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沙河馬的官方插畫

#0449

沙河馬

Gen IV

河馬寶可夢

地面

圖鑑紀錄·劍

張大嘴巴移動,連同沙子 把對手一整個吞下去。 會從鼻孔把沙子噴出來丟掉。

身高
0.8 m
體重
49.5 kg
基礎經驗值
66
成長速度
慢
捕獲率

140/255容易

親密度

70/255

種族值

HP68攻擊72防禦78速度32特防42特攻38
HP
68
攻擊
72
防禦★
78
速度
32
特防
42
特攻
38

總和 330

中

擊敗可得努力值 +1 防禦

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP128175
攻擊69136
防禦74143
速度3392
特防42103
特攻3899
總和384748

關於沙河馬

沙河馬是其進化鏈的起點,升到34級時會進化成河馬獸。牠的外形源自河馬,但被放進了沙漠環境:身體敦實,嘴巴巨大,背部還有一個會噴出沙子的開口。設計也加入了沙漠迷彩的特徵,以及方便在地下移動的輪廓。

寶可夢圖鑑的描述都把牠安排在乾燥地區。牠不會流汗,而是排出沙粒,用沙子覆蓋身體來防止細菌侵害,也討厭弄濕自己。白天時,牠會張著嘴巴活動,把獵物和沙子一起吞下,再從鼻子排出細沙。到了晚上,氣溫下降後,牠就會鑽進沙裡睡覺。

牠的名字在西班牙文、英文和日文中都相同:ヒポポタス和Hippopotas都源自「hippopotamus」,也就是英文的「河馬」。名字的後半段也讓人聯想到「potash」,一種用作肥料的土質物質,不過主要參考對象仍然是這種動物。

對戰分析

×2

弱點

水草冰
×½

抗性

毒岩石
×0

免疫

電

沙河馬深度解析

為沙漠而生的河馬

設計以河馬為基礎,但反轉了這種動物的幾個特徵。河馬通常會待在水裡,沙河馬卻討厭弄濕自己,會用沙子覆蓋身體來保護自己。牠也把夜行習性改成了白天活動:白天四處移動,晚上到來時則鑽進沙裡。背部會噴出沙粒的開口,則從視覺上補足了牠和乾燥地形之間的關聯。

皮膚上的花紋讓人聯想到沙漠迷彩。這個概念再配合「河馬寶可夢」的分類,以及源自「hippopotamus」的Hippopotas名稱,就完整呈現出來了。日文名ヒポポタス也保留了相同的詞源,因此在地化並沒有改變牠最主要的命名參考。

從第四世代寶可夢到小小杯的盾牌

自第四世代首次登場以來,牠的機制定位一直圍繞著揚沙。在第四世代的小小杯裡,牠會利用防禦78擔任沙暴和隱形岩的設置手。後續世代的分析也延續了這個思路:接下物理攻擊、設置場地障礙,再用睡覺恢復,或透過吼叫迫使對手交換。

進化奇石強化了牠在仍然可以進化的規則下的耐久,但沒有解決牠的缺點。特防42依然偏低,而速度32則代表幾乎任何對手都能先行動。在較早期的分析中,牠也會出現在小小杯以外的低等級對戰格式,但定位始終是防守型,而不是主要攻擊手。

如何使用,才不會白送回合

適合讓牠接下不是水、草或冰屬性的物理攻擊。如果對手可能疊加強化,吼叫可以避免對手把這次交換變成準備橫掃的機會。如果對方無法造成足夠傷害,就用隱形岩把這個回合利用起來,沙暴也會開始持續消耗對手隊伍。

地震應該在攻擊型或防守型配招中占據核心位置。對於抵抗地面屬性的對手,可以用咬碎;岩崩則能處理避開地震的寶可夢。睡覺可以延長牠留在場上的時間,但陷入睡眠會留下危險空檔,因此不適合在對方的特殊攻擊手尚未確認前使用。

沙暴也會影響隊友。岩石屬性的寶可夢在沙暴中會獲得特防提升,而以消耗為核心的戰術也能利用累積傷害。不過,仍然要由隊伍中的其他成員處理水和草屬性的對手:沙河馬無法獨自應付這些對局。

進化後的陰影

牠最自然的比較對象是河馬獸。後者保留了沙漠河馬的概念和與沙暴的關聯,但更適合在完整進化的隊伍中擔任防守位置。沙河馬真正有價值的時候,正是規則限制進化型寶可夢、又允許利用防禦78、揚沙和隱形岩這套組合的場合。

牠也和其他防守型地面寶可夢一樣,會遇到特殊攻擊、地面屬性免疫,以及水、草和冰屬性的壓力。牠的優勢在於,能在進化鏈的早期階段就具備這些工具。一旦不再受到格式限制,河馬獸的存在就會讓沙河馬很難成為合理的選擇。

集換式卡牌

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