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敲音猴的官方插畫

#0810

敲音猴

Gen VIII

小猴寶可夢

草

圖鑑紀錄·劍

當牠用特別的木棒敲奏時, 能夠給予花草活力的力量 就會變成音波擴散開來。

身高
0.3 m
體重
5 kg
基礎經驗值
62
成長速度
中等偏慢
捕獲率

45/255中等

親密度

50/255

種族值

HP50攻擊65防禦50速度65特防40特攻40
HP
50
攻擊★
65
防禦
50
速度★
65
特防
40
特攻
40

總和 310

中

擊敗可得努力值 +1 攻擊

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP110157
攻擊63128
防禦49112
速度63128
特防40101
特攻40101
總和365727

關於敲音猴

在第八世代的《寶可夢 劍/盾》中首次登場的敲音猴,是一隻身披綠色毛髮的小型靈長類寶可夢。它把樹枝頂在頭上,當作鼓棒使用。設計以猴子為基礎,帶有幾種樹棲靈長類的特徵,並把音樂放在行為的核心。敲音猴用鼓棒敲擊時會產生能讓植物恢復活力的音波。附近枯萎的花朵和葉子,都會在它敲打時恢復色彩。

它也會用節奏來戰鬥。圖鑑描述了它在加快敲擊節拍時會變得更加興奮,所以頭上的樹枝並不只是裝飾:它同時是工具、樂器和武器。英文名結合了表示節奏的「groove」和「monkey」;日文名 サルノリ 則把「saru」(猴子)和「nori」(節奏或興致)連在一起。

在進化鏈中,它處於第一階段。提升至16級時會進化成啪咚猴,之後再於提升至35級時進化到最終階段。

對戰分析

×2

弱點

火冰毒飛行蟲
×½

抗性

水電草地面

敲音猴深度解析

把樹枝變成節奏的猴子

視覺上的出發點是一隻小猴子,帶有樹棲靈長類的特徵,配色則以綠色為主,呼應它對植物的親和性。穿過頭髮的樹枝並不是單純的裝飾。在這個物種的概念中,它是鼓棒、工具和樂器,把動物造型和明確的音樂興趣連結在一起。

英文名結合了和節奏有關的「groove」與「monkey」。日文名 サルノリ 也採用了類似做法:「saru」是猴子,「nori」則指節奏或興致。黑猩猩寶可夢這個分類,把靈感簡化成直接的標籤,但它的外觀並沒有嚴格照搬現實中的黑猩猩。

逐步放大的進化鏈

敲音猴開啟了一條以打擊樂為主題的進化鏈。它手上的一根樹枝會在進化成啪咚猴後變成兩根鼓棒,姿勢也更集中於演奏,最後進化成轟擂金剛猩,進一步發展出大型鼓手的形象。這條進化鏈保留了音樂與自然的連結,同時放大樂器和敲擊的規模。

它在《寶可夢 劍/盾》中作為伽勒爾的初始寶可夢之一登場。之後又在《寶可夢 朱/紫》中加入該世代可取得的寶可夢之列。這個概念不需要替它設計其他形態也能維持辨識度:樹枝、節奏和植物能量,從第一階段就已經構成它的輪廓。

冒險中能提供什麼

它的能力分配適合簡單直接的物理打法。抓在最初幾場戰鬥中就能派上用場,木枝突刺從6級開始提供本系加成,12級學會飛葉快刀後,傷害會有明顯提升。之後,拍落能對付依賴道具的對手,而24級學會的猛撞則提供威力更高的一般屬性物理招式。32級學會的木槌是它威力最強的草屬性攻擊,不過反作用力會限制使用次數。

茂盛很適合這種打法。敲音猴剩下不多HP時,草屬性攻擊會變得更強,有機會扭轉原本即將落敗的戰鬥。青草製造者則是另一種方向:它出場時會啟動青草場地,替能利用場地的隊伍做好準備。由於它的防禦能力一般,不要讓它留在能利用弱點的攻擊面前,也不要指望它能撐過好幾個回合。

大鼓登場之前

和小火猴這類其他猿猴外形的初始寶可夢相比,敲音猴的特色在於它是草屬性的物理攻擊手,而不是依靠火屬性和更偏向速度的成長路線。它在冒險中的定位也和這些寶可夢相似:前期招式簡單,接近進化時才逐漸增加變化。

培育它時,應優先選擇物理草屬性招式,特殊招式則留給特定情況使用。它能在招式學習器中取得終極吸取和能量球,但它的特攻只有40,所以這不是主要路線。急速折返能利用速度重新調整站位,守住或替身則能在對手可能突破它防禦時爭取一回合。

它的鼓棒概括了整個物種:那原本只是一根樹枝,經由體內能量轉化,最後在敲出節奏時讓植物重新煥發活力。

集換式卡牌

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