返回寶可夢圖鑑
胖嘟嘟的官方插畫

#0593

胖嘟嘟

Gen V

漂浮寶可夢

水幽靈

圖鑑紀錄·究極之日

經常纏著豪華客輪 或是油輪不放, 目的是把獵物拖進海裡。

身高
2.2 m
體重
135 kg
基礎經驗值
168
成長速度
中等
捕獲率

60/255中等

親密度

70/255

種族值

HP100攻擊60防禦70速度60特防105特攻85
HP
100
攻擊
60
防禦
70
速度
60
特防★
105
特攻
85

總和 480

高

擊敗可得努力值 +2 特防

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP160207
攻擊58123
防禦67134
速度58123
特防99172
特攻81150
總和523909

關於胖嘟嘟

水母是胖嘟嘟設計的基礎,尤其是像巨型幽靈水母那樣體型龐大、觸手細長的種類。雄性和雌性的王冠及外形也讓人聯想到某些冠水母。牠的身體大部分由海水組成,這個設定與牠的漂浮寶可夢分類及漂浮的形態相當吻合。

圖鑑資料將牠描繪成具有領域意識的海洋掠食者。牠會用沉船建造巢穴,追逐油輪和郵輪,還會把闖入自己水域的船員拖到海底。每逢滿月的夜晚,整群胖嘟嘟都可能浮上海面尋找獵物。牠不只會讓船隻沉沒,也會吸收船上旅客的生命能量。

牠位於進化鏈的最後階段。輕飄飄在提升至40級時會進化成胖嘟嘟,並分為雄性和雌性兩種形態;雄性形態以王冠和觸手為特色。

對戰分析

×2

弱點

電草幽靈惡
×½

抗性

火水冰毒蟲鋼
×0

免疫

一般格鬥

胖嘟嘟深度解析

戴著沉船王冠的水母

牠的設計源自水母,但不是小型或寫實的水母形象。身體的體積、宛如布料的觸手,以及頭頂的王冠,都指向深海物種,尤其是巨型幽靈水母。圖鑑資料把這個形象塑造成海洋傳說:消失的船隻、被拖到海底的船員,以及用船隻殘骸建成的巢穴。

英文名包含代表「水母」的「jellyfish」中的「jelly」。日文名ブルンゲル,Burungel,則結合了與顫動相關的擬聲詞「burunburun」和「gel」。這個選擇很符合牠柔軟的身體、漂浮移動的方式,以及吸收海水來推進自己的設定。

從合眾到伽勒爾

胖嘟嘟在第五世代與輕飄飄一同登場。這條進化鏈最初曾被設計成純水屬性,後來在開發過程中加入幽靈屬性,以強化牠作為危險海洋生物的一面。從那時起,牠的形象便一直和沉船,以及從獵物身上奪取生命能量的設定綁在一起。

在後續世代中,牠維持了相同的能力值分配和屬性組合,但可用招式有所變化。在《劍/盾》中,牠仍保留了非常鮮明的招式選擇:用自我再生撐住耐久,以暗影球和水炮進行攻擊,再用濁流、熱水或冰凍光束針對特定目標。靈媒作為教學招式加入後,提升了牠的物理進攻能力,但60的攻擊仍然不會讓物理路線成為牠的主要選擇。

與其他水屬性寶可夢的定位

和偏向進攻的水屬性寶可夢相比,牠的100 HP和105特防比85特攻更值得重視。牠的目標不是立刻擊倒對手,而是接下能抵抗或免疫的招式、回復體力,再迫使對手亮出應對手段。儲水能改善牠對抗依賴水屬性招式的隊伍時的表現,但無法解決牠面對草、電和惡時的問題。

牠和巨翅飛魚的不同之處也在於幽靈屬性。這個第二屬性帶來了一般和格鬥免疫,但也增加了巨翅飛魚沒有的弱點。面對其他耐久型水屬性寶可夢時,暗影球和同命能讓牠用不同方式施加威脅。對於不容易對牠造成傷害的對手,如果對應招式組合中能使用挑釁,就可以阻止對手回復或放置支援;在《劍/盾》中,指定的招式配置則能集中於自我再生、鬼火、暗影球和一個水屬性攻擊招式。

保持漂浮的難題

防守型用法要求牠維持HP。HP全滿時的噴水威力很高,受到傷害後就會下降,因此最好保留到牠狀態良好的時機使用。如果選擇自我再生,牠可以從對戰初期開始發揮作用,並利用迫使對手交換的機會。如果押注水炮或暗影球,牠更適合作為耐久型攻擊手,上場一次後施壓,再伺機撤退。

70的防禦不允許牠被當成萬用物理盾牌。草、電、幽靈和惡屬性攻擊都是直接的應對手段,而累積傷害也會降低自我再生的價值。詛咒之軀會讓對手難以重複使用同一招,儲水則能在面對水屬性攻擊時提供安全換入;濕氣則是針對依賴自爆的寶可夢而存在的特定選項。漂浮水母般的外形掩蓋了牠相當明確的作用:從特殊面向承受攻擊、封鎖特定招式,並把對手的交換轉化為回復體力的回合。

集換式卡牌

0%