哥達鴨深度解析
有著鴨嘴的河童
牠和日本水生妖怪河童的相似之處,連Bulbapedia都特別指出,並提到牠經常被誤認為那種生物。這很合理:有蹼的手掌、以河川為生活環境,以及頭上某個定義牠形象的東西。河童頭頂的是盛水的盤子,這裡則換成了寶石;後頸的四根角也不是來自民俗,而是設計本身的一部分。
英文名是gold加上duck,但只成功了一半,因為牠身上完全沒有金色——圖鑑的官方顏色是藍色。日文名ゴルダック則是完全相同的組合,沒有像牠的進化前形態那樣帶有雙關。牠是第一世代少數幾條日文名沒有額外笑點的進化線之一。
從80到95的規則變動
第一世代沒有把特殊攻擊和特殊防禦分開:當時只有一項特殊能力值,而牠的數值是80。第二世代把這項能力拆成兩項後,進攻側提高到95,防守側則維持80。設計沒有人動過,牠卻平白多了15點能力值。
這個變化在牠36級學會的瞬間失憶上也看得出來。在《紅/藍》中,瞬間失憶會提升整項特殊能力,也就是同時強化攻擊和耐久;從《金/銀》開始,它只提升特殊防禦,變成了純防禦招式。至於悠游自如,則要等到第五世代引入隱藏特性後才出現。在那之前,牠和Psyduck是已知能擁有無關天氣的唯二寶可夢,這也是牠的一個罕見之處。
不是超能力屬性的精神力量
整套設定都在指向念力——會發光的寶石、因傳聞中的力量而遭到捕獵、初始招式念力、18級的意念頭錘、36級的瞬間失憶,以及45級的奇妙空間——但牠始終不是超能力屬性。沒有任何一個世代例外。拿同樣帶有水和超能力雙屬性的Starmie相比,牠使用精神強念時能得到屬性一致加成;哥達鴨則只能以普通威力使用一套超能力系招式。差距很大:招式相同,傷害少50%。
在一般遊玩中,這點影響不大。24級學會水流尾、40級學會水炮後,牠已經有足夠的招式打穿任何一輪劇情;招式學習器還能讓牠取得冰拳、挖洞和真氣彈,這種打擊面通常已經比劇情隊伍需要的更多。實際上比較麻煩的是進化偏晚:要帶著一隻學得不多、攻擊力也不高的Psyduck撐過33個等級,得有不少耐心。直接在牠的河岸棲息地捕捉已進化的個體,就能省掉整段過程。