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哥達鴨的官方插畫

#0055

哥達鴨

Gen I

鴨寶可夢

水

圖鑑紀錄·太陽

據說只有持有牠前額的紅色部分 就會被授予神通力。 這讓牠曾有過被濫捕的過去。

身高
1.7 m
體重
76.6 kg
基礎經驗值
175
成長速度
中等
捕獲率

75/255中等

親密度

70/255

種族值

HP80攻擊82防禦78速度85特防80特攻95
HP
80
攻擊
82
防禦
78
速度
85
特防
80
特攻★
95

總和 500

高

擊敗可得努力值 +2 特攻

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP140187
攻擊78147
防禦74143
速度81150
特防76145
特攻90161
總和539933

關於哥達鴨

河川入夜時是牠的活動時間,湖岸則是牠的餐廳:牠會潛入水中捕捉魚類寶可夢,然後上岸慢慢享用大餐。蹼足和修長的身體支撐起牠其餘的名聲。寶可夢圖鑑稱牠是所有寶可夢中游得最快的泳者,還說牠能在暴風雨期間毫不費力地穿越洶湧水域,甚至曾在外海救起遇難者。

牠的原型不太算是鴨子,儘管有鴨嘴,也儘管官方分類是鴨寶可夢。身高1,70 m,體重76,6 kg,直立行走,手腳都有三根指頭和蹼膜,後頸有四根角,額頭正中則嵌著一顆紅色寶石。那顆寶石牽扯出牠故事中不太光彩的一面。牠使用念力時寶石會發光,過去曾因謠言盛傳擁有寶石的人就能繼承那些力量,而遭到無節制地捕獵。

Psyduck在33級進化,兩者之間的反差就是這條進化線的全部主題:一隻長期受頭痛折磨,毫無自覺地釋放精神力量;另一隻則能控制身體,頭腦也清醒。進化鏈在這裡結束,沒有第三階段,也沒有地區形態。

對戰分析

×2

弱點

電草
×½

抗性

火水冰鋼

哥達鴨深度解析

有著鴨嘴的河童

牠和日本水生妖怪河童的相似之處,連Bulbapedia都特別指出,並提到牠經常被誤認為那種生物。這很合理:有蹼的手掌、以河川為生活環境,以及頭上某個定義牠形象的東西。河童頭頂的是盛水的盤子,這裡則換成了寶石;後頸的四根角也不是來自民俗,而是設計本身的一部分。

英文名是gold加上duck,但只成功了一半,因為牠身上完全沒有金色——圖鑑的官方顏色是藍色。日文名ゴルダック則是完全相同的組合,沒有像牠的進化前形態那樣帶有雙關。牠是第一世代少數幾條日文名沒有額外笑點的進化線之一。

從80到95的規則變動

第一世代沒有把特殊攻擊和特殊防禦分開:當時只有一項特殊能力值,而牠的數值是80。第二世代把這項能力拆成兩項後,進攻側提高到95,防守側則維持80。設計沒有人動過,牠卻平白多了15點能力值。

這個變化在牠36級學會的瞬間失憶上也看得出來。在《紅/藍》中,瞬間失憶會提升整項特殊能力,也就是同時強化攻擊和耐久;從《金/銀》開始,它只提升特殊防禦,變成了純防禦招式。至於悠游自如,則要等到第五世代引入隱藏特性後才出現。在那之前,牠和Psyduck是已知能擁有無關天氣的唯二寶可夢,這也是牠的一個罕見之處。

不是超能力屬性的精神力量

整套設定都在指向念力——會發光的寶石、因傳聞中的力量而遭到捕獵、初始招式念力、18級的意念頭錘、36級的瞬間失憶,以及45級的奇妙空間——但牠始終不是超能力屬性。沒有任何一個世代例外。拿同樣帶有水和超能力雙屬性的Starmie相比,牠使用精神強念時能得到屬性一致加成;哥達鴨則只能以普通威力使用一套超能力系招式。差距很大:招式相同,傷害少50%。

在一般遊玩中,這點影響不大。24級學會水流尾、40級學會水炮後,牠已經有足夠的招式打穿任何一輪劇情;招式學習器還能讓牠取得冰拳、挖洞和真氣彈,這種打擊面通常已經比劇情隊伍需要的更多。實際上比較麻煩的是進化偏晚:要帶著一隻學得不多、攻擊力也不高的Psyduck撐過33個等級,得有不少耐心。直接在牠的河岸棲息地捕捉已進化的個體,就能省掉整段過程。

集換式卡牌

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