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好壞星的官方插畫

#0747

好壞星

Gen VII

非星寶可夢

毒水

圖鑑紀錄·太陽

用頭上的毒刺扎進獵物身體。 獵物變虛弱後,再用10根觸手捉住 並給予致命的一擊。

身高
0.4 m
體重
8 kg
基礎經驗值
61
成長速度
中等
捕獲率

190/255容易

親密度

70/255

種族值

HP50攻擊53防禦62速度45特防52特攻43
HP
50
攻擊
53
防禦★
62
速度
45
特防
52
特攻
43

總和 305

中

擊敗可得努力值 +1 防禦

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP110157
攻擊52115
防禦60125
速度45106
特防51114
特攻43104
總和361721

關於好壞星

好壞星的設計源自棘冠海星,這種有毒的棘皮動物以珊瑚蟲為食。頭部的黃色尖端也讓人聯想到王冠,而十根觸手則重現了這種動物的放射狀輪廓。牠的身高為 0,4 m,體重 8 kg,簡單的外表下藏著相當令人不快的防禦手段。

牠們會成群生活,既出現在海岸,也出現在海底。好壞星會用頭部的毒刺使獵物麻痺,待對方變得虛弱後,再用觸手將其包圍並置於死地。牠也會啃食長在太陽珊瑚身上的珊瑚枝,甚至會和撿拾自然脫落珊瑚的工匠發生衝突。被刺到時,先是會感到麻刺,接著便會奇癢難耐。

除了頭部之外,失去的部位在休息一晚後都會再生。牠是由兩種寶可夢組成的進化鏈中較前面的那一種,提升到 38 級時會進化成超壞星。

對戰分析

×2

弱點

電地面超能力
×½

抗性

火水冰格鬥毒蟲鋼妖精

好壞星深度解析

會吃珊瑚的海星

主要參考原型是棘冠海星,這種身上覆滿棘刺的動物會以珊瑚為食,對珊瑚礁造成破壞。好壞星把這個概念變成了一種體型很小、擁有十根觸手組成的王冠和中央毒刺的生物。圖鑑描述直接沿用了這種行為:牠會追捕太陽珊瑚、啃食牠的珊瑚枝,還會和利用脫落珊瑚的人發生衝突。牠的再生能力也來自許多棘皮動物的生物特徵,不過在這裡加上了明確的例外:頭部不會重新長出來。

英文名結合了 marine「海洋的」和 meanie「壞蛋」或「惡意的人」。日文名 Hidoide 則結合了 hidoi「殘酷」和 hitode「海星」。這個概念也反映在牠的分類「非星寶可夢」上,說明了牠的設計雖然體型嬌小,卻刻意不走親切可愛的路線。

一條為了變得更硬而存在的進化鏈

好壞星的防禦為 62,特防為 52,這些數值足以讓牠在施加狀態或回復 HP 的同時承受幾次攻擊。進化成超壞星後,這項功能會得到大幅強化。因此,如果選擇讓牠不進化,就應該把牠當成支援成員使用,而不是把牠看成一隻尚未完成的攻擊手。

在一般遊玩中,牠最有發揮空間的時機,是對手需要替換,或場上已經存在異常狀態的時候。毒菱會消耗入場的寶可夢,自我再生讓一次防守型上場不一定會成為最後一次,黑霧則能阻止對手累積能力提升。酸液炸彈可以降低目標的特防,但由於特攻只有 43,牠的傷害仍然有限。

從阿羅拉到帕底亞的海岸

好壞星最早在阿羅拉登場,之後也出現在伽勒爾和帕底亞。牠的圖鑑描述逐步補足了這個物種的形象。最初強調的是捕獵和太陽珊瑚的珊瑚;後來又加入了被刺傷時的效果、再生能力,以及啃食啪嚓海膽折斷的棘刺這項習性,儘管這會讓牠遭到電流攻擊。伽勒爾的個體還展現出一項行為差異:牠們還沒有發現太陽珊瑚珊瑚枝的味道。

牠在不同遊戲中的取得方式也不完全一致。牠後來抵達其他地區,但並沒有出現在所屬時期的每一部作品中,招式組合也會隨著各世代的系統調整。在目前的遊戲中,牠仍保有自我再生、毒菱、劇毒和黑霧的組合,並能使用衝浪、冰凍光束和污泥炸彈等攻擊。

不要對牠要求太高的用法

適合讓牠對著能抵抗的攻擊上場;如果對手很可能替換,就先放下毒菱,之後再退場以觸發再生力。不要讓牠留在地面、電或超能力屬性的威脅面前,也不要試圖和火力很高的寶可夢進行長時間交換。不仁不義能把中毒的對手變成更容易處理的目標,但必須先讓劇毒或毒菱發揮作用。

牠的捕獲率為 190,和冒險途中容易取得的物種定位相符。牠通常出現在海岸地帶也很合理,而牠對珊瑚的行為清楚表明,牠不是一隻被動的海星:牠會主動覓食,先用毒刺攻擊,再靠再生能力恢復。

集換式卡牌

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