胖丁深度解析
一個有耳朵的布丁
日文名是 プリン,Purin,在日文裡就是布丁——焦糖布丁,沒有什麼比喻成分。牠的顏色、圓潤輪廓,以及移動時會微微顫動的柔軟形象都由此而來。也有人認為名字裡帶有 fukureru(膨脹)和 fūsen(氣球)的影子。英文 Jigglypuff 則是從另一條路表達同一件事:jiggly,搖搖晃晃的東西,加上 puff,膨脹起來的東西。西班牙語保留了英文形式,就像第一世代大多數寶可夢一樣。
牠的身體裡充滿空氣,可以把氣放掉直到變得扁平。除了頭頂捲曲的毛髮,以及內側是黑色的耳朵之外,基本上就是一個球,這也解釋了為什麼牠是關都最少需要後續修改的原始設計之一。
不再只是一般屬性的那一天
牠以純一般屬性誕生,一直到第六世代才追加妖精屬性。這次改動解決了牠長久以來的矛盾:幽靈屬性的招式打不到牠,但牠也同樣碰不到對方,而且所有攻擊招式不是一般屬性,就是借來的。新增屬性後,牠原本就會的天使之吻和撒嬌改算為妖精屬性,還在等級 1 加入了魅惑之聲,並透過招式學習器學會嬉鬧、魔法閃耀、薄霧炸裂和魅誘之聲。
另一項改革更早,也沒那麼友善。第二世代替牠加入了前置階段寶寶丁,讓牠待在自己的進化線中間。這是個不太好受的位置:下面是幾乎只為了補完圖鑑而存在的幼體,上面則是實際對戰時才會使用的形態。
等級 12 一口氣學會三招
牠的招式學習表有個值得留意的怪地方。等級 12 會同時學會蓄力、噴出和吞下,三招必須串在一起才有作用,實戰上卻要佔掉三個招式欄位,才能完成一個招式的工作。等級 20 出現睡覺,等級 24 學會威力 85 的泰山壓頂,而到了等級 44,已經沒人會再用牠時,才學會威力 120 的捨身衝撞。中間還有等級 32 的陀螺球,一招鋼屬性招式,放在一隻只有 45 點攻擊的寶可夢身上。
如果要帶牠跑一般遊玩流程,老實說計畫很短:先用唱歌,再用再來一次把對手卡在原地,第三選擇用分擔痛楚來利用 115 點 HP。其他事情都有別的寶可夢做得更好。
回音與影子
在《寶可夢 朱/紫》中出現了 吼叫尾,這是一隻妖精/超能力屬性的悖謬寶可夢,擁有相同的圓形輪廓和耳朵,被描述成這個生物在極其遙遠的過去可能呈現的樣子。牠不是由胖丁進化而來,官方也沒有讓兩者產生任何關係:這只是一個致敬。
在主要系列遊戲之外,胖丁的生涯反而比在遊戲裡更長。牠從第一作開始就登場於《任天堂明星大亂鬥》系列,輕盈的身體和多段跳讓牠成為一個只適合非常特定玩家的小眾角色。而在動畫裡,還有一隻反覆登場的胖丁,總是對著一唱歌就會睡著的觀眾演唱,最後因為受到冒犯,拿牠用來當麥克風的麥克筆在對方臉上塗鴉。