拉普拉斯深度解析
湖之怪獸與數學家
牠的身體原型是蛇頸龍:長脖子、短軀幹、四片鰭,完全沒有腿。除此之外,設計還加入了尼斯湖怪獸的元素,水面下若隱若現的輪廓,以及幾乎沒人見過、巨大又難以捉摸的生物形象,都來自這裡。布滿突起的甲殼沒有化石上的先例;它存在的理由,就是讓人坐上去。
日文名 ラプラス 讀作「Rapurasu」,指的是研究潮汐運動的數學家兼天文學家皮埃爾-西蒙・拉普拉斯。英文名只是將其轉寫。法文名 Lokhlass 則換了參照對象,把尼斯湖和冰的概念結合在一起。
每場遊戲一隻
在《紅/藍》中只能取得一隻,而且不是靠捕捉:玩家清理完西爾佛公司的大樓後,會由公司員工送出一隻。要是把牠留在那裡,就只能透過交換補回來。《金/銀》把取得方式換成同樣吝嗇的安排,在互連洞每週出現一次;這種人為製造的稀有性,和圖鑑所描述的內容正好吻合:這是一個數量銳減、僅剩少數個體的物種。
阿羅拉則把整件事倒了過來。在那裡,牠不是稀有獎品,而是基礎設施:牠是寶可夢坐騎之一,取代衝浪,讓玩家能在島嶼之間渡海。
背上載著五千人
《劍/盾》為牠加入了超極巨化,而這個設計的笑點,就是把運輸功能推到荒謬的程度。甲殼變成刻有音符的遠洋客輪,寶可夢圖鑑還表示一次能載五千人,途中完全不會搖晃。此外,牠還有專用的超極巨招式,是整個系列中唯一同類的招式;除了造成傷害,還能在五回合內張開極光幕,不需要正在下雪。威力以及物理或特殊分類,取決於使出這招的冰屬性招式。
一般對戰中該怎麼用
在非競技環境下,牠幾乎什麼都能扛。45 級的冰凍光束,加上招式學習器取得的衝浪,兩個按鈕就能覆蓋半個遊戲流程;130 的 HP 也讓牠能撐過一些換成其他寶可夢就會輸掉戰鬥的失誤。20 級的冰礫能收掉已經受傷的對手,即使速度只有 60,也能先於對手出手。60 級的滅亡之歌則是招式表裡的異類:三回合後雙方都會倒下,面對無法替換的對手時,可以拿來贏下原本注定輸掉的交換。
和 刺甲貝 這隻同樣來自關都的水與冰屬性寶可夢相比,牠幾乎在每一項能力上都更好。對上 鐵甲貝 時,差異更偏向配置方式而非單純數值:鐵甲貝押注於極高的防禦和可笑的特防;拉普拉斯則把耐久分散,面對物理和特殊攻擊都能用同樣的方式應對。而同世代的純冰屬性寶可夢 急凍鳥 因為是飛行屬性,能避開地震;拉普拉斯躲不開,還會因為水屬性的另一半而受到十萬伏特和打雷的雙倍傷害。