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電蜘蛛的官方插畫

#0596

電蜘蛛

Gen V

電蜘蛛寶可夢

蟲電

圖鑑紀錄·劍

發射腹部帶電的毛來攻擊。 要是被牠的毛刺中, 就會全身麻痺三天三夜。

身高
0.8 m
體重
14.3 kg
基礎經驗值
165
成長速度
中等
捕獲率

75/255中等

親密度

70/255

種族值

HP70攻擊77防禦60速度108特防60特攻97
HP
70
攻擊
77
防禦
60
速度★
108
特防
60
特攻
97

總和 472

高

擊敗可得努力值 +2 速度

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP130177
攻擊73141
防禦58123
速度101176
特防58123
特攻91163
總和511903

關於電蜘蛛

牠會在鳥寶可夢的巢穴旁架起帶電的絲線陷阱,捕捉還不太會飛的小鳥。牠也會從腹部射出帶電的絲,讓獵物在三天三夜內動彈不得;受到攻擊時,還會用同一張網作為屏障。牠不是寫實風格的蜘蛛,而是一隻外形緊湊的黃色捕鳥蛛,有四隻看得見的腳、巨大的藍色眼睛,以及讓人聯想到覆滿毛髮的電氣設備的毛簇。

蟲與電的屬性組合反映在整個設計上:絲既能用來捕獵、防禦,也能用來設伏,而身體則儲存著電力。這個物種登場於第五世代,是一條兩階段進化鏈的最終形態。牠會在電電蟲提升至36級時進化,體型變大,外形也更偏向用蛛網控制場地。黃色、捕鳥蛛般的輪廓,以及從腹部放出的電流,構成了牠最鮮明的形象。

對戰分析

×2

弱點

火岩石
×½

抗性

電草格鬥鋼

電蜘蛛深度解析

帶電的捕鳥蛛

設計以捕鳥蛛為基礎,但把部分身體結構換成了電氣的視覺訊號:黃色毛髮、藍紫色區域、巨大的眼睛,以及像電線一樣運作的絲。帶電蛛網的靈感讓人想起電網,這個簡單的概念和牠的圖鑑描述很契合。這個物種由鶴田沙耶設計。

英文名 Galvantula 結合了和電有關的「galvanism」與「tarantula」。日文名 デンチュラ 羅馬字寫作 Dentula,結合了和電有關的元素與「捕鳥蛛」一詞。電電蟲進化後仍保留蟲與電兩種屬性,但動物形象的解讀變了:幼體像微小的寄生蟲,成體則成為會在巢穴周圍設置陷阱的獵手。

從合眾到帕底亞

電蜘蛛在第五世代首次登場,此後一直維持相同的進化鏈、相同的屬性,以及相同的基礎能力值分配。牠的登場情況並不固定:曾在部分地區圖鑑中缺席,之後於伽勒爾地區的擴充內容回歸,又在《朱/紫》的追加內容中再次出現。在現今的遊戲裡,牠仍然是結合電力與絲線的高速攻擊手。

牠的招式所處的環境也有所變化。黏黏網是讓牠在對戰中擁有獨特定位的招式,而打雷則特別受益於複眼。在較早的世代中,為了避免被抵抗主要攻擊的寶可夢完全卡住,伏特替換、能量球和蟲鳴等手段也很受重視。核心思路始終沒變:放下蛛網,迫使對手回應,再利用這個回合攻擊或撤退。

隊伍需要的是什麼

108的速度是牠最實際的優點。進攻型電蜘蛛通常會最大化特攻和速度,因為牠的97點特攻能在保有先手權的同時施加壓力。如果隊伍依賴黏黏網,就應該盡早使用,但也不適合毫無理由地犧牲牠:牠的攻擊仍然能消耗對手的體力,迫使對手更換寶可夢。

複眼能提高打雷的可靠性,也讓雨天具有特殊價值,因為這個天氣會提高招式的命中率。離開雨天時,十萬伏特的風險較低。蟲鳴能打擊抵抗電屬性的目標,能量球威脅地面屬性的寶可夢,而伏特替換則能在放下蛛網後維持節奏。電網提供了第二種降低速度的方式,但它佔用的招式格有時需要拿來放置其他的打點。

限制也很明顯

電蜘蛛的耐久普通:70HP,防禦60,特防60。這讓牠無法反覆上場承受攻擊;場上有場地陷阱時,岩石弱點尤其麻煩。火屬性也會逼牠退場。特防很高的對手能撐住牠的攻擊,而地面屬性的寶可夢會無視牠的電屬性招式,除非牠攜帶能量球。

在蟲屬性隊伍中,牠會和滴蛛霸競爭黏黏網的放置位置;滴蛛霸更耐打,面對火屬性時也有不同的應對方式。相對地,電蜘蛛速度更快,對水與飛行屬性的目標施壓能力更好。面對電飛鼠這類電屬性攻擊手時,牠的優勢不在純粹的火力,而在蛛網、複眼,以及把特殊攻擊壓力和速度控制結合起來的能力。

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