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鐵轍跡的官方插畫

#0990

鐵轍跡

Gen IX

悖謬寶可夢

地面鋼

圖鑑紀錄·朱

This Pokémon closely resembles a scientific weapon that a paranormal magazine claimed was sent to this planet by aliens.

身高
0.9 m
體重
240 kg
基礎經驗值
285
成長速度
慢
捕獲率

30/255困難

親密度

0/255

種族值

HP90攻擊112防禦120速度106特防70特攻72
HP
90
攻擊
112
防禦★
120
速度
106
特防
70
特攻
72

總和 570

很高

擊敗可得努力值 +3 防禦

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP150197
攻擊105180
防禦112189
速度99173
特防67134
特攻69136
總和6021009

關於鐵轍跡

牠在第九世代的《寶可夢 朱/紫》中登場,是與未來相關的悖謬寶可夢之一。牠的身體讓人想起頓甲,但以金屬板、臉上的螢幕,以及沿著背部延伸、最後閉合成輪子的分節帶狀結構,取代了皮膚和甲殼。這套結構並非裝飾:牠可以把身體捲起來滾動前進,腿部則由可收納的零件保護。

圖鑑將牠描述成性情殘酷的生物,也記載了把牠與某本超自然雜誌中描述的科學武器,以及古老探險日誌裡的某種物體聯繫在一起的傳聞。英文名 Iron Treads 意思是「鐵之轍跡」;日文名 テツノワダチ,Tetsunowadachi,表達的也是同一個概念。「鐵轍跡」則結合了代表鐵的「鐵」,以及牠移動時留下的痕跡。

牠不會進化,也不是進化家族中的任何其他物種所進化而來。牠的遠古對應種是雄偉牙,但兩者只是同樣與頓甲相似,並不構成進化家族。

對戰分析

×2

弱點

火水格鬥地面
×½

抗性

一般飛行超能力蟲龍鋼妖精
×¼

強抗性

岩石
×0

免疫

電毒

鐵轍跡深度解析

從頓甲變成輪子

設計以頓甲為出發點,但把牠轉化成帶有球形機器人和工業輪胎特徵的重型機械。橫跨身體的帶狀結構就像一個連續輪胎。腿部的金屬板會收起,讓牠能採取那種姿勢;臉上的螢幕則會顯示像素化的眼睛。帶狀結構上的發光細節和金屬零件強化了科技感,同時沒有抹去牠原本的象形輪廓。

牠的名字採用了直接的構詞方式。Iron Treads 指的是鐵製的足跡或履帶;テツノワダチ,Tetsunowadachi,把「鐵」和「足跡」或「輪痕」結合在一起。「鐵轍跡」也保留了這兩個部分:材質,以及前進時留下的痕跡。

未來對上過去

鐵轍跡在《寶可夢 朱/紫》中首次登場,因此沒有前幾代之間的形象變化歷史。在帕底亞的神話背景中,牠被設定為與未來相關的生物,而雄偉牙則是牠的遠古對應種。兩者都讓人聯想到頓甲,但身體表現出的概念相反:一者保留動物般的外觀,另一者則把甲殼變成了行駛機械。

作品本身也刻意讓牠的起源保留疑問。有些資料把牠描述成來自外星的科學武器,另一些資料則把牠與探險日誌中的生物聯繫起來。這種互相矛盾的說法,正好符合悖謬寶可夢的特徵:牠們的來歷並沒有唯一而確定的解釋。

靠功能性贏下回合

對戰中,最具代表性的配置通常圍繞隱形岩和高速旋轉展開。牠可以放置入場傷害、清除己方場地障礙,再利用高速旋轉帶來的速度提升,不讓對戰節奏完全落到對手手上。地震是牠的主要物理攻擊,拍落則能針對依賴道具的對手施壓。鐵頭可以打擊抵抗地面的目標,避免整套攻擊招式只剩下一種進攻屬性。

夸克充能可以配合兩種不同的戰術。電氣場地能在不消耗道具的情況下啟動特性,而驅勁能量則適合不想依賴場地製造者的隊伍。無論採用哪一種方式,都應該在對戰前決定要追求更高的速度還是更強的物理火力,因為這個特性會強化原本就已經領先的能力。

輪子越不過的地方

120 的防禦讓牠能接下許多物理攻擊,但並不能抵銷牠的所有弱點。水和火屬性攻擊會懲罰牠的換入,格鬥和地面屬性攻擊則能直接打擊牠的屬性組合。70 的特防也限制了牠面對特殊攻擊手時的換入能力,尤其是在沒有防禦支援的情況下。

在已經能處理這些威脅的隊伍裡,牠可以壓縮多個功能:輸出、清除場地障礙、放置自己的場地障礙,還能憑速度迫使對手替換。需要特殊盾牌或穩定回復來源的隊伍,則不太適合牠的定位。牠的身體很容易滾動前進;但要在整場對戰中維持健康,就是另一回事了。

集換式卡牌

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