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寶寶丁的官方插畫

#0174

寶寶丁

Gen II

氣球寶可夢

寶寶
一般妖精

圖鑑紀錄·太陽

很喜歡唱歌,但唱得不怎麼樣。 如果好好地稱讚牠, 就會越唱越好哦。

身高
0.3 m
體重
1 kg
基礎經驗值
42
成長速度
快
捕獲率

170/255容易

親密度

70/255

種族值

HP90攻擊30防禦15速度15特防20特攻40
HP★
90
攻擊
30
防禦
15
速度
15
特防
20
特攻
40

總和 210

低

擊敗可得努力值 +1 HP

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP150197
攻擊3190
防禦1873
速度1873
特防2279
特攻40101
總和279613

關於寶寶丁

生活在草原上,而在帕底亞,這就意味著牠會在大半張地圖上到處出現,完全不用特地去找:城市裡的大量發生和一星太晶團體戰也包括在內。牠以前可沒這麼容易遇到。在《寶可夢 鑽石/珍珠》裡,得去名勝區才找得到;在阿羅拉則只會出現在4號道路和6號道路,而且只限白天。

牠是隻幾乎不用腳的氣球。牠靠彈跳移動,因為身體柔軟又有彈性,彈跳比走路省力;圖鑑資料還提醒,如果牠開始滾動,就會撞上所有東西,根本停不下來。身高30公分,體重整整1公斤。

牠的個性關鍵在喉嚨,而那裡還沒發育完全。牠非常喜歡唱歌,卻唱得很難聽:聲帶還沒有完全發育,唱過頭會弄傷自己,所以牠會用純淨的泉水漱口。受到的稱讚越多,歌就唱得越好。彈累之後,牠會流汗並散發出甜甜的香氣,讓戰鬥中的對手平靜下來;圖鑑拿來比喻的,是蛋白霜的香味。

牠是胖丁的幼年形態:三段進化鏈的第一環,而且在這條進化鏈首次登場時還不存在。

對戰分析

×2

弱點

毒鋼
×½

抗性

蟲惡
×0

免疫

幽靈龍

寶寶丁深度解析

小小布丁

日文名沒有什麼謎團,是個縮合詞:ププリン(Pupurin)把プチ(puchi,「小」)和プ​​リン(Purin)接在一起,而後者就是胖丁在日本的名字。字面上就是「小布丁」。英文名則用另一條路走到同一個地方——Igglybuff 同時和 Jigglypuff、Wigglytuff 押韻,還帶著 buff 這個詞,也就是淡色、柔韌的皮革。法文名 Toudoudou 則玩的是 tout doux 和 doudou 的雙關,後者指的是孩子不肯放手的安撫玩偶。

設計原型不是某種動物,而是氣球:一方面來自能充氣的身體,另一方面也來自官方分類「氣球寶可夢」;這個分類只有牠、千針魚和飄飄球共用。牠的外形和配色裡也有一點粉撲的元素,還像是會播放音樂、哄孩子入睡的床頭玩偶:歌聲由此而來,圖鑑資料也才會一再強調牠有多柔軟。

不再是一般屬性的那天

直到第五世代,牠都只是純一般屬性。第六世代替牠加上妖精屬性,卻完全沒有改動任何能力值,於是屬性相性表徹底變了:在原本免疫幽靈的基礎上,又多了對龍的免疫,還抵抗蟲、惡和格鬥。代價是新增了毒和鋼這兩個弱點。

同一次調整也讓牠原本就會、當時屬於一般屬性的招式,變成了屬性一致的招式,例如天使之吻和撒嬌。但這一切仍然沒讓牠變得能用。一套漂亮的屬性組合,建立在15的防禦和20的特防上,就像把屋頂蓋在沒有牆的房子上。

99年的兩隻粉紅色寶寶

牠在《寶可夢 金/銀》登場,是第二世代安排在既有寶可夢之下的寶寶形態之一。平行案例是皮寶寶:相同的概念,之後同樣加上妖精屬性,同樣靠親密度進化,而且速度也同樣是15——牠們並列妖精屬性寶可夢中速度最慢的紀錄。

差別在能力值分配。皮寶寶的數值分布比較平均;寶寶丁則幾乎把所有點數都堆到HP上,剩下的幾項幾乎歸零。這是和形象一致的設計選擇:一個柔軟的袋子,挨得住攻擊,卻還不了手。

牠的實際用途從1999年到現在都一樣。培育牠,在兩千多步內孵出來,讓牠學會想要的蛋招式,對牠好一點,再升1級。從那之後,隊伍裡就會多一隻胖丁——牠也不算強,但至少還能撐過一回合。

集換式卡牌

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