象牙豬深度解析
一頭誕生於寒冬的猛獁象
這個設計融合了長毛猛獁象和野豬。低矮的輪廓、口鼻部和獠牙讓人聯想到豬科動物,而毛皮和體型則讓人想起冰河時期的動物。冰屬性不只是因為牠的獠牙:整個物種都和冰河期,以及保存在冰層下的生物遺骸有所關聯。地面屬性則符合牠的重量、四足身體,以及從地面發起衝撞的動物形象。
英文名把「mammoth」和「swine」結合在一起,也就是猛獁象和豬或野豬。日文名マンムー則以「mammoth」為基礎,再加入和豬叫聲有關的擬聲元素。兩種語言都清楚呈現了這種動物混合的概念。
一個從滅絕中歸來的物種
寶可夢圖鑑的條目構築出一段非常具體的故事:牠在遠古時代就已經存在,冷凍保存了數千年,之後族群數量又在冰河期結束後下降。牠也出現在10 000年前的岩洞壁畫中。牠不是被描述成剛被發現的生物,而是重新回到一個曾經認定牠已經消失的世界中的史前動物。
牠的進化也加強了這個概念。小山豬代表體型嬌小、擅長挖掘的階段;長毛豬保留了長毛外觀,但還沒有達到猛獁象般的規模。最終進化的條件要求原始之力,這個招式和古老物種的記憶有所連結。光是提升等級還不夠:長毛豬必須在那個時候學會它。
物理力量強大,防禦卻很難受
130的攻擊讓牠每一回合的進攻都很有份量。地震是最直接的攻擊手段,冰柱墜擊則能打擊抵抗地面或弱於冰的目標。冰礫部分彌補了牠80的速度,因為在正常情況下,牠可以用它收掉本來會先出手的敵人。牠也能使用拍落來移除道具,或用隱形岩來利用對手的換人。
牠的問題不在於傷害,而在於上場時機。冰屬性帶來許多弱點,而地面屬性只額外提供了對電屬性的免疫和對毒屬性的抵抗。水、格鬥、火、草和鋼都能用效果絕佳的招式威脅牠。60的特防加重了牠面對特殊攻擊手時的風險,而80的防禦也不足以讓110的HP成為承受多次物理攻擊的保證。
厚脂肪能改善牠對火和冰的對戰,但這是隱藏特性。遲鈍能防止著迷和挑釁,而雪隱則會在冰雹天氣中提高閃避率。實戰上,特性的選擇會改變牠能安全承受哪一類攻擊。
每個世代的變化
象牙豬在第四世代作為長毛豬的進化形態首次登場,此後牠的對戰定位一直建立在同一套基礎上:非常高的攻擊、具進攻性的屬性組合,以及能使用冰屬性先制招式。在較早世代的分析中,牠被視為能壓迫防禦型隊伍,並利用兩個主要屬性懲罰換人的物理攻擊手。
隨著世代推進,牠的招式池加入了能補完整體定位的工具。拍落、隱形岩、鐵頭、岩石利刃和十萬馬力,讓玩家可以根據對手調整最後一個招式欄位。強大的火力始終是牠的主要特徵,但格式變化和更快速的攻擊手越來越多,也讓牠需要隊友支援才能上場,或是趁對手換人時抓住回合。在一般對戰中,牠的110HP和130攻擊從登場開始就很有存在感,而80速度則提醒玩家,不要讓牠暴露在任何攻擊手面前。