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腕力的官方插畫

#0066

腕力

Gen I

怪力寶可夢

格鬥

圖鑑紀錄·太陽

最喜歡鍛煉。 盯著每天不斷增大的肌肉, 就會越來越勤奮地鍛煉自己。

身高
0.8 m
體重
19.5 kg
基礎經驗值
61
成長速度
中等偏慢
捕獲率

180/255容易

親密度

70/255

種族值

HP70攻擊80防禦50速度35特防35特攻35
HP
70
攻擊★
80
防禦
50
速度
35
特防
35
特攻
35

總和 305

中

擊敗可得努力值 +1 攻擊

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP130177
攻擊76145
防禦49112
速度3695
特防3695
特攻3695
總和363719

關於腕力

三階進化鏈的第一階段,最終會進化成 怪力;也是三者之中唯一還能被抱離地面的那隻:0.8 公尺、19.5 公斤,和小孩差不多大。寶可夢圖鑑從第一世代開始,就只是不斷換個說法重複同一個概念——牠是一團長得像小型人類的肌肉。牠會把 隆隆石 當成啞鈴來舉,每天鍛鍊,圖鑑描述也一次又一次提到這件事;於是便有了牠總被賦予的那個數字:力氣大到可以把 100 個人抱起來,或者按照不同遊戲的說法,把他們扔到半空中。

其他圖鑑描述則把牠說成一個執著狂。不管做多少運動都不會累,而且看著自己的肌肉一天比一天壯,就會更加著迷,然後繼續加倍訓練,讓這個循環自行運轉。有些個體會走遍世界,學習各種不同的武術;最早的圖鑑描述甚至斷言牠精通所有武術。

因此,牠的官方分類是怪力寶可夢,而設計也完全沒有掩飾:灰色、直立、雙足,不加任何會讓人分心的裝飾,只突出那雙手臂。這就是 豪力 和怪力的雛形;牠們沒有改變概念,只是增加了體型和手臂數量。

對戰分析

×2

弱點

飛行超能力妖精
×½

抗性

蟲岩石惡

腕力深度解析

手臂先於空手道

日文比英文更直接。ワンリキー(Wanriky)取自 腕(wan,手臂)和 力(riki,力量),正是 腕力(wanryoku,純粹的身體力量)這組詞的組成部分。沒有雙關,也沒有第二層意思:就是「手臂力量」,僅此而已。

英文名則採用了另一套做法。Machop 把 macho——西班牙語裡的那個詞,也是墨西哥摔角選手會喊的那個詞——和 chop——空手道的手刀——拼在一起。這個玩笑在翻譯中完全消失了,因為西班牙語名稱和英文一樣都是 Machop,而在西班牙語裡,「macho」聽起來不像誇張的稱號,反而像字典裡的普通詞。整條進化鏈都重複了這個模式:Machoke 對應 choke,也就是絞喉技;Machamp 對應 champ,也就是冠軍。

三階段與一條連繫繩

這條進化鏈是最早一批必須透過交換才能完成的進化鏈之一。這個機制在 1996 年的設計目的,是讓兩張卡帶彼此交流;三十年後,它依然是玩家想擁有自己的怪力時遇到的最大障礙。《寶可夢傳說 阿爾宙斯》首次提供了替代方案:對豪力使用聯繫繩,就能完成和交換相同的進化,而不需要另一端有人接手。

Timburr 在十五年後重複了這個模式——純格鬥屬性、三階段進化、最終進化需要交換——也能用來衡量兩個世代之間的進化鏈設計變化:合眾地區的那隻扛著一根木材,背後還有一套故事;關都地區的這隻則只有肌肉,除此之外什麼也沒有。

另一個重要的時間點是第四世代,當時牠新增了無防守作為第二特性。正是這個特性讓整個家族有了競爭力,因為它能保證那些威力強大、但可靠性不高的招式命中。隱藏特性不屈之心則會在每次畏縮時提高速度,而牠的初始速度只有 35,得畏縮很多次才會真的有影響。

出現地點

在關都地區,牠會出現在岩山隧道和冠軍之路;這兩個地方都陰暗又封閉,牠會和圖鑑中拿來當啞鈴的隆隆石一家共享洞窟。在神奧地區,牠會出現在天冠山和數條道路上。各款遊戲也曾把牠放進遊戲內交換:在《金/銀》中,可以在滿金市的百貨公司用凱西交換一隻;在《太陽/月亮》中,阿羅拉地區的 2 號道路也能用烈雀交換到另一隻。

《寶可夢傳說 阿爾宙斯》的升級招式表只有 8 個招式,從 1 級的撞擊到 43 級的近身戰,其中 18 級的二連擊和 34 級的捨身衝撞是唯一的普通屬性填充招式。即使對第一階段的寶可夢來說,這套招式表也短得可憐,這正好解釋了為什麼幾乎沒有人會讓牠在 28 級之後仍然維持未進化狀態。

集換式卡牌

正在顯示 18 / 27 張卡牌。

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