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滴蛛霸的官方插畫

#0752

滴蛛霸

Gen VII

水泡寶可夢

水蟲

圖鑑紀錄·太陽

用頭部的水泡來進行頭錘攻擊。 如果是弱小的寶可夢, 會被裹進水泡溺死。

身高
1.8 m
體重
82 kg
基礎經驗值
159
成長速度
中等
捕獲率

100/255中等

親密度

70/255

種族值

HP68攻擊70防禦92速度42特防132特攻50
HP
68
攻擊
70
防禦
92
速度
42
特防★
132
特攻
50

總和 454

高

擊敗可得努力值 +2 特防

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP128175
攻擊67134
防禦87158
速度42103
特防123202
特攻49112
總和496884

關於滴蛛霸

覆蓋頭部的水泡是滴蛛霸最明顯的外觀特徵。它並不是把水泡當成單純的裝飾:會把獵物困在裡面,使其溺水,之後再慢慢品嚐。它也會把自己認為珍貴的東西收進水泡裡,甚至會在訓練家不留神時,試圖把訓練家也關進去。

它的行為同時帶有攻擊性和保護性。它會用水泡撞擊對手,甚至能解決弱小的寶可夢,但遇到虛弱或容易受傷的同類時,卻會保護牠們。它甚至會收留年幼的滴蛛,讓牠們在水泡內食用獵物剩下的食物。

設計原型是水蜘蛛,並重新詮釋了潛水蛛用來呼吸的氣泡:這裡的氣泡裝的是水,而且能被帶到水面之外。牠修長的腳也讓人聯想到海蜘蛛。滴蛛霸是滴蛛的進化形,保留了水和蟲屬性。提升至22級時會進化。

對戰分析

×2

弱點

電飛行岩石
×½

抗性

水冰格鬥地面鋼

滴蛛霸深度解析

一隻顛覆水之邏輯的蜘蛛

滴蛛霸的設計參考了潛水蛛。潛水蛛會攜帶氣泡,在水下呼吸;阿羅拉的這隻寶可夢則改變了這個概念:它的水泡裝的是水,也能幫助自己在離開水面的地方活動。纖細的腳指向海蜘蛛,而頭部的形狀和表情則讓人聯想到一隻外觀近似人類的蜘蛛。綠色呼應了濕地的植被,也符合牠生活在水域和植物之間的形象。

英文名結合了「arachnid」和「aqua」。日文名オニシズクモ(Onishizukumo)混合了鬼蜘蛛、惡魔和水滴等意象,也透過日文中的水蜘蛛與滴蛛的名字相連。

從滴蛛到保護用的水泡

這條進化線講述的故事相當具體。滴蛛體型細小,依靠水泡呼吸;進化後,同一個構造變成了狩獵、儲存和保護用的工具。圖鑑資料還補充了少見的社會性一面:它不只是捕捉獵物,也會收留年幼的滴蛛,讓牠們食用水泡裡剩下的食物。

滴蛛霸在第七世代登場,並在之後的世代保留了原本的屬性、水泡特性,以及水屬性攻擊手的定位。它能學會的招式分布有所改變:第七世代時,它會透過當時的招式配置取得蛛網和鏡面反射等招式;而在《寶可夢 朱/紫》中,牠的學習進程不同,會在特定等級學會水槍、糾纏不休、猛撲和水流裂破。這個物種也有與普通個體不同的霸主形態。

和其他蜘蛛的比較

與阿利多斯相比,滴蛛霸放棄了毒屬性的路線,改為重視水屬性、特殊耐久,以及水泡帶來的威力。與雨翅蛾相比,兩者的種族值總和和蟲屬性相同,但滴蛛霸的定位慢得多,也更偏向特殊耐久。雨翅蛾追求速度和空中支援;滴蛛霸更適合接下水、地面、冰或格鬥屬性攻擊,並以強化過的水屬性招式施加威脅。

如何利用緩慢的回合

對戰時,應該把它留給能夠承受的換入時機,而不是隨便派上場吃物理攻擊。黏黏網會改變場上的節奏,並部分彌補它42點速度的不足。接著,水流裂破能造成直接傷害,吸血則能在面對容易受到蟲屬性攻擊的目標時恢復HP。當對手的物理防禦很高時,衝浪是實用的特殊攻擊選項。

水泡特性能讓它無視灼傷,並降低火屬性招式帶來的威脅,但無法解決它對電、飛行和岩石屬性的弱點。這些屬性的高速寶可夢、物理攻擊手,以及能維持場地陷阱的隊伍,都會大幅限制它能留在場上的時間。因此,當隊友能清除危險,並利用黏黏網造成的速度下降時,滴蛛霸才能發揮得最好。

集換式卡牌

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