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蚊香蛙皇的官方插畫

#0186

蚊香蛙皇

Gen II

蛙寶可夢

水

圖鑑紀錄·太陽

在月圓之夜聚集起來大合唱。 那歌聲像是怒吼一般, 雖然並不美妙,但卻別有韻味。

身高
1.1 m
體重
33.9 kg
基礎經驗值
225
成長速度
中等偏慢
捕獲率

45/255中等

親密度

70/255

種族值

HP90攻擊75防禦75速度70特防100特攻90
HP
90
攻擊
75
防禦
75
速度
70
特防★
100
特攻
90

總和 500

高

擊敗可得努力值 +3 特防

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP150197
攻擊72139
防禦72139
速度67134
特防94167
特攻85156
總和540932

關於蚊香蛙皇

蚊香君有兩條進化路線,而這一條比較少見:不靠提升等級,也不用進化之石,而是要在攜帶王者之證的狀態下進行交換。交換後出現的不是更壯碩的戰士,而是一隻身高1.1公尺、體重33.9公斤、能夠站立的綠色青蛙,腹部的漩渦依然清晰可見,頭頂還長出一撮捲曲的毛髮。

這撮毛髮就是牠身為國王的象徵。圖鑑說明講得毫不含糊:它證明了牠的王者身分,而且長得越長、捲得越厲害,臣民對牠的敬意就越深。臣民就是牠之前的進化形。牠率領著蚊香蝌蚪和蚊香君,一旦發出吼聲,大家就會立刻躲起來。這段關係也是雙向的:只要聽見牠的哭聲,大家就會從四面八方趕來安慰牠。

遊戲裡反覆提到的另一個習慣是唱歌。牠們會在月光下聚在一起合唱,而好幾則圖鑑說明還特地補充,這旋律並不好聽——牠們看起來像是在生氣。三隻以上聚在一起時,聲音就會變成相當驚人的吼叫。即使如此,還是有一則圖鑑說明提到,某位作家受到這些不協調的叫聲啟發,創作出了一首民謠。

對戰分析

×2

弱點

電草
×½

抗性

火水冰鋼

蚊香蛙皇深度解析

Nyorotono,蝌蚪們的領主

日文名ニョロトノ把整條進化線從第一隻蝌蚪開始就有的「nyoro」,和過去對封建領主的稱呼「tono」結合在一起。英文名則走了另一條路:Politoed 把代表蝌蚪的polliwog和代表蟾蜍的toad混在一起。兩個名字從不同方向指向同一件事——一隻提升了階級的兩棲動物。

觸發進化的道具讓這個玩笑完整了。王者之證是整個系列裡唯一能讓兩個物種進化的道具,而牠們最後都會戴上王冠:蚊香蛙皇和呆呆王。設計則用兩個動作完成剩下的部分:能夠直立的姿勢,打破了前兩個形態的站姿;以及額頭上的那撮捲毛,圖鑑說明反覆把它當成身分象徵,而不是頭髮來描述。

等了三個世代的雨天

牠在第二世代登場,編號186,是一條當時只有一個終點的進化線新增的另一個終點。很長一段時間裡,牠就只是這樣而已:一隻表現合格、特防不錯,卻沒有什麼能和眾多同樣用途的水屬性寶可夢區分開來的寶可夢。

第五世代把降雨作為隱藏特性分配給牠,改寫了這個劇本。上場時召喚雨天,讓一個低調的物種變成支撐整套戰術的核心。那時候雨天不會自行結束:除非被其他天氣取代,否則會一直持續;只要一次切換,就能把整場對戰的走向扭過來。

第六世代削弱了這一點。從那之後,由特性召喚的天氣會持續五回合,攜帶濕潤岩石時則是八回合,戰術也從永久天氣變成了倒數計時。實際上的結果就是,現在必須管理回合數:在正確的時機派牠上場,不要因為習慣而一開始就派出,還要清楚哪些隊友能在雨停之前用好這五回合。

自己能學會的招式很少

值得看看牠的升級招式表,因為短得近乎荒謬。在《寶可夢 朱/紫》中,牠在等級1就有四個招式——撞擊、水砲、腹鼓和求雨——另外還有能回憶的彈跳。其他招式不是透過招式學習器學會,就是從之前的形態繼承而來。這是交換進化常見的代價,不過放在這裡,數量還是特別顯眼。

這份清單裡有個怪地方。腹鼓會犧牲一半HP,換來把攻擊提升到最大,而蚊香蛙皇的攻擊只有75,是能力表較差的那一半。之後能接上的物理招式,例如威力85的水流尾或威力80的攀瀑,都彌補不了這種損失。牠會學會這招,只是因為設定如此,不是因為這招真的適合牠。

和蚊香泳士相比,也就是蚊香君的另一條進化路線,兩者的分工十分明確。那一隻是水屬性和格鬥屬性,靠身體直接打擊對手;這一隻放棄第二屬性,維持純水屬性,把賭注全押在特殊側和特性上。想進行正面換血,就選另一隻。想要雨天,在這條進化線裡就只有牠。

集換式卡牌

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