 m
體重
33.5 kg
基礎經驗值
173
成長速度
中等
捕獲率

75/255中等

親密度

70/255

種族值

HP85攻擊105防禦55速度115特防50特攻85
HP
85
攻擊
105
防禦
55
速度★
115
特防
50
特攻
85

總和 495

高

擊敗可得努力值 +2 速度

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP145192
攻擊99172
防禦54117
速度108183
特防49112
特攻81150
總和536926

關於浮潛鼬

浮潛鼬是其進化鏈的最終形態:由泳圈鼬在提升至26級時進化而來,且沒有更進一步的進化。牠的設計融合了海獺與鼬,修長的身體、鰭狀肢,以及環繞脖子和軀幹的浮囊都很符合這個概念。浮囊是在追逐水中獵物時形成的,能幫助牠漂浮,也能當成木筏載人。

圖鑑資料將牠描述為能協助救援溺水者的游泳高手。牠也會出現在漁港附近,幫忙搬運捕獲的獵物。為了潛入水中,牠會排出浮囊裡的氣,回到水面後再重新充氣。牠的分類是海鼬寶可夢,身高1.1 m,體重33.5 kg。

英文名結合了float(漂浮)和weasel(鼬)。日文名フローゼル則是Floatzel的音譯。

對戰分析

×2

弱點

電草
×½

抗性

火水冰鋼

浮潛鼬深度解析

追逐獵物而誕生的浮囊

設計原型是海獺或海鼬,但牠的核心特徵不是口鼻或四肢,而是包覆身體的浮囊。這個概念把身體上的適應構造變成了看得見、也有實際用途的工具。根據圖鑑資料,浮囊是在追逐水中獵物時形成的,後來也被用來救援人員和搬運捕獲的獵物。牠可以充氣來維持浮在水面上的狀態,也能在潛水前將浮囊排空。

英文名結合了float和weasel。日文寫法フローゼル保留了這個經過改造的發音。這個組合也說明了為什麼牠的設計介於海獺和鼬之間,而不是嚴格對應其中一種動物。

從泳圈鼬到更專門化的形態

泳圈鼬體型較小,概念也更直接;浮潛鼬則把浮囊這個主題發揮到極致。提升至26級時不會改變屬性,但會進一步強化進攻定位:攻擊105和速度115讓牠能更早出手,並用水流裂破或水流尾等物理水屬性招式造成傷害。這條進化鏈也保留了速度、游泳和救援之間的關聯,這些元素在第一階段時就已經存在。

浮潛鼬在第四世代首次登場後,出現在數款後續作品中,但並不是每一款遊戲都有登場。在較新的版本裡,牠重新獲得了實用的招式組合,包括水流裂破、快速折返、冰凍牙和高速移動。牠也能使用水炮等強力特殊招式,因此不會被限制成單一類型的攻擊手。

不白送對手回合的使用方式

在一般對戰中,等牠能使用水屬性招式並充分發揮速度後,會是比較舒服的使用時機。水流噴射可以收掉已經削弱的敵人;如果草屬性威脅想要接下主要攻擊,冰凍牙也能提供掩護。高速移動可以進一步提高速度,但如果對手能輕鬆打中牠,為了使用這招而損失一回合通常不太划算。

雨天配合悠游自如,能大幅提升牠的作用。天氣啟動後,牠可以在對手反應前上場攻擊、收尾或使用快速折返。沒有雨天時牠依然很快,但不應該直接承受電或草屬性攻擊,也不適合留在耐久較高的對手面前:防禦55和特防50會讓牠吃不消強力的普通傷害。

以攻擊手為主的救援者

牠在形象和對戰用途之間的差異相當明顯。圖鑑裡的牠習慣救人,也會協助漁民;在對戰中則更適合上場、攻擊,再在受到傷害前離開。浮囊並沒有在能力值上體現成某種特殊防禦。水幕能避免灼傷,但無法修正牠的脆弱,也不能取代悠游自如帶來的速度提升。

在其他水屬性寶可夢中,牠和哥達鴨一樣,能使用物理和特殊招式,不過浮潛鼬的速度優勢明顯得多。和刺梭魚相比,牠們都依賴雨天來達到最佳進攻節奏,但浮潛鼬的招式組合沒有那麼集中在單一戰術上。至於外觀方面,浮囊仍然是牠與其他水獺型水棲寶可夢區分開來的關鍵細節。

集換式卡牌

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