霓虹魚深度解析
由光與鰭構成的身形
牠的設計融合了多種水生生物的意象。Bulbapedia 將牠與淡水蝴蝶魚聯繫起來,但牠的鰭呈現出翅膀般的形狀,而這種動物並沒有那樣的鰭。牠也加入了生物發光魚和深海三腳魚的特徵;後者在海床上移動的方式,讓人想起 Pokédex 中對牠的描述。發光的鰭和身上的花紋,也解釋了為什麼牠會被比作水下的星空。
英文名 Lumineon 結合了 luminous 和 neon。日文名 Neolant 同樣保留了霓虹與光源的概念,但確切的構成就沒那麼清楚。「霓虹寶可夢」這個分類則直接連結到這幅形象。
從神奧到帕底亞的海域
牠在第四世代與螢光魚一同登場,當時神奧地區的寶可夢設計都很重視具體棲息地。此後牠出現在多個地區,也登場於《寶可夢傳說 阿爾宙斯》;在那裡,牠能使用的招式和出現方式並不完全與正傳遊戲相同。
牠的招式池隨世代而改變。在第六和第七世代,牠無法透過招式學習器學會自然之恩,而螢光魚則可以使用這招。第八世代時,牠在部分遊戲中重新取得羽棲和清除之霧等防守工具,還能學會熱水。《寶可夢 朱/紫》中的可用招式在這方面較為精簡,主要依靠急速折返、順風和快速折返等招式。
功能很多,但每項都只差一點
在對戰中,霓虹魚有不少支援工具,但沒有任何一項能帶來明顯優勢。悠游自如讓牠接近雨天隊;引水可以在雙打中保護隊友免受水屬性攻擊;順風能提供速度支援;急速折返或快速折返則能維持先手權。問題在於,牠必須在多種功能之間作出取捨,卻沒有任何一項真正突出。
水屬性加上91點速度,讓牠能夠面對火、冰、鋼或水屬性攻擊換入,再用變換招式離場。遇到電或草時則必須撤退。引水吸收水屬性招式後會提升特攻,但牠只有69點特攻,這個增幅不足以把牠變成穩定的威脅。在雙打中,以引水保護自己、再用順風提供支援,比起試圖靠自己清場更加合理。
發展空間不大的進化
由螢光魚進化後,整體能力有所提升,但並沒有改變這條進化鏈的基本定位。牠仍然維持水域作戰的方向,速度有所增加,特防也高於物理防禦,而兩項攻擊數值則停留在69。因此,牠更適合對付已經受傷的對手,或在隊伍需要針對性地接下水屬性招式時上場。
在較早的世代,牠曾在低級別規則中憑藉對水屬性的抗性和急速折返,勉強擔任清除之霧的使用者。隨著部分工具消失,以及其他水屬性物種在回復能力、能力值或進攻壓力方面表現更好,這個用途也逐漸失去份量。牠的競技歷史始終與這些支援型小眾定位綁在一起,而不是靠自身能力贏下對戰。