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烈腿蝗的官方插畫

#0920

烈腿蝗

Gen IX

蝗蟲寶可夢

蟲惡

圖鑑紀錄·朱

When it decides to fight all out, it stands on its previously folded legs to enter Showdown Mode. It neutralizes its enemies in short order.

身高
1 m
體重
17.5 kg
基礎經驗值
158
成長速度
中等
捕獲率

30/255困難

親密度

0/255

種族值

HP71攻擊102防禦78速度92特防55特攻52
HP
71
攻擊★
102
防禦
78
速度
92
特防
55
特攻
52

總和 450

高

擊敗可得努力值 +2 攻擊

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP131178
攻擊96169
防禦74143
速度87158
特防54117
特攻51114
總和493879

關於烈腿蝗

當牠決定全力戰鬥時,烈腿蝗會用折起的腳站起來,進入所謂的決戰模式。牠會從那個姿勢使用第三對腳跳躍並發動攻擊,在短時間內壓制對手。維持這個姿勢會對身體造成很大負擔,因此無法持續太久。

牠的設計源自蝗蟲,擁有深色的身體、像面具一樣的臉部甲殼,以及彷彿刀刃般的關節式後腿。此外也融入了蒙面英雄的特徵:帶有叉形標記的白色腰帶、戰鬥姿勢,以及以踢擊為主的戰鬥風格。日文名 Exleg 結合了「extreme」和「leg」。

烈腿蝗是二階段進化家族中的第二階段。牠會在Nymble達到等級24時進化,並在這個過程中於前一階段原有的蟲屬性上追加惡屬性。灰色的身體和人形輪廓,掩藏著一副能從跳躍中發動攻擊的昆蟲身體。

對戰分析

×2

弱點

火飛行蟲岩石妖精
×½

抗性

草地面幽靈惡
×0

免疫

超能力

烈腿蝗深度解析

像刀一樣折起的腿

烈腿蝗的視覺基礎來自蝗蟲,尤其是牠的姿勢,以及平時收在背上的第三對腳。這個參考不只停留在昆蟲本身:折起的肢體讓人聯想到西班牙折刀,而牠的踢擊和直立姿勢則讓設計更接近武術。蒙面英雄的靈感也能從臉部面具、腰帶和決戰模式中看出來。在《寶可夢 朱/紫》中,甚至有外觀受牠頭部啟發的摩托車頭盔。

英文名Lokix把蝗蟲和踢擊的概念結合在一起。日文名 Exleg 則透過「extreme」和「leg」更直接地表達這一點。腰帶上的叉形標記強化了這種身體部位的解讀,也和牠的物種名稱互相呼應。

改變對戰計畫的進化

Nymble一開始是小型的蟲屬性昆蟲。進化到等級24後,烈腿蝗獲得惡屬性,並成為能使用先制招式和實用退場手段的物理攻擊手。這個變化不只是能力數值上升,也改變了安全上場的對象。免疫超能力以及抵抗幽靈、草、地面和惡屬性攻擊,讓牠能應對某些招式上場,但飛行、火、岩石和妖精屬性的弱點,要求玩家慎選出場時機。

這個物種在第九世代首次登場,沒有更早的經歷可以比較。牠的圖鑑記載集中在決戰模式帶來的身體負擔上:全力戰鬥時能立即取得優勢,但自己的身體也限制了這種狀態能維持多久。

如何利用第一擊

在對戰中,最明確的打法是先透過安全交換上場,用蟲撲施壓,遇到不利的應對時再用急速折返退場。突襲能提供先制效果,但對手不打算攻擊時就會失敗。拍落適合對付依賴道具的寶可夢,也能改善之後的交換。

有色眼鏡會獎勵積極的打擊面:即使招式通常只能造成很低的傷害,面對抵抗該屬性的目標時仍能維持有效壓力。不過,它無法彌補烈腿蝗防禦面的不足。特殊攻擊只有52,使混合型配置難以成為主要選擇;特殊防禦55也讓牠留在特殊攻擊手面前變得危險。保護、替身和高速移動都在牠能學會的招式學習器招式之列,但每佔用一個招式欄位,就會減少可使用的攻擊招式數量。

帕底亞的其他昆蟲對手

和操陷蛛相比,烈腿蝗犧牲了防禦性功能和場地控制,換來強得多的進攻威脅。牠的攻擊102和速度92讓牠屬於另一種定位:牠不是要用蛛網困住對手,而是要迫使對手迅速作出決定。和飛天螳螂相比,牠們同樣重視蟲屬性攻擊的壓力,也都需要在場地乾淨時上場,但烈腿蝗追加了惡屬性,並且能使用突襲。

在一般冒險中,烈腿蝗最適合在能抵抗蟲或惡屬性的對手被削弱後出場。只要沒有飛行、火、岩石或妖精屬性的攻擊等著牠交換上場,牠對依賴超能力、幽靈或草屬性的隊伍也能發揮得不錯。牠的決戰模式正代表了同一套邏輯:在短時間內集中爆發,接著由無法長時間承受這種負荷的身體付出代價。

集換式卡牌

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