好壞星深度解析
會吃珊瑚的海星
主要參考原型是棘冠海星,這種身上覆滿棘刺的動物會以珊瑚為食,對珊瑚礁造成破壞。好壞星把這個概念變成了一種體型很小、擁有十根觸手組成的王冠和中央毒刺的生物。圖鑑描述直接沿用了這種行為:牠會追捕太陽珊瑚、啃食牠的珊瑚枝,還會和利用脫落珊瑚的人發生衝突。牠的再生能力也來自許多棘皮動物的生物特徵,不過在這裡加上了明確的例外:頭部不會重新長出來。
英文名結合了 marine「海洋的」和 meanie「壞蛋」或「惡意的人」。日文名 Hidoide 則結合了 hidoi「殘酷」和 hitode「海星」。這個概念也反映在牠的分類「非星寶可夢」上,說明了牠的設計雖然體型嬌小,卻刻意不走親切可愛的路線。
一條為了變得更硬而存在的進化鏈
好壞星的防禦為 62,特防為 52,這些數值足以讓牠在施加狀態或回復 HP 的同時承受幾次攻擊。進化成超壞星後,這項功能會得到大幅強化。因此,如果選擇讓牠不進化,就應該把牠當成支援成員使用,而不是把牠看成一隻尚未完成的攻擊手。
在一般遊玩中,牠最有發揮空間的時機,是對手需要替換,或場上已經存在異常狀態的時候。毒菱會消耗入場的寶可夢,自我再生讓一次防守型上場不一定會成為最後一次,黑霧則能阻止對手累積能力提升。酸液炸彈可以降低目標的特防,但由於特攻只有 43,牠的傷害仍然有限。
從阿羅拉到帕底亞的海岸
好壞星最早在阿羅拉登場,之後也出現在伽勒爾和帕底亞。牠的圖鑑描述逐步補足了這個物種的形象。最初強調的是捕獵和太陽珊瑚的珊瑚;後來又加入了被刺傷時的效果、再生能力,以及啃食啪嚓海膽折斷的棘刺這項習性,儘管這會讓牠遭到電流攻擊。伽勒爾的個體還展現出一項行為差異:牠們還沒有發現太陽珊瑚珊瑚枝的味道。
牠在不同遊戲中的取得方式也不完全一致。牠後來抵達其他地區,但並沒有出現在所屬時期的每一部作品中,招式組合也會隨著各世代的系統調整。在目前的遊戲中,牠仍保有自我再生、毒菱、劇毒和黑霧的組合,並能使用衝浪、冰凍光束和污泥炸彈等攻擊。
不要對牠要求太高的用法
適合讓牠對著能抵抗的攻擊上場;如果對手很可能替換,就先放下毒菱,之後再退場以觸發再生力。不要讓牠留在地面、電或超能力屬性的威脅面前,也不要試圖和火力很高的寶可夢進行長時間交換。不仁不義能把中毒的對手變成更容易處理的目標,但必須先讓劇毒或毒菱發揮作用。
牠的捕獲率為 190,和冒險途中容易取得的物種定位相符。牠通常出現在海岸地帶也很合理,而牠對珊瑚的行為清楚表明,牠不是一隻被動的海星:牠會主動覓食,先用毒刺攻擊,再靠再生能力恢復。